Skip to main content

لماذا يكره المنتقدون "سيف السماء"؟

مساء dmc - محمد رمضان يقولها لأول مره | طلبت من الفنان الكبير عادل امام التمثيل أمامه ولكنه رفض | (قد 2024)

مساء dmc - محمد رمضان يقولها لأول مره | طلبت من الفنان الكبير عادل امام التمثيل أمامه ولكنه رفض | (قد 2024)
Anonim

ال أسطورة زيلدا: Skyward Sword هي أفضل شيء تم تصميمه على الإطلاق للوي وهي لعبة رائعة مبدعة تستعمل لعبة إيمائية أفضل من أي لعبة تسبقها. ومع ذلك ، فقد ذهب بعض الناس إلى عناء الإدراج ، في بعض الأحيان في التفاصيل المؤلمة ، والطرق التي يشعرون بها لعبة مسامير. لماذا يكتب أي شخص مقالاً مثل Seven Way The Legend of Zelda: Skyward Sword Made Me Crazy or 10 Stupid Things Rowelly Wrong with The Legend of Zelda: Skyward Sword or Five Ways Skyward Sword Went Wrong؟ ولماذا هناك شكاوى سخيفة جدا؟ سأخبرك عن السبب.

01 من 07

لا تفعل بالضبط ما فعلته ألعاب زيلدا المفضلة لديهم

لماذا يكرهون: الكثير من الانتقادات تنحدر إلى ، "ليس لديها هذا الشيء الذي أحببته في الألعاب الأخرى." فوضعت الأجسام على غياب الحصان Epona ، رغم أنه مفقود من غيره زيلدا الألعاب كذلك. يشكو اثنان من الكتاب من ضوابط الحركة ، ويصران على أن اللعبة ستكون أفضل بدونها. هناك أيضا شكاوى حول البنية الأساسية للعبة ، والتي تختلف إلى حد ما عن الألعاب السابقة في السلسلة ، وبالتالي ، من حيث التعريف ، أسوأ.

لماذا هم على خطأ: لا أعتقد أن هدف نينتندو هو جعل اللعبة نفسها مرارًا وتكرارًا. لطالما كان جزء من جاذبية ألعاب Zelda الطريقة التي استكشفت بها أفكارًا جديدة من داخل بنية محددة جدًا. لتتذمر من هذا زيلدا اللعبة ليست مثل كل الآخرين زيلدا الالعاب اساسا يسيء فهم طبيعة زيلدا ألعاب.

المشكلة مع الشكوى من التغييرات هي ، بضع مباريات أسفل الخط هؤلاء الأشخاص أنفسهم ، أو الآخرين ، سوف يشيرون إليه السيف نحو السماء ونبلًا إلى أن اللعبة الجديدة لا تفعل الأشياء التي تعجبهم من هذه اللعبة.

02 من 07

يفعل بالضبط ما كل ما فعله زيلدا ألعاب أخرى

لماذا يكرهون: في حين أن مقدمي الشكوى يثورون ضد اللعبة من أجل التغيير ، فإنهم يحتدمون أيضاً بسبب عدم تغيرهم. يشتكي Kotaku من بطء بدء اللعبة ، على الرغم من كل ذلك زيلدا تبدأ الألعاب ببطء وب) السيف نحو السماء يبدأ أكثر بخفة من كثيرين آخرين من السلسلة.

لماذا هم على خطأ: أنا لا أقول إن كل تقليد في السلسلة يستحق التمسك به ، أنا فقط أشير إلى أنه إذا اقتربت من لعبة مع قائمة التسوق من الأشياء التي تريد الاحتفاظ بها والأشياء التي تريد إزالتها ، فأنت تضع نفسك لخيبة الأمل. وأن هناك فرقًا بين العيب الأساسي واختيار التصميم الذي لا توافق عليه.

03 من 07

هم سيئون في اللعبة

لماذا يكرهون: يشتكي بعض النقاد من أن نظام التحكم الفريد في Wind Waker يصعب استخدامه ، حيث يختارون مناطق معينة وجدوا أنها صعبة.

لماذا هم على خطأ: أنا لست لاعبة ماهراً بشكل استثنائي ، لكن بعض الأشياء التي كافح بها النقاد لم تعطني أي مشكلة على الإطلاق. نظام التحكم في اللعبة الذي لا يمكنك التعامل معه ليس نظامًا سيئًا للتحكم في اللعبة يجب التخلص منه.

04 من 07

انهم منزعجون بسهولة

لماذا يكرهون: في بعض الأحيان هذه المقالات يحمل Rainman مثل الهوس بأصغر الأشياء. يستمر Kotaku حول مظهر مقياس القدرة على التحمل كما لو أنه يعادل علامة نيون وامضة تمنع رؤية جراند كانيون ، ويقضي وقتًا كبيرًا من الصخب حول كيفية اختلاف زاوية المشاهدة قليلاً عن نظيره المثالي. هناك العديد من المنتقدين يستعرقون ضد التغطيس ، حيث اشتكى واربيزون من الوقوع على نحو لا يمكن تفسيره على حد سواء بأنه يضايق كلاهما لأنه يجعل اللعبة سهلة للغاية ولأنها لا تجعل الأمور سهلة بما فيه الكفاية. ويبدو أنهم جميعا يكرهون Fi ، الصراف الغريب ،

لماذا هم على خطأ: كلنا يمكن أن نرى الأماكن التي نود تحسين اللعبة ، ولكن هذه التفاصيل نحيلة لها علاقة ضئيلة مع جودة اللعبة الشاملة. أنا شخصياً أحب Fi ، والتغطيس أمر يمكن تجاهله بشكل أساسي ، حتى لو بدا أن بعض الكتاب لا يدركون ذلك.

05 من 07

انهم التصيد لصفحات الصفحة

لماذا يكرهون: الكتابة للإنترنت تأتي لإقناع الناس بزيارة موقعك ، وانتقاد شيء ما سيؤدي في كثير من الأحيان إلى زيادة عدد الزيارات أكثر من مدحه. Google "Five Ways Skyward Sword Went Wrong" وستجد أنه مرتبط بعشرات المواقع الأخرى.

لماذا هم على خطأ: أنظر ، أتفهم الحاجة إلى مشاهدات الصفحة ، وجمال التواصل مع وقوة تعليقات القيادة المرورية الغاضبة. ستحصل هذه المقالة التي تدافع عن اللعبة على جزء من مشاهدات الصفحة لأي مقالة تهاجمها. يبدو لي أن خدعة لعبة لصفحات الصفحة خاطئة ، ولكن أعتقد أن هذا مجرد أنا.

06 من 07

لديهم نقطة

لماذا يكرهون: بينما أنا لا أتفق مع معظم حجج النقاد ، سأقول ، أنا أوافق على ذلك السيف نحو السماء سيكون أفضل مع التمثيل الصوتي. لم يكن عليّ أن أضغط على الزر A مليون مرة لقراءة ما قاله الناس. على الأقل كان يجب أن أتمكن من ضبط سرعة النص ، لذلك لم يكن عليّ الضغط على الزر A لكل جملة لجعلها تنشر بسرعة كما قرأت.

لماذا لا يزالون مخطئين: أنت تعرف ما هي الألعاب الأخرى هذا صحيح؟ ديزني ملحمة ميكي ، أوكامي وعشرات وربما مئات آخرين. الحوار في شكل نصوص هو وباء يبدو غير قابل للشفاء على ألعاب الفيديو.وأظن أن معظم المصممين ، مثل نينتندو ، يشعرون بأن هذا ما فعلناه دائماً ، وآباؤنا أمامنا ، وآبائهم من قبلهم ، لكنهم فقط أغبياء.

ولكن هل تعلم؟ إذا كان لديهم صوت يتصرف في السيف نحو السماء ، أضمن لك أنه سيكون هناك العديد من المقالات التي تشتكي من اللعبة وقولها أنها قد أزعجت حقا بإضافة صوت التمثيل. لأن ، وهذا هو السبب الأخير والأهم لوجود هذه الهجمات السيف نحو السماء:

07 من 07

الناس يحبون أن يشكو ، وليس هناك ما هو جيد بما فيه الكفاية

'قال ناف.