Skip to main content

7 لغات البرمجة لتعليم الاطفال كيفية الكود

اول خطوة في البرمجة || من أين أبدأ تعلم البرمجة (يونيو 2025)

اول خطوة في البرمجة || من أين أبدأ تعلم البرمجة (يونيو 2025)
Anonim

إن برمجة الكمبيوتر هي مسار مهني في الطلب ومربح ، لذلك قد يأمل الآباء في أن يصبح أطفالهم مبرمجين للبرمجيات. إذا كنت تريد أن يتعلم أطفالك كيفية البرمجة ، من أين تبدأ؟ جرب عدد قليل من لغات وأدوات البرمجة الملائمة للأطفال في هذه القائمة.

01 من 07

خدش

Scratch هي لغة برمجة مجانية للأطفال تم تطويرها بواسطة مختبر Lifelong لروضة الأطفال التابع لمعهد MIT. يتم استكمال اللغة المجانية من خلال برامج تعليمية لبدء التشغيل ، وتعليمات المناهج للوالدين ، ومجتمع مستخدم قوي. هناك أيضًا بطاقات يمكن للأطفال استخدامها لتعلم مفاهيم برمجة سكراتش عندما يكونون بعيدًا عن الكمبيوتر.

يستخدم سكراتش واجهة مرئية للبناء لإنشاء تجربة سقالة للأطفال والآباء والأمهات. تقوم بتجميع مكونات البرمجة ، مثل الإجراءات والأحداث والمشغلات.

لكل قالب شكل يسمح فقط بدمجه مع كائن متوافق. على سبيل المثال ، تتشكل الحلقات المتكررة على شكل حرف "U" لإعلامك بأنك تحتاج إلى وضع كتل بين البداية والتوقف للحلقة.

يمكن استخدام Scratch لإنشاء رسوم متحركة وألعاب حقيقية باستخدام إما الصور والأحرف المصغرة أو عن طريق تحميل صور جديدة. يمكن استخدام Scratch أيضًا بدون اتصال بالإنترنت. يمكن للأطفال مشاركة إبداعاتهم اختياريًا في مجتمع سكراتش عبر الإنترنت.

لأن Scratch مجاني ومدعوم بشكل جيد ، فهو أحد الاقتراحات الأولى للبرمجة الملائمة للأطفال ، ومن السهل رؤية تأثير Scratch في العديد من لغات البرمجة الصديقة للطفل المدرجة هنا ، مثل Blockly.

الأعمار المقترحة: من 8 إلى 16

المتطلبات: جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Mac أو Windows أو Linux

02 من 07

Blockly

إن Blockly هو صقل Google لسكرات باستخدام نفس التشابك لبنات البناء المتشابكة ، ولكنه يمكن أن يخرج الكود في العديد من لغات البرمجة المختلفة بما في ذلك JavaScript و Python و PHP و Lua و Dart. وهذا يجعل Blockly محررًا بصريًا وليس فقط لغة برمجة صديقة للأطفال.

سترى الشفرة على جانب الشاشة أثناء ربطك للكتل معًا ويمكنك تبديل لغات البرمجة على الفور لرؤية الاختلافات في بنية اللغة لنفس البرنامج الأساسي. وهذا يجعل Blockly مثالياً لتدريس الكود إلى نطاق واسع من الأعمار ، بما في ذلك الأطفال الأكبر سنًا والبالغين الذين قد لا يقدرون القط والرسوم المتحركة في سكراتش.

تعمل Google مع معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا على تطوير الجيل التالي من سكراتش استنادًا إلى النظام الأساسي Blockly.

يعمل Blockly بمثابة العمود الفقري لـ Inventor لتطبيق Android ، والذي يمكن استخدامه لتطوير تطبيقات Android العاملة. سيطر MIT على مشروع Google الذي تم التخلي عنه.

لم يتم تطوير Blocked بشكل كامل مثل Scratch حتى الآن ، وليس هناك العديد من البرامج التعليمية المتاحة. ومع ذلك ، يبدو بلوكلي أن يكون لها مستقبل عظيم كبيئة برمجة قوية للمبرمجين من جميع الأعمار.

العمر المقترح: 10+

المتطلبات: كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Windows أو Mac OS أو Linux

03 من 07

أليس

Alice هي أداة برمجة ثلاثية الأبعاد مجانية مصممة لتعليم مفاهيم لغات البرمجة الشيئية مثل C ++. ويستخدم الأسلوب المألوف لبنات البناء للسماح للأطفال بإنشاء ألعاب أو رسوم متحركة عن طريق برمجة حركات الكاميرا والنماذج ثلاثية الأبعاد والمشاهد.

قد تكون واجهة السحب والإفلات وزر التشغيل السهل أقل إرباكًا قليلاً لبعض الطلاب مقارنة بواجهة Scratch الممزقة. يمكن تحويل البرامج أو "الطرائق" في Alice إلى Java IDE مثل NetBeans بحيث يتمكن طلاب البرمجة من الانتقال من واجهة كتلة بنائية مرئية إلى لغة برمجة قياسية.

طورت جامعة كارنيجي ميلون أليس. قد لا يبدو موقع الويب جيدًا ، ولكن لا يزال البرنامج قيد التطوير والبحث.

ملاحظة: إذا قمت بتثبيت Alice على جهاز Mac ، فيجب تمكين التثبيت بالانتقال إلى تفضيلات النظام > الأمن والخصوصية > السماح للتطبيقات التي تم تنزيلها من: متجر التطبيقات والمطورين المحددين. قم بتغيير إعدادات الأمان عند اكتمال التثبيت.

العمر المقترح: 10+

المتطلبات: كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Mac أو Windows أو Linux

04 من 07

Swift Playgrounds

Swift هي لغة برمجة تُستخدم لإنشاء تطبيقات iOS. Swift Playgrounds هو تطبيق iPad مصمم لتعليم الأطفال كيفية البرمجة في Swift. إنه تنزيل مجاني من Apple ولا يتطلب أي معرفة مسبقة للترميز.

يحتوي التطبيق على الكثير من البرامج التعليمية على أوامر Swift المختلفة التي تم تصميمها ، في هذه الحالة ، لنقل شخصية مسماة بايت على طول عالم ثلاثي الأبعاد. على الرغم من عدم الحاجة إلى معرفة البرمجة ، يحتاج الأطفال إلى معرفة كيفية قراءة البرامج التعليمية والحصول على بعض المثابرة لحل المشكلات. يحذف رمز السحب والإسقاط الأخطاء المطبعية ، ولكن لا تستخدم Swift Playground واجهة التعامل المتشابكة.

بمجرد أن يتقن أطفالك في Swift Playgrounds ، يمكنهم البدء في التطوير في Swift.

العمر المقترح: 10+

المتطلبات: اى باد

05 من 07

جدل

Twine هو للأطفال المهتمين بإعداد الألعاب ورواية القصص ولكنهم يشعرون بالإحباط من التفاصيل الفنية للبرمجة.

Twine هو تطبيق حر غير خطي للقص يستخدمه الناس من جميع الأعمار ، بما في ذلك عدد كبير من البالغين والمعلمين. مع Twine ، لن تحتاج إلى تعلم أي كود. وبدلاً من تعليم المستخدمين كيفية الترميز ، فإنه يعلمهم كيفية بناء وتقديم الألعاب والقصص غير الخطية.

تتكون قصص Twine من صفحات من النصوص والصور ، مثل مواقع الويب. تعرض واجهة التصميم الصفحات المتصلة ، والتي يمكن تعديل كل منها بنصوص وروابط وصور.وهي تعمل بشكل جيد بشكل خاص من أجل "اختيار نوع المغامرة" الخاص بك حيث يذهب كل لاعب إلى فرع جديد من القصة.

في حين أن هذا التطبيق لا يعلم الترميز ، فإنه يعلم الكثير من مهارات التخطيط والتصميم التي تعتبر حيوية لمصممي اللعبة ورواة القصص. ويدعم التطبيق بشكل جيد مع الويكي دعم ، والبرامج التعليمية ، ومجتمع المستخدم النشط.

يمكنك إنشاء Twine stories عبر الإنترنت من خلال التطبيق المستضاف أو تنزيل تطبيق للتحرير في وضع عدم الاتصال.

العمر المقترح: 12+ (يفضل القراء قوية)

المتطلبات: Windows أو Mac OS أو Linux

06 من 07

LEGO Mindstorms EV3

أسلوب آخر لتعلم البرنامج هو النظر إلى الروبوتات. يستجيب العديد من الأطفال لفكرة برمجة الأشياء التي تعمل في العالم الحقيقي. هناك مجموعة واسعة من مجموعات الروبوتات واللغات التي يمكنك استخدامها لبرمجتها ، ولكن نظام LEGO Mindstorms يتمتع بأحد أكبر مجتمعات المستخدمين وتطبيقًا مرئيًا مناسبًا للأطفال.

قم بتنزيل بيئة البرمجة مجانًا ، ولكنك تحتاج إلى الوصول إلى مجموعة LEGO Mindstorms لتشغيل البرنامج. هذا لا يعني بالضرورة أن عليك شراء واحدة. تحتوي بعض المدارس والمكتبات العامة على مجموعات متاحة لاستخدام الطلاب ، أو قد ترغب في العثور على دوري First LEGO بالقرب منك.

يمكن تشغيل برنامج برمجة LEGO EV3 على الأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر ، ويستخدم كتلة بناء - في هذه الحالة ، كتلة LEGO - استعارة ، تمامًا مثل Scratch و Blockly ، على الرغم من أن إصدار LEGO يميل إلى بناء البرنامج أفقيًا ويبدو أشبه رسم بياني. يجمع الطلاب بين الإجراءات والمتغيرات والأحداث للتلاعب بإبداعات LEGO Mindstorms الخاصة بهم. لغة البرمجة بسيطة بما فيه الكفاية للأطفال الصغار في حين لا تزال صعبة بالنسبة لكبار السن والكبار.

بالإضافة إلى بيئة برمجة LEGO Mindstorms ، تستخدم LEGO نواة لينكس مفتوحة المصدر يمكن تعديلها وبرمجتها بواسطة لغات البرمجة التقليدية مثل Python و C ++.

العمر المقترح: 10+ (يمكن للأطفال الأصغر سنًا استخدام هذا مع الإشراف)

المتطلبات: يتطلب EVA3 جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Mac OS أو Windows أو جهاز لوحي يعمل بنظام Android أو iOS. يتطلب تشغيل البرامج بدلاً من تصحيحها ، واحد أو أكثر من روبوتات LEGO EV3.

07 من 07

Kodu

Kodu هو تطبيق لبرمجة الألعاب من Microsoft مصمم خصيصًا لـ Windows و Xbox 360. إصدار Windows مجاني ، ولكن إصدار Xbox 360 هو تطبيق مدفوع. يمكن للأطفال استخدام التطبيق لاستكشاف الألعاب وتصميمها في عالم ثلاثي الأبعاد.

واجهة الرسومات من Kodu هي إشراك ، ويمكن أن يتم برمجة لإصدار Xbox بشكل كامل من وحدة تحكم اللعبة. Kodu هو خيار أقدم ولكن لا يزال صلبًا إذا كان لديك جهاز يدعم ذلك.

لسوء الحظ ، لا يوجد إصدار Xbox One من Kodu ، ومن غير المرجح أن تبدو التطوير المستقبلي. ومع ذلك ، يتم تطوير إصدارات Xbox و Windows بشكل كامل ، وهذا هو سبب تضمينها في هذه القائمة ، على الرغم من أنه تم التخلي عنها.

الاعمار المقترحة: من 8 إلى 14

المتطلبات: ويندوز 7 وأقل أو إكس بوكس ​​360

المزيد من الاقتراحات

قد يرغب طلاب المدارس المتوسطة والثانوية المحنكين في تجربة توزيع الورق في لعبة Minecraft mods. تعد واجهة لعبة Unity 3D طريقة رائعة أخرى للقفز إلى برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد مع توفر الكثير من الموارد عبر الإنترنت. فقط تذكر أن البرمجة محبطة بطبيعتها. وهو يتضمن الكثير من استكشاف الأخطاء وإصلاحها والتجربة والخطأ. يمكن للآباء أفضل أداة توفير المبرمجين في مهدها هو شعور من المثابرة والتصميم.