Skip to main content

"قوس قزح ستة: الحصار" مراجعة PS4

Tom Clancy interview on "Rainbow Six" (1998) (يونيو 2025)

Tom Clancy interview on "Rainbow Six" (1998) (يونيو 2025)
Anonim

هناك توقعات أساسية من لعبة PS4 في نهاية عام 2015 أن "Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege" لا يلتقيان. هل هي لعبة فظيعة؟ لا ، ماذا تفعل تفعل بشكل جيد. لكنها لا تفعل الكثير. على الاطلاق. إنه مستوي بصريًا ، ولا يقدم أي حملة فردية ، ولا يمكنه المنافسة مع العروض العديدة من اللاعبين المتعددين مثل تلك التي تتضمن "Call of Duty: Black Ops III" و "Battlefield Hardline". من المحتمل أن يكون معجبو Tom Clancy قد قاموا بكتابة رسائل بريد إلكتروني إذا كانوا لا تزال القراءة. نعم ، أعرف أن هذه الألعاب تقدم شيئًا ما للغاية تختلف عن نموذج "الكود" ، الذي يتمحور حول الإستراتيجية ، والتسلسل ، واللعب التعاوني. إنها مصممة لتكرار مواقف الحياة الحقيقية أكثر من تجربة الأروقة التي توقعناها من FPS الحديثة. ومع ذلك ، يمكنني القول إن "الحصار" لا يعمل على هذه الشروط أيضًا. البيئات مسطحة وغير مفسدة ، العدو منظمة العفو الدولية غير متناسقة ، وليس هناك ما يدعو لأن يكون مطلق النار الواقعي بحاجة إلى أن يكون رقيقًا عندما يتعلق الأمر باللعب الفعلي.

أكبر اثنين من الرماة في الأسابيع القليلة الماضية - "حرب النجوم Battlefront" و "توم كلانسي راينبو ستة: الحصار" - اثنين من أكبر خيبات الأمل في هذا الموسم. في الواقع ، حتى "Assassin’s Creed Syndicate" و "Fallout 4" جاءا دون التوقعات الفنية. لا يمكن الوصول إلى هنا في وقت قريب بما فيه الكفاية.

كما هو متوقع ، أنت عضو في وحدة مكافحة الإرهاب في فريق قوس قزح. يمكنك الاختيار بين فتح مشغلين / وكلاء مختلفين في عمليات مختلفة مثل محاولة إنقاذ رهينة أو تجاوز مبنى يديره الإرهابيون. لدى المشغلين المختلفين ألعابًا ومجموعات مهارات مختلفة ، لذا يمكن أن يكون واحد فقط من كل مجموعة على كل فرقة. إنها إحدى الطرق العديدة التي تشجع بها اللعبة العمل الجماعي. يمكن أن يمنحك اختيار المشغلين الخمسة المناسبين ميزة قبل بدء المباراة. وهكذا قد يكون "الحصار" تجربة مختلفة تمامًا إذا كان لديك أربعة أصدقاء مستعدون أيضًا لشراء العنوان وأيضًا مع وقت الفراغ في الوقت نفسه للعب معك. هذه هي الكثير من "أيضا" لجعلها تعمل. كان هناك القليل من العمل الجماعي الفعلي مع أعضاء الفريق. في الواقع ، كان هناك المزيد من اللعب التعاوني في "Hardline".

لا يوجد أي سرد ​​تقريبًا في "الحصار". بعد مقدمة مع أنجيلا باسيت تعبر عن رئيسك ، قد تستقر في مغامرة مغامرة جذابة. توقعات أقل. العرض الوحيد للاعب الوحيد هو سلسلة من العمليات - خذ طائرة يديرها الرهائن ، ونزع فتيل قنبلة ، وما إلى ذلك. إنها مجرد برامج تعليمية للاعبين المتعددين ، مما يعني أنه لا يوجد في الحقيقة أي حملة لاعب واحد على الإطلاق.

من المسلم به أن هناك الكثير من الألعاب الممتعة في "الحصار". في وضع جماعي واحد ، يمكنك الاستعداد للاعتداء على هدفك من قبل الفريق الآخر. هناك إستراتيجية ممتعة في معرفة مكان حاجز المداخل ، ووضع الأسلاك الشائكة ، والاختباء للحصول على انخفاض على عدوك. يمكنك أيضًا الوصول إلى الطائرات بدون طيار ، وخرق المتفجرات ، وسلك التهب ، وما إلى ذلك. ولكن ، مرة أخرى ، ستشاهد جميعًا جميعًا بنهاية الساعة الأولى أو الثانية. من هناك ، ستهتم بإلغاء تأمين مشغلين جدد ، ولكن هذا هو التنوع. سيحقق "الحصار" عرضًا جذابًا للعديد من اللاعبين الذين عززوا حملة مثيرة للإعجاب. كما هو ، إنها نصف لعبة.

وربما أسوأ من ذلك كله ، إنه لا يبدو جيداً. غالبًا ما تشعرك الفيزياء عندما تقوم بتوصيل سلك أو قفزة من خلال باب نصف مكسور. يمسك الرجال بانتظام عبر الجدران - ويكشفون عن مواقعهم - ومستوى التفصيل في معظم الإعدادات هو مستوى PS3 في أحسن الأحوال.

لقد استمتعنا حقاً بألعاب توم كلانسي في الماضي ، ولا سيما امتياز "سبلينتر سيل" وحتى "رينبو سيكس فيغاس". وهكذا ، كنا نتطلع إلى عودة منتصرة للعلامة التجارية. سنواصل البحث.