Skip to main content

خمس العاب إخباري PS3 من كل الوقت

أكثر ١٠ أماكن مخيفة في العالم (يونيو 2025)

أكثر ١٠ أماكن مخيفة في العالم (يونيو 2025)
Anonim

كما أفلام الرعب مثل لا تتنفس و الساحرة اجعل الناس يصطفون للحصول على أكثر الأفلام الجديدة مخيفة ، وماذا عن ألعاب PS3 المخيفة؟ والحقيقة هي أن معظم الألعاب المصممة لإنتاج الخوف عادة ما ينتهي بها الأمر إلى دفع الغور بدلاً من ذلك ، وليس لديها التأثير الذي لا ينسى لأخوتهم السينمائية في الغلاف الجوي. من الأسهل بكثير الحفاظ على الرعب لمدة ساعتين في أحد دور السينما أكثر من القيام بذلك لمدة 22 ساعة مع تحكم في يد اللاعب. ومع ذلك ، هناك بعض الألعاب التي يجب عليك التقاطها واللعب بعد الانتهاء من خدعة أو علاج هذا العام. هذه هي الألعاب الخمس الأكثر رعباً التي يمكنك لعبها على PS3 ولا توجد لعبة واحدة تعتمد على فيلم في القائمة (في الواقع ، المنشار الثاني: اللحم والدم قد تكون اللعبة الأقل مخيفًا على الإطلاق ، إلا إذا وجدت عدم كفاءة مخيفة).

وسرعان ما يلاحظ القراء المراقبون عدم وجود ألعاب من السنوات القليلة الماضية في هذه القائمة ، لذلك هناك حاجة إلى مناقشة سريعة. لقد قيمت العديد من الألعاب الناجحة التي تم اكتشافها مؤخرًا بالخوف المحتمل حدوثها على الجو. فالضوء الساطع أو الباب الذي يئن تحت وطأته يكونان أكثر ترويعاً من موجة الزومبي أو قوة خارقة للطبيعة. والعديد من ألعاب الحركة التي يمكن أن تكون قد أدخلت القائمة ، بما في ذلك بعث الموتى , جزيرة الموت , مدان , مطاردة و الظلام تم تركها ببساطة لأنني أفكر بها كعمل أكثر من الرعب. هناك استثناء واحد وسيكون رقم # 6 إذا كنت لتمديد القائمة - بيوشوك . النظر في تلك اللعبة الرائعة الوصيف.

5. F.E.A.R. 2: أصل المشروع

أنا أعلم ما تقوله - إنه عمل أكثر من الجو ، وقد قلت للتو أنه لن يكون المبدأ الموجه وراء هذه القائمة. بالنسبة لغالبية اللعبة ، أنت على حق. لكن هناك تلك المدرسة اللعينة بعد بضع ساعات من هذا التصويب الخارق للطبيعة ، ستصل إلى مدرسة تغلب عليها قوى الشر ، والإتجاه الفني في هذا الجزء من اللعبة مرعب للغاية. تتنقل الظلال عبر الجدار بينما تتأرجح الأضواء ذهابًا وإيابًا وتدخل إلى الداخل والخارج في مكان قريب جدًا - مدخل المدرسة. في المرة الأولى التي لعبت فيها ، اضطررت حرفيا إلى تشغيل الأنوار لمواصلة التحرك. اتصل بي كمن ، لا يهمني.

4. الموت 3

ربما لن يكون لهذه اللعبة التأثير الذي أحدثته لجيلي مع اللعبة الجديدة ، لكن هناك لعبة أفضل من ذلك عندما يتعلق الأمر بـ "ذعر القفز" الموت 3 . كنت تتجول ، في محاولة لمعرفة كيفية فتح الباب. الامور هادئة بشكل غريب. ربما أنت آمن ، أليس كذلك؟ هذا سيكون سهلا. ما هذا الصوت؟ يا. لي. الله. ما هذا؟ مطوري الموت 3 كانت بارعة جدا في ليس فقط إنتاج الوحوش لإطلاق النار لكن تقاوم الرهاب الخشن إلى النقطة التي خلقت الخوف الحقيقي. يمكنني أن أذهب إلى هذا الطريق وأقتل الشيطان ذو العينين المتقابلتين ، أو أعود إلى تلك الغرفة المليئة بجندي السابقين الذين تملكهم الآن قوات أجنبية. لقد كان هناك الكثير من ألعاب الحركة الرعب التي أخذت ما فعله Id الموت 2 و الموت 3 واستخدمها كقالب. على الرغم من قلة منهم كانت مخيفه. ونحن لم نكن نعرف حقا ما كنا نفتقده حتى الموت عاد في عام 2016 مع واحدة من أفضل إعادة تمهيد في كل العصور.

3. سايلنت هيل 2

من الصعب اختيار التل الصامت اللعبة وعلى المرء أن يوافق على أن امتياز ذهب بشكل ملحوظ إلى أسفل على مر السنين ما لم تكن تجد مواطن الخلل اللعب المرعبة (ثم الصمت هطول الامطار التل هي لعبة بالنسبة لك). يمكن للمرء بسهولة جعل القضية سايلنت هيل 3 أو سايلنت هيل 4: الغرفة ولكن مع إنجاز جميع المباريات الثلاث ، فإن الفضل يعود إلى الأول. هذه هي حقا اللعبة التي حددت الكثير مما نعرفه عن رعب البقاء على قيد الحياة. الأمر يشبه التحرك من خلال كابوس ، واستخدام المطورين للتأثيرات ذات الصلة - الضباب ، والستاتي ، والبرق ، وما إلى ذلك - هو السبب الرئيسي تلة صامتة 2 لا يزال يحصل على الشعر للوقوف على الجزء الخلفي من رقبتك بعد سنوات عديدة.

2. الشر المقيم 4

الشريط الذي تم من خلاله قياس جميع ألعاب الزومبي منذ ذلك الحين (وأحد أسباب ذلك الشر المقيم 6 هو أكثر مخيبًا للآمال مما كان سيحدث بخلاف ذلك) قد صمد بشكل جيد على مر السنين بحيث لا يزال بإمكان المرء لعبها اليوم والحصول على هذه الرعشة من الخوف من أن أفضل ألعاب الرعب تنتج فقط. كل شيء عن سرعة. ألعاب بدون توقف مثل RE6 يغيب عن حقيقة أن rollercoaster مع عدم وجود الوديان لا يعمل. الشر المقيم 4 يجذب المشاهد إلى أعلى وأسفل ، مما يوفر لحظات من الهدوء بين بعض الأجزاء الأكثر رعباً في كل العصور. ومرة أخرى ، يتعلق الأمر بالرعب النسبي لقرية مهجورة أو شخصية مزدحمة في المسافة. تحفة مطلقة.

1. الفضاء الميت

في مساحة ألعاب الفيديو ، يمكن أن يسمع جيرانك أنك تصرخ. كل كلمة من الثناء أعلاه يمكن تطبيقها على عبقرية كليهما الفضاء الميت ألعاب. هناك شعور قوي بالوحدة. لا احد يستطيع مساعدتك. إذا كنت ستبقى على قيد الحياة ، فسيكون عليك. هناك تصميم لا يصدق لبعض الإبداعات المرعبة في تاريخ لعبة الفيديو. إنه ليس مجرد خوف من فتح الباب المجاور ومواجهة "عدو" ، بل مواجهة شيء يتم سحبه مباشرة من كوابيس الخيال العلمي. وحتى العمل مصمم للترويع بينما تقوم بإطلاق النار على الأطراف من المخلوقات الذين يستمرون في التحرك نحوك على أي حال. إنها لعبة حركة يشبه فيها الإجراء الاستعجال. لا تشعر بأن عليك التصويب فقط للمضي قدمًا. تشعر أنك بحاجة صادقة للبقاء على قيد الحياة. هذا رعب حقيقي.