Vive هو خط منتج الواقع الافتراضي (VR) من HTC الذي يستخدم شاشة محمولة على الرأس (HMD) ، ومحطات قاعدة لتتبع الموقع ، ووحدات تحكم خاصة لتوفير تجربة VR تعتمد على الكمبيوتر الشخصي. وهو يعتمد على SteamVR ، وقد تم تطويره بواسطة HTC بالتعاون مع Valve. صمم الصمام SteamVR وعمل أيضًا مع LG لإنتاج سماعة رأس VR متنافسة. منافس HTC Vive الرئيسي ، Oculus Rift ، لا يعتمد على SteamVR.
كيف تعمل HTC Vive؟
يتكون Vive من ثلاثة مكونات رئيسية: شاشة محمولة على الرأس ، وأجهزة استشعار تدعى المنارات ، وأجهزة التحكم. بالإضافة إلى هذه المكونات الثلاثة ، تتطلب Vive أيضًا كمبيوتر قوي للألعاب. بدون جهاز كمبيوتر يفي أو يتجاوز بعض المواصفات الدنيا ، فلا تعمل Vive.
عند توصيل جهاز HMD بكمبيوتر متوافق وتثبيته على رأسك ، فإنه يستخدم شاشتين وعدسات فريسنل لتقديم صورة مختلفة قليلاً لكل عين. ﯾﻣﮐن ﻧﻘل ﺷﺎﺷﺎت اﻟﻌرض ﻣﻌﺎً أو ﺗﻘرﯾﺑًﺎ ، ﻟﺗﺗواﻓق ﻣﻊ اﻟﻣﺳﺎﻓﺔ اﻟﻣﺣددة ﺑﯾن ﻋﯾون اﻟﻣﺳﺗﺧدم. وهذا يخلق تأثيرًا ثلاثي الأبعاد يمكن ، عندما يقترن بتتبع الرأس ، أن يجعلك تشعر أنك موجود بالفعل في مساحة افتراضية.
من أجل تحقيق تتبع الرأس ، وهي ميزة حيث يتحرك رأسك في الحياة الواقعية يغير وجهة نظرك داخل اللعبة ، تستخدم فيف مكعبات صغيرة تسمى المنارات. تقوم هذه المنارات بإرسال حزم الضوء غير المرئية التي يتم اكتشافها بواسطة أجهزة الاستشعار الموجودة على أجهزة التحكم في الحركة HMD وأجهزة التحكم ، والتي تسمح للألعاب بمحاكاة حركة اليد داخل المساحة الافتراضية. يمكن تحقيق ذلك ببساطة عن طريق وضع المستشعرات على مكتب أمامك ، ولكن إذا قمت بوضعها بعيدًا ، يمكنك الاستفادة من ميزة تعرف باسم "roomscale".
ما هو Roomscale VR؟
كان HTC Vive أول من نفذ تطبيق VR ، ولكن المنافسين مثل Oculus قد استوعبوا. أساسا ، من خلال وضع أجهزة الاستشعار في زوايا الغرفة ، أو مساحة أصغر للعب ، يمكنك التحرك جسديا في جميع أنحاء العالم الافتراضي. عند المشي في الحياة الحقيقية ، يمكنك أيضا التحرك داخل اللعبة. انها ليست بالضبط holodeck ، ولكن ربما يكون أفضل شيء المقبل.
ما هي أجهزة التحكم Vive و Trackers؟
أجهزة التحكم في VIV هي أجهزة تحملها بين يديك للتفاعل مع لعبة أو تجربة VR أخرى. نظرًا لوجود وحدتي تحكم ، ونفس أجهزة الاستشعار المسؤولة عن تتبع الرأس يمكنها أيضًا تتبع أجهزة التحكم ، فمن الممكن بشكل أساسي تحريك يديك داخل المساحة الافتراضية للعبة. حتى أن بعض الألعاب تتيح لك الإمساك بالأيدي ، أو حتى التقاط الأشياء بأيدي افتراضية.
تتشابه أدوات التتبع مع وحدات التحكم ، ولكنها مصممة لتوضع على كائنات أو أجزاء جسم غير يديك. على سبيل المثال ، إذا قمت بتثبيت أجهزة تتبع على ساقيك ، فيمكن ل Vive تتبع وضع ساقيك داخل إحدى الألعاب. أو إذا وضعت متتبعًا على كائن مادي ، فيمكن أن تشعر بأنك تقوم بالفعل بالتقاط كائن داخل اللعبة والتعامل معه.
HTC Vive's Wireless VR
تستخدم Vive مجموعة من كبل HDMI / USB الذي يدير الوحدة ، وينقل البيانات من وإلى الوحدة ، ويوفر صورة للشاشات داخل وحدة الرأس. تم الإعلان عن محول لاسلكي بجانب Vive Pro ، ولكنه لا يتطلب عمل Vive Pro. وهذا يعني أنه يمكن لمالكي جهاز HTC Vive الأصلي أيضًا الانتقال لاسلكيًا باستخدام نفس المحول.
HTC Vive Pro
الصانع: HTCالقرار: 2880 × 1600 (1440 × 1600 لكل شريحة)معدل التحديث: 90 هرتزالمجال الاسمي للعرض: 110 درجةبرنامج: SteamVRالة تصوير: نعم ، كاميرات أمامية مزدوجةحالة التصنيع: متاح بداية من الربع الأول من عام 2018 على الرغم من أن Vive الأصلي تلقى تعديلات صغيرة على مدار حياته ، سواء من الناحية التجميلية أو الوظيفية ، من خلال المراجعات ، ظلت الأجهزة الأساسية على حالها. يعد Vive Pro أول تحديث رسمي لخط منتج VR من HTC ، وتمت ترقية الجهاز بشكل كبير. أكبر تغيير هو العرض ، الذي شهد زيادة كبيرة في كثافة البكسل. في وجهها ، Vive Pro هي أول سماعة رأس 3K VR. واحدة من أكبر الشكاوى حول الواقع الافتراضي هي تأثير باب الشاشة ، وهو نتيجة وضع عرض قريب جدًا من عينيك بحيث يمكنك إخراج وحدات البكسل الفردية. كان تأثير باب الشاشة على الأغلب في الأجهزة السابقة ، لكنه لا يزال مشكلة مع منتجات مثل Oculus Rift و HTC Vive الأصلي ، وكلاهما يستخدمان 2160x1200 عرض. مطبات Vive Pro تصل إلى 2880x1600. كما يتميز Vive Pro بحزام رأس معاد تصميمه لتقليل إجهاد الرقبة ، وسماعات رأس مدمجة عالية الجودة ، وكاميرات مزدوجة أمامية لتمكين الاستخدام الأفضل للواقع المعزز والإمكانيات الإبداعية الأخرى. ميزات HTC Vive Pro الصانع: HTCالقرار: 2160x1200 (1080x1200 لكل شاشة)معدل التحديث: 90 هرتزالمجال الاسمي للعرض: 110 درجةوزن: 470 غرامًا (555 جرامًا لوحدات الإطلاق)برنامج: SteamVRالة تصوير: نعم ، كاميرا أمامية فرديةحالة التصنيع: لا يزال يجري. متوفر منذ أبريل 2016. كانت Vive أول سماعة رأس لهاتف HTC تم بيعها مباشرةً للجمهور. بين إطلاق Vive في أبريل 2016 ، والإعلان عن خلفها في يناير 2018 ، مرت الأجهزة Vive ببعض التغييرات الطفيفة. ظلت الأمور الكبيرة ، مثل القرار ومجال الرؤية ، دون تغيير ، ولكن تم تعديل الأجهزة بطرق بسيطة. عندما أطلقت HTC vive ، كانت سماعات الرأس تزن 555 جرامًا. أدت التحسينات في التصميم إلى إصدار أخف قليلاً ، مع تغيير الميزان إلى حوالي 470 جرامًا ، بحلول أبريل 2017. كما تم إجراء تغييرات طفيفة على جوانب أخرى من Vive على مدى العمر الافتراضي ، بما في ذلك مكونات حزام الرأس القوية وإعادة تصميمها ، ووحدات التتبع المعاد تصميمها ، وكابل ثلاثة في واحد معاد تصميمه. قد يكون من الصعب معرفة أي إصدار من Vive الأصلي الذي تبحث عنه ، لأن HTC لم تقم بتغيير اسم المنتج أو حتى الإعلان عن التعديلات. ومع ذلك ، إذا كان لديك حق الوصول إلى المربع الذي جاء فيه Vive ، فيمكنك البحث عن ملصق إصدار على ظهره. إذا كانت عبارة "Rev.D" ، فستكون هذه إحدى الوحدات الأخف. إذا كان الملصق الموجود على وحدة الرأس يقول إنه تم تصنيعه في أو بعد كانون الأول 2016 ، فمن المحتمل أيضًا أن يكون هذا هو أحد الوحدات الأخف وزناً. الصانع: HTCالقرار: 2160x1200 (1080x1200 لكل شاشة)معدل التحديث: 90 هرتزالمجال الاسمي للعرض: 110 درجةوزن: 555 غرامًابرنامج: SteamVRالة تصوير: نعم ، كاميرا أمامية واحدةحالة التصنيع: لم يعد يجري. كانت Vive Pre متاحة من أغسطس 2015 حتى أبريل 2016. كان HTC Vive Pre أول تكرار لأجهزة Vive ، وتم إصداره قبل ثمانية أشهر تقريباً من الإطلاق الرسمي لإصدار المستهلك. تم تصميمه للاستخدام من قِبل المطورين للحصول على السبق في إنشاء الألعاب ، لذا فهو مماثل تقريبًا لهاتف HTC Vive من حيث المواصفات. تكون الدقة ومعدل التحديث ومجال الرؤية واحصائيات أخرى مهمة تمامًا عند مقارنة Vive بـ Vive Pre. هناك بعض الاختلافات التجميلية ، لكنها لا تؤثر على تشغيل الوحدة.
HTC فيف
HTC Vive Pre