Skip to main content

كيف العب Overwatch!

مبتدئين اوفر واتش Overwatch اوفرواتش (أبريل 2025)

مبتدئين اوفر واتش Overwatch اوفرواتش (أبريل 2025)
Anonim

من المراقبة من جانب أحدث لعبة بليزارد مختلفة قليلاً عن أي شيء آخر أنتجته في الماضي. نظرًا لتزايد مشهد العرض والقدرة التنافسية منذ إطلاق اللعبة ، وصل اللاعبون إلى مستويات جديدة من حيث الإستراتيجية ، المستوى ، المهارات ، وأكثر من ذلك بكثير.

نظرًا لقاعدة الجماهير المتزايدة والمتحركة للعبة باستمرار ، لا يزال العديد من اللاعبين في الظلام حول كيفية معرفة كيفية اللعب بشكل صحيح. في هذه المقالة ، سنقوم بتفصيل العديد من المكونات الأساسية و نعلمك كيفية لعب مطلق النار المفضل لفريقك المفضل!

الشعور العام

من المراقبة من جانب لعبت إما مع لوحة المفاتيح والماوس أو وحدة تحكم قياسية واللعب يلعب مثل مطلق النار شخص أول نموذجي.

كل حرف لديه قدرات خاصة بهم ، والتي تتطلب لحظات دقيقة للغاية والتي يجب استخدام قدرات معينة. عند لعب الشخصيات المختلفة ، ستجد أنهم يشعرون مختلفين.

حيث ان من المراقبة من جانب شخصية خاصة بهم ، وتعلم توقيت أمر ضروري. في حين أن بعض الشخصيات لديها حالات تباطوء قصيرة جدا على قدرات محددة ، فإن الشخصيات الأخرى تتوهج لفترة أطول. تشكل هذه التهدئة طريقة لعب شخصية من البداية إلى النهاية. يعد التعود على عناصر التحكم في مختلف الشخصيات أمرًا ضروريًا إذا كنت ترغب في الدخول من المراقبة من جانب .

23 الأبطال

مع 23 أبطالًا ، تبدو طرق اللعب بلا نهاية. مع الكثير من الشخصيات الهجومية والدفاعية والدبابات والدعم ، سوف تجد بالتأكيد تطابقًا تامًا. ومع ذلك ، في كثير من الحالات عند اللعب من المراقبة من جانب ، قد لا يكون شخصيتك المفضلة تحت تصرفك. قبل الدخول في شرحنا لأنواع الأبطال والشخصيات ، كلمة رئيسية مع من المراقبة من جانب هو أنك ستريد بالتأكيد أن تستريح مع عدد قليل (إن لم يكن كل) من الشخصيات في نقطة أو أخرى. في معظم أوضاع الألعاب ، بمجرد اختيار اللاعب لشخصية محددة ، لا يمكن استخدام الحرف حتى يقوم اللاعب بتغيير الأبطال. مع وضع هذه المعلومات في الاعتبار ، فلنتحدث عن اختيار صفك المثالي وربما يساعدك في العثور على شخصية.

جريمة

إذا كنت تستمتع بالحياة المعيشية في الممر السريع وأنت على حافة مقعدك ، فقد تكون الشخصيات المسيئة هي قطعة من الكعكة. مع وجود سبعة أحرف مسيئة تحت تصرفك ، هناك العديد من الخيارات الفورية. Genji ، McCree ، Pharah ، Reaper ، الجندي: 76 ، Sombra ، و Tracer يشكلون هؤلاء الأبطال. بسبب ما يفتقرون إليه في الصحة ، فإنهم يشكلون السرعة والقوة والقدرات المفيدة جدًا.

يتم جعل الشخصيات الهجومية أكثر رشاقة ولعبت بشكل استراتيجي من نظرائهم في الدفاع والدبابات والدعم. شخصيات مخالفة مثل Tracer و Sombra و Genji و Solider: 76 تتطلب تفكيرًا سريعًا وموقفًا "تشغيلًا وغنًا" ليكون ناجحًا. Pharah متخصص في الطيران والصواريخ ، في حين أن McCree هو القناصة أبطأ مع ستة مطلق النار.

دفاع

الشخصيات الدفاعية هي بعض الشخصيات الأكثر أهمية في فريقك. كل شخصية دفاعية لها قدراتها الخاصة ومجالات خبرتها. هذه الشخصيات (Bastion و Hanzo و Junkrat و Mei و Torbjörn و Widowmaker) مصممة لتكون قادرة على تعطيل الأعداء وبطريقة سريعة إما من خلال القوة الغاشمة أو الهجوم الذي تم تنفيذه بشكل جيد على أعدائك.

تعتبر الشخصيات مثل Hanzo و Widowmaker و Mei مهمة جدًا لضربات محددة جدًا مع قدرتها على شحن الطلقات وإطلاقها في وقت واحد. هناك حاجة إلى Torbörn و Bastion لرش الرصاصات والتعامل مع الأضرار المباشرة في زيادات سريعة ، في حين أن Junkrat مهم للقفز ، إطلاق النار ، و ricocheting المتفجرات لمقدار كميات هائلة من الطاقة المحسوبة.

خزان

يمكن القول إن الدبابات هي أقوى الشخصيات في المجموعة الكاملة من 23. وتم تصميم هذه الشخصيات أكثر ضخمة وجميعها لديها شكل خاص بها من الحركة والتنقل. في حين قد تبدو للوهلة الأولى محدودة على الأرض ، فسوف تفاجأ بسرور لمعرفة أن بعضها سريع الحركة بشكل مدهش. D.Va و Reinhardt و Roadhog و Winston و Zarya هي الشخصيات الخمس التي تشكل هذه المجموعة من المقاتلين.

التعامل مع الضرر بأشكال عديدة بما في ذلك الرصاص أو تأرجح المطرقة أو الليزر ، تشكل هذه الشخصيات أكبر وأروع مجموعة في مجملها. من المراقبة من جانب . في حين أن Zarya و Roadhog و Reinhardt محصورة على الأرض ، فإن Winston و D.Va يمكن أن يعبروا عبر الهواء بطريقتهم الخاصة. تمتلك D.Va القدرة على السماح لها بالسفر لفترة قصيرة ، مما يسمح لها بالبقاء على قيد الحياة عن طريق الهروب من أعدائها أو القفز بينها. تأتي "أجنحة" وينستون على شكل "حزمة قفزة" تسمح له بالقفز في الهواء ، مما يضر بالأعداء المحيطين عندما يسقط.

الدعم

شخصيات الدعم هي العمود الفقري لفريق جيد. تحمي زملائهم المقاتلين من خلال الشفاء أو الدروع ، هذه الشخصيات حاسمة للغاية. آنا ، Lúcio ، Mercy ، Symmetra ، و Zenyatta هي الخمسة التي ستحرص على القيام بعملك بأمان.

في حين أن هذه الشخصيات تميل إلى الحد الأدنى من الضرر ، فإنها يمكن أن تكون مفيدة في القتال. آنا قناص ، باستخدام مسدساتها لإطلاق النار على كل من الأصدقاء والأعداء. عندما تقوم آنا بإطلاق النار على حليف ، فإنها تلتئم ، عندما تطلق النار على عدو ، تفقد صحتها. Lúcio يشفي بشكل سلبي أو يعطي لاعبيه زيادات السرعة عندما يقترب. تستخدم ميرسي فريقها كادكوس إما لشفاء حليف أو تعزيز حجم الضرر الذي يمكن أن يتعاملوا معه ضد الأعداء. يمكن لـ Symmetra أن تحمي زملائك في الفريق ، وأن تضع حراس النقل ، وأن تضع الأبراج التي تهاجم فريق العدو.Zenyatta يمكن أن يشفي فريقه ويؤذي الأعداء أثناء تصوير الأجرام السماوية المختلفة.

الأهداف

في عاصفة ثلجية من المراقبة من جانب ملامح العديد من أساليب اللعبة. ومع ذلك ، عادة ما تتعلق هذه الألعاب بمهاجمة نقطة دفاع أو هدف أو الدفاع عنها أو المطالبة بها أو تحريكها أو الاحتفاظ بها. كل لعبة لديها قواعد محددة ويتم استيعابها بسرعة من قبل اللاعب.

يوجد حاليًا خمسة عشر خريطة معروضة من المراقبة من جانب . هناك خمسة أنواع من الألعاب. أنماط اللعبة هي: Assault، Escort، Hybrid، Control، and Arena.

في Assault ، يجب على اللاعبين الذين يهاجمون الحصول على نقطتين ضد فريق العدو المدافع. عندما يلتقط الفريق المهاجم كلا النقطتين ، يفوز الفريقان. إذا تمكن الفريق المدافع من إيقاف الفريق المهاجم من التقدم والمطالبة بالنقطتين ، يتم الإعلان عن فوزه.

في المرافقة ، يجب على اللاعبين المهاجمين نقل الحمولة من البداية إلى النهاية. يجب على المدافعين وقف الفريق المهاجم من التقدم في الحمولة إلى نقاط التفتيش المختلفة. عندما تصل الحمولة إلى نهاية الخريطة ، ينتصر الفريق المهاجم.

في الخرائط المختلطة ، يجب على الفريق المهاجم التقاط هدف ودفع حمولة من النقطة المذكورة إلى نهاية الخريطة. يفترض أن يقوم الفريق المدافع ، كالعادة ، بإيقاف الفريق من تسجيل الهدف والوصول إلى الحمولة. إذا تم التقاط النقطة ، يجب على الفريق المدافع أن يوقف الفريق المهاجم من نقل الحمولة إلى وجهتها.

تم تصميم خرائط التحكم للاعبين لمواجهة قبالة والكفاح من أجل نقطة. عندما قام فريق بالقبض على ، وادعاء ، واحتجاز نقطة السيطرة لفترة محددة ، فقد تم انتصارهم. كلا الفريقين يهاجمان ، يقاتل من أجل السيطرة على هذه النقطة. يمكن للاعبي فريق العدو ، ووقف العداد من التقدم في الماضي نقاط مختلفة. بمجرد وصول عداد أي من الفريقين إلى 100٪ ، يفوز الفريق.

تستخدم خرائط Arena في المقام الأول لمطابقات أسلوب الإزالة. وبمجرد أن يموت اللاعب ، يتم موته إلى أن يبعث من جديد أو حتى تبدأ مباراة جديدة. تبدأ المباريات الجديدة بعد وفاة فريق بالكامل. عادة ، أول ثلاث انتصارات هي كيفية تحديد ألعاب Arena.

فى الختام

إذا تم سؤال أي لاعب غير رسمي أو محترف أو متعطش عن كيفية الحصول على نتائج جيدة ، فمن المحتمل أن يكون رده "ممارسة". مع من المراقبة من جانب ، هناك عذر الصفر لا. يمكن للاعبين أن يتعارضوا مع الذكاء الاصطناعي ، وأن يتوجهوا إلى وضع مليء بالحروف / الأكياس الحرفية ، أو يمكنهم اللعب ضد الآخرين في مختلف الأساليب المتاحة لهم. توفر هذه الأوضاع أيضًا للاعبين إمكانية التعود على وحدة التحكم أو لوحة المفاتيح.

قد يجادل معظمهم بأن اللعب ضد لاعبين فعليين يعلم أفضل شخصًا شخصًا ، ومهارة ، وأكثر من ذلك لأن الروبوتات والذكاء الاصطناعي يمكن التنبؤ بهما تمامًا (بعد نقطة معينة) ولا تمثلان بشكل دقيق حالة حقيقية وتفاعلًا بين اللاعبين.

لعب الشخصيات التي تستمتع أكثر. تذكر أنه بغض النظر عن مدى تنافسية اللعبة ، فإنها لا تزال لعبة. أولا وقبل كل شيء ، يجب أن يكون هدفك الحصول على المتعة. مثل من المراقبة من جانب يكاد يكون متعدد اللاعبين بالكامل ، يمسك بعض الأصدقاء ، كفريق ، وينزل هؤلاء الأعداء!