Skip to main content

XCOM 2 لمراجعة PS4: هل يمكنك استعادة الأرض؟

تختيم لعبة Samurai Warriors 4 II بارت 61 (قد 2024)

تختيم لعبة Samurai Warriors 4 II بارت 61 (قد 2024)
Anonim

قد لا يكون Dark Souls III ، لكن XCOM 2 لديه جمالية معاقبة بالمثل. إنها لعبة يجب أن تكون على استعداد للتخلي عنها مع الجنود الذين قمت بتدريبهم ورفع مستواهم والقدوم إلى الحب قليلاً. عندما تصبح المهمات أكثر صعوبة ، يصبح من المستحيل تركهم مع كل جنودك الأربعة سالمين. تماما مثل الاختراق XCOM: العدو غير معروف في عام 2012 ، هذه التكملة الممتازة تضعك في دور يشبه الله ، وتسيطر على مقاومة النخبة ضد غزو عدو. وستكون قد قدمت بعض التضحيات.

المعركة تبدأ الآن

في حين السابق XCOM الألعاب تركزت على القوى التي تحاول إيقاف غزو أجنبي ، XCOM 2 يتميز بسرد أكثر عدوانية لأن البشر فقدوا الحرب بالفعل. أنت لا تحاول الحفاظ على الكوكب. تحاول إعادته. إنه 2035 ، بعد 20 عامًا من أحداث XCOM: العدو داخل (حزمة التوسع في اللعبة الأخيرة). منذ بعض الوقت ، كان XCOM خافتًا لأن العالم كان يدار من قبل فصيل غريب يُعرف بـ ADVENT ، لكن أعضاء سابقين في قوة المقاومة كانوا مختبئين ، في انتظار اللحظة المناسبة للإضراب. وهذه اللحظة هي الآن.

سهلة التعلم ، من الصعب على الماجستير

هيكل XCOM 2 إلى حد كبير نفس الألعاب السابقة. إنه مفهوم بسيط مخادع. لديك أربعة جنود. لديك اثنين من المنعطفات مع كل منهم لقيادة لهم. قد تستغرق الحركة مسافة طويلة كلا المنعطفين. أو يمكنك أن تجعل الجندي يقوم بعدد من الخيارات التكتيكية ، بما في ذلك إطلاق النار على العدو ، والدخول في موقف المراقبة من خلال (القدرة على نصب عدو متحرك يأتي في أعينهم) ، أو تحركات خاصة في نهاية المطاف تأتي مع الجنود المتقدمين والتكنولوجيا المتقدمة . ثم يتحرك الأجانب. ثم يبدأ من جديد. إنها بسيطة مثل بنية لعبة اللوحة ، حيث يتناوب لاعبين مختلفين واحدة تلو الأخرى ، ولكنها تصبح معقدة مثل لعبة الشطرنج. متى يجب اتخاذ موقف دفاعي متى تتقدم على العدو متى تتراجع وقت استخدام الإمدادات المحدودة - هناك الكثير من التجربة والخطأ XCOM 2 على الرغم من أنك إذا كنت محضًا في اللعبة ولا تحمّل قديمًا ، فستترك التجربة والخطأ بعضًا من جنودك المفضلين. هناك أيضًا عامل محبط في الحظ XCOM 2 .

لن أنسى أبداً حدوث هبوط على عدو ، يحيط بجندي المفضل في مكانه خلفه ، وأخذ رصاصة مع فرصة 89٪ لضربه … وفقدانه. مع العلم أنه مع تحركه ، كان الجندي الأكثر تطورا قد مات. كدت أن ابكي.

المعركة هي البداية فقط

في حين أن معظم XCOM 2 في ساحة المعركة ، ستقضي أيضًا ساعات على سفينتك ، وتواجه باستمرار خيارات جديدة ، وتضفي إحساسًا عميقًا بإمكانية التأليف على العنوان. XCOM 2 هي قصة موارد محدودة. ماذا تريد أن تبني مع اللوازم الخاصة بك؟ ماذا تريد أن يقوم علماءك بالبحث؟ مع توسع اللعبة ، وفتح البعثات حول العالم ، XCOM 2 يصبح سلسلة لا تنتهي من القرارات. وكما هو الحال في ساحة المعركة ، فإن ارتكاب الخطأ قد يؤدي إلى مأساة. في وقت مبكر من اللعبة ، قضيت بغباء بعض الإمدادات الخاصة بي بطريقة خاطئة ولم يكن لدي ما يكفي لبناء أكثر من medikit ، وسرعان ما علمت أن هذا الأمر سيكون مشكلة. تلميح: اجعل المزيد من medikits.

ليس للاعب عارضة

إذا كان هناك أي شيء للشكوى عنه XCOM 2 - أكثر من مجرد شعور متكرر بالتكرار بالنظر إلى مدى الشعور الذي تشعر به في المباراة الأخيرة - أن اللعبة تتطلب إحساسًا حقيقيًا بالالتزام في وقت من العام عندما تشعر وكأن هناك عنوانًا جديدًا يصرف انتباهنا كل أسبوعين (هناك الجديد ساحة المعركة , نداء الواجب و الإهانة ). من المنطقي أن هذا الامتياز أصبح شائعًا على الكمبيوتر الشخصي (وتم إصدار هذا العنوان لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في فبراير 2016) في أن مستخدمي ألعاب الكمبيوتر في كثير من الأحيان لديهم مستوى أعمق من الالتزام من اللاعبين الألعاب. ليكون حقا المختصة في XCOM 2 يجب عليك اللعب باستمرار ، وتعلم الاستراتيجيات ، والالتزام بالمقاومة. خلاف ذلك ، فإن العالم هو ملكهم.

إخلاء المسؤولية: تم توفير نسخة مراجعة من قبل الناشر.