تمكين رموز الغش المختلفة في أبطال Might و Magic V على جهاز الكمبيوتر يتطلب تحرير ملف اللعبة ، وبالتالي فهو مرتفع موصى به أن تقوم بإنشاء نسخة احتياطية من أي ملف تخطط لتعديله قبل المتابعة. عدم القيام بذلك قد يؤدي إلى فقد ملفات الحفظ أو تلف البرنامج.
باستخدام محرر نصوص ، مثل المفكرة أو الدفتر (مزود بنظم Windows) ، افتح الملف autoexec.cfg وتقع في 'مظهر' مجلد داخل دليل اللعبة.
مع فتح autoexec.cfg ، أضف هذا السطر إلى نهاية الملف:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todesالآن ، عند تشغيل لعبة ، ستتمكن من فتح وحدة التحكم عن طريق الضغط على مفتاح التيلدة. (مفتاح تيلدا إلى يسار الرقم 1 ويشبه هذا ~.
استخدام رموز الغش
بمجرد تنشيط الإحتيالات ، يمكنك إظهار وحدة التحكم مع ~ ، وكتابة أحد الأكواد أدناه والضغط على Enter لتنشيطها:
- أضف نقاط مهارة: رمز الغش: add_skill اسم المهارة ملحوظة: يمكن العثور على قائمة بمعرف المهارة في الصفحة التالية.
- إضافة الخبرة المبينة إلى بطل مختار: رمز الغش: add_exp number
- تعبئة الجيش البطل مع المخلوقات من المدينة المشار إليها: رمز الغش: add_army town town number 0 or 1 ملحوظة: معرّفات Town في الصفحة التالية.
- البطل المختار لديه جميع نوبات: رمز الغش: add_all_spells
- تعيين Luck And Morale for Selected Hero: رمز الغش: set_hero_luck_morale رقم الحظ رقم المعنويات
- تعيين جميع الموارد إلى 0: رمز الغش: clear_money
- تعيين كمية الذهب: رمز الغش: add_gold number
- الحصول على عدد الموارد الموضح: رمز الغش: add_money number
- عرض موارد اللاعب المشار إليها: رمز الغش: show_player_money رقم اللاعب
- عرض نقاط حركة البطل المختارة: رمز الغش: show_hero_mp