فاينل فانتسي هو عبارة عن لعبة (RPG) لعب الأدوار التي تحتوي على عناصر خيالية و خيال علمي. يمتد الامتياز إلى خمسة عشر عنوانًا مرقمةً رئيسية ، والعديد من الألعاب العرضية والألعاب الجانبية ، وعروض تلفزيونية متحركة وحيوية ، وأفلام. تم تطوير واحدة من أكثر العرضية المعروفة ، المملكة هارتس ، بالتعاون مع ديزني.
هل تحتاج إلى لعب ألعاب الخيال النهائي في النظام؟
للوهلة الأولى ، قد تبدو سلسلة ألعاب الفيديو التي لها أكثر من ثلاثة عقود من التاريخ وكأن لديها الكثير من الأمتعة التي يمكن الغوص فيها. في حين أنه صحيح أن امتياز فاينل فانتسي لديه الكثير من التاريخ ، فإن الحقيقة هي أن عددًا قليلاً جدًا من الألعاب يترابط معًا من حيث المؤامرات والشخصيات الفعلية. وهذا يعني أن بإمكان أي لاعب جديد اختيار أي لعبة في المسلسل ، وتشغيلها ، وعدم تفويت أي شيء.
امتياز فاينل فانتسي يحتوي على حفنة من التتابعات المباشرة ، مثل فاينل فانتسي X-2 , فاينل فانتسي ١٣-٢ و عوائد البرق: Final Fantasy XIII . ترتبط الألعاب الأخرى في الامتياز معًا ، بشكل فضفاض جدًا ، بالموضوعات الشائعة والميكانيكا والوحوش والمخلوقات وأسماء الشخصيات. على سبيل المثال ، تحتوي كل لعبة Final Fantasy تقريباً على شخصية تسمى Cid.
العناصر المشتركة والمؤامرات والموضوعات في ألعاب الخيال النهائي
لا ترتبط ألعاب Final Fantasy ببعضها البعض من حيث القصة أو الشخصيات ، ولكنها تتميز بالعديد من العناصر التي سيعترف بها محبو المسلسل من عنوان إلى آخر. على سبيل المثال ، غالباً ما تُعرض البلورات على أنها كائنات باطنية مرتبطة ارتباطًا جوهريًا بصحة الكوكب وتبرز بشكل بارز في العديد من القصص. غالبًا ما تكون البلورات مرتبطة أو مرتبطة بالعناصر اليابانية الكلاسيكية من الأرض والمياه والنار والرياح ، والتي تشكل أيضًا جوهر الأنظمة السحرية في العديد من ألعاب فاينل فانتسي.
المناطيد هي عنصر مشترك آخر ، والعديد من ألعاب فاينل فانتسي ميزة لهم كوسيلة للنقل أو قاعدة للتشغيل. تشوكوبو ، وهو نوع من الطيور العملاقة التي يتم اصطيادها مثل الحصان ، هو شكل آخر من أشكال النقل شوهد في العديد من الألعاب. عناصر أخرى ، مثل السيوف يدعى Excalibur و Masamune ، تظهر مرارا وتكرارا.
يتم أيضًا مشاهدة فئات أو وظائف تحدد القدرات التي يمكن أن تستخدمها الشخصية في المعركة عبر العديد من ألعاب Final Fantasy المختلفة. يركز السحراء البيض على الشفاء ويركز السحراء السود على تلف الأضرار ، في حين يشغل السحراء الأحمر في كليهما. تتفوق الفرسان على السماء لإسقاط أعدائهم من فوق ، والفرسان والأساقفة يقاتلون بالسيف والدرع ، وهكذا دواليك. تحتوي بعض الألعاب على أنظمة تسمح للشخصيات بالتبديل بحرية بين الوظائف والبعض الآخر أكثر صرامة.
من حيث المؤامرة ، غالبًا ما تركز ألعاب فاينل فانتسي حول مجموعة صغيرة من الأبطال غير المحتملين الذين يجدون أنفسهم يقاتلون قوة تبدو غير قابلة للتوقف. في كثير من الحالات يحدث الطعم والتبديل أيضًا ، وينتهي الأبطال بمواجهة خصم مختلف وأكثر قوة في نهاية اللعبة.
تتضمن العناصر الشائعة الأخرى في العديد من ألعاب فاينل فانتسي شخصيات فقدان الذاكرة والشخصيات التي تضحي بأنفسها لأصدقائها أو لإنقاذ العالم ، والأحداث الرهيبة ، والسفر عبر الزمن ، والتكنولوجيا البخارية أو البخارية.
اللعب في سلسلة الخيال النهائي
معظم ألعاب Final Fantasy المرقمة هي ألعاب الأدوار المستندة إلى الأدوار. يسيطر اللاعب عادة على مجموعة صغيرة من المغامرين أو الأبطال في ثلاث بيئات منفصلة: خريطة العالم العشوائي والأبراج المحصنة والبلدات ، وبيئة معركة تجري فيها معارك تحدث فيها المعارك.
عندما تحتوي لعبة Final Fantasy على خريطة حول العالم ، يستخدمها اللاعب للتنقل بين المدن والأبراج المحصنة ومواقع أخرى. تحتوي معظم العناوين في المسلسل على لقاءات عشوائية ، حيث يمكن للأعداء أن يفاجئوا اللاعب في أي وقت عندما يتجولون في خريطة العالم الآخر أو في زنزانة. تكون المدن ، والبيئات الأخرى المشابهة ، آمنة بشكل نموذجي ، ويكون اللاعب قادرًا على التحرك والتحدث إلى شخصيات غير لاعب (NPCs) لمعرفة المزيد عن القصة أو دفع المؤامرة.
تضمنت الألعاب المبكرة في هذه السلسلة قتالاً أساسياً أساسه الأدوار. في هذه الألعاب ، يختار اللاعب إجراءً لكل عضو في حزبه ، ثم يحصل الأعداء على فرصة للهجوم ، وتتكرر الدورة. تم استبدال هذا النظام بنظام معركة الوقت النشط (ATB) ، حيث يؤدي تنفيذ إجراء ذو شخصية في المعركة إلى تشغيل جهاز ضبط وقت. عندما يتم تشغيل المؤقت ، فإن الحرف قادر على التصرف مرة أخرى. تعمل هذه المؤقتات باستمرار ، حتى عندما يصل اللاعب إلى قائمة ، مما يضيف شعوراً بالإلحاح للقتال.
تتميز الألعاب الأخرى في السلسلة بقتال أكثر نشاطًا ، وبعضها مثل فاينل فانتسي الرابع عشر ، لا تعتمد على الإطلاق.
فاينل فانتسي 1
يوم الاصدار: 1987 (اليابان) ، 1990 (الولايات المتحدة)مطور: ميدانالناشر: ساحة نينتندوالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: ل Famicom، NESمتاح أيضا على: MSX2 و WonderSwan Color و PlayStation و Game Boy Advance و PSP و iOS و Android و Windows Phone و Nintendo 3DSأفضل طريقة للعب: أصول الخيال النهائي (بلاي ستيشن) الأول فاينل فانتسي قدمت اللعبة عددا من المواد الغذائية التي تبقى في الامتياز حتى يومنا هذا. عندما يتم فتح اللعبة لأول مرة ، يمكن للاعب اختيار وتسمية أربعة أحرف من مجموعة من ستة فئات: المقاتل ، اللص ، الحزام الأسود ، الحاشية الحمراء ، السحري الأبيض والأسماك السوداء. يتم مشاهدة جميع هذه الفئات مرة أخرى ، بشكل أو بآخر ، في ألعاب لاحقة. وتعرف الشخصيات التي يسيطر عليها اللاعب باسم ووريورز أوف لايت ، وبدأت في محاربة شرير اسمه جارلاند. سيشاهد معجبي المسلسل هذه الأسماء مرارًا وتكرارًا. فاينل فانتسي لديه اللعب الأساسية بدورها القائم جدا مقارنة بإدخالات في وقت لاحق في هذه السلسلة. كل حرف يأخذ بدوره المهاجمة ، وذلك باستخدام السحر ، أو استخدام عنصر ، ومن ثم يحصل كل عدو بدوره. تستخدم إصدارات Famicom و NES الأصلية نظامًا سحريًا فريدًا ، حيث يتضمن كل تعويذ عددًا محدودًا من الاستخدامات التي لا يمكن تجديدها دون الحاجة إلى زيارة أحد النزل. تم الحفاظ على هذا النظام في أصول الخيال النهائي على PlayStation ، وهذا هو السبب في ذلك هو الإصدار الموصى به من اللعبة. ال فجر النفوس الإصدار على Game Boy Advance (GBA) هو أيضًا طريقة رائعة لتجربة هذه القطعة من تاريخ الألعاب ، لكنه يستخدم نظامًا حديثًا لنقاط السحر التي تجعل اللعبة أسهل إلى حد ما. يوم الاصدار: 1988 (اليابان) ، 2003 (الولايات المتحدة ، كأصل فاينل فانتسي)مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: ل Famicomمتاح أيضا على: WonderSwan Color، PlayStation، Game Boy Advance، PSP، iOS، Androidأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي II الذكرى السنوية (PSP) لعبة Final Fantasy الثانية متشابهة من حيث الرسومات واللعب إلى الأول. لم يعد عرض الطرف الخاص بالأحرف في مربع منفصل عن الأعداء ، ويتم تقديم معلومات مفيدة مثل نقاط الضربات (HP) ونقاط السحر (MP) بوضوح في مربع كبير في أسفل الشاشة. ظل نظام المعركة قائمًا بشكل صارم ، لكن تم تنقيته. تم تقديم نقاط السحر للحد من استخدام التعاويذ ، وتم تنفيذ الصف الخلفي ، حيث تم حماية الشخصيات من بعض هجمات العدو. وقد شوهد كل من هذه الميزات في الألعاب اللاحقة. فاينل فانتسي II كما شهد أول ظهور لشخصية اسمه سيد. تحتوي كل لعبة Final Fantasy مرقمة لاحقة على شخصية بهذا الاسم. على عكس اللعبة الأولى ، لم يتم إطلاق إصدار Famicom في اليابان بإصدار NES في الولايات المتحدة. في الواقع ، لم يتم إصدار اللعبة في الولايات المتحدة حتى وصلت نسخة بلاي ستيشن أخيرا إلى الرفوف في عام 2003. أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم هي فاينل فانتسي II الذكرى السنوية ل PSP ، ولكن الإصدار المتضمن فجر النفوس ل GBA هي أيضا جيدة جدا. يوم الاصدار: 1990 (اليابان) ، 2006 (الولايات المتحدة ، طبعة جديدة)مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحد ، متعددة اللاعبين (طبعة جديدة فقط)النظام الأساسي الأولي: ل Famicomمتاح أيضا على: Nintendo DS، iOS، Android، PSP، Windows Phone، Windowsأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي III (Nintendo DS، PSP، Mobile، PC) وشهدت لعبة Final Fantasy الثالثة تحسينات رسومية قليلة ، ولكنها كانت أول لعبة في سلسلة تطبيق نظام العمل. بدلا من وجود فصول ثابتة مثل أول مباراتين ، فإن الأبطال في فاينل فانتسي III يمكنه تغيير الوظائف. هذا يسمح للاعب بتخصيص حزبه بقدر كبير من الحرية والتحكم. فاينل فانتسي III اتبع الاتجاه الذي وضعته فاينل فانتسي الثاني من عدم رؤية الإطلاق في الولايات المتحدة في شكله الأصلي. تم تجديد اللعبة لنينتندو دي إس في عام 2006 ، وتم إصدار هذا الإصدار في جميع أنحاء العالم. خارج اليابان ، لا يزال هذا أفضل طريقة لتجربة اللعبة. يوم الاصدار: 1991 (اليابان ، الولايات المتحدة)مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحد ، متعددة اللاعبينالنظام الأساسي الأولي: سوبر Famicom ، سوبر نيسمتاح أيضا على: بلاي ستيشن ، WonderSwan اللون ، Game Boy Advance ، Nintendo DS ، PSP ، iOS ، ويندوزأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي الرابع: المجموعة الكاملة (PSP) كانت اللعبة الرابعة في سلسلة "فاينل فانتسي" هي أول لعبة يتم إصدارها على لوحات التحكم سوبر فيفيسوم وسوبر إن إي إس. وهذا يعني أنها شهدت تحديثات بيانية وصوتية مهمة على الإصدارات السابقة. تم إصلاح جميع الخلفيات ، وعناصر الحروف المتحركة ، والعناصر الرسومية الأخرى. من حيث اللعب ، فاينل فانتسي الرابع نفذت أيضا نوع جديد كامل من القتال بدورها القائم. كانت هذه هي أول لعبة في السلسلة تستخدم نظام ATB ، حيث تأخذ كل شخصية دورها بناءً على سرعتها. لم يتم تنفيذ نظام العمل من اللعبة السابقة. بدلاً من ذلك ، تتلاءم كل حرف في نموذج أصلي مثل mage الأبيض و mage الأسود و dragoon وما إلى ذلك. فاينل فانتسي الرابع: بعد سنوات هو تكملة مباشرة لهذه اللعبة التي تم إصدارها في وقت لاحق. فاينل فانتسي الرابع كانت اللعبة الثانية في السلسلة لمشاهدة الإصدار في الولايات المتحدة ، مما أدى إلى حالة غريبة ومربكة. بما أن اللاعبين في الولايات المتحدة لم يكونوا ملمين بالألعاب الثانية والثالثة في هذه السلسلة ، فقد أعيدت تسمية النسخة الأمريكية من اللعبة فاينل فانتسي II . يوم الاصدار: 1992 (اليابان) ، 1999 (الولايات المتحدة)مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحد ، متعددة اللاعبينالنظام الأساسي الأولي: سوبر فاماميكمتاح أيضا على: PlayStation ، Game Boy Advance ، iOS ، Android ، Windowsأفضل طريقة للعب: Final Fantasy V Advance (GBA) وشهدت اللعبة الخامسة في سلسلة فاينل فانتسي مزيدًا من التحسينات على الرسومات والصوت ، كما بنيت أيضًا على نظام ATB الذي تم تقديمه في Final Fantasy IV. على خلاف تلك اللعبة ، حيث تم إخفاء المؤقت ، فاينل فانتسي V عرض أشرطة الموقت لإظهار متى سيكون كل حرف حرف جاهز. فاينل فانتسي V كما أعاد تقديم نظام عمل مماثل في المفهوم إلى النظام الموجود في اللعبة الثالثة في السلسلة.يسمح هذا النظام للشخصيات بتعلم قدرات جديدة عن طريق تبديل الوظائف. بعد تعلم القدرة ، يمكن لهذا الحرف استخدامها حتى بعد التحول إلى وظيفة مختلفة. فاينل فانتسي V لم يشهد إطلاق سراح في الولايات المتحدة حتى عام 1999 ، مما خلق المزيد من الارتباك من حيث الترقيم. للاعبين خارج اليابان ، Final Fantasy V Advance ل GBA هو أفضل طريقة لتجربة اللعبة. يوم الاصدار: 1994مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: Steampunk الخيالانماط اللعب: لاعب واحد ، متعددة اللاعبينالنظام الأساسي الأولي: سوبر Famicom ، سوبر نيسمتاح أيضا على: PlayStation ، Game Boy Advance ، Android ، iOS ، Windowsأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي III (SNES)، فاينل فانتسي السادس مقدما (GBA) فاينل فانتسي السادس كانت اللعبة الثالثة والنهائية في السلسلة التي سيتم إصدارها على سوبر فامينيوم وسوبر إن إي إس. كما أنه يمثل نهاية السلسلة "الوجود الطويل والحصري على أجهزة نينتندو. الرسومات والصوت فاينل فانتسي السادس تم تحسين كلاهما على إدخالات سابقة في السلسلة ، لكن طريقة اللعب مشابهة للألعاب السابقة. نظام ATB هو تجسيد مشابه جدا من الواحد الذي رأيناه فاينل فانتسي V . لم يتم إعادة النظر في نظام العمل من اللعبة السابقة. بدلاً من ذلك ، فإن كل حرف يتناسب مع نموذج أولي تقريبي ، مثل اللص والمهندس والنينجا والمقامر ، ولديه مجموعة فريدة من القدرات تعتمد على ذلك النموذج الأصلي. الشخصيات هي أيضا قادرة على تعلم السحر ، وزيادة صلاحياتها ، من خلال تجهيز الأشياء المعروفة باسم magicite. أصل هذه الأرقام magicite بشكل كبير في قصة اللعبة. فاينل فانتسي السادس كانت اللعبة الثالثة في السلسلة لمشاهدة الإصدار في الولايات المتحدة. التالية مع نظام التسمية السابق ، تم إصداره باسم فاينل فانتسي III . تمت إعادة ترقيم الإصدارات اللاحقة من اللعبة ، مثل منفذ GBA الممتاز ، لجعلها تتماشى مع النسخة اليابانية. يوم الاصدار: 1997مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: الخيال العلمي الخيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاي ستيشنمتاح أيضا على: Windows ، iOS ، Android ، PlayStation 4أفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي 7 (بلاي ستيشن 4) كانت اللعبة السابعة في سلسلة فاينل فانتسي أول لعبة تظهر في أي مكان آخر غير نينتندو. تم إصداره في البداية من أجل Sony PlayStation المبني على الأقراص ، والذي سمح للمسلسل بالقفزة من الفراغات إلى 3D. على الرغم من التغيير في المنصات والنمط المرئي ، فاينل فانتسي السابع استخدام نظام ATB الذي كان مشابهًا جدًا للنظام الذي شوهد في المباراتين السابقتين. كان التغيير الأكبر هو إدخال فترات راحة محدودة ، والتي كانت هجمات قوية تم توجيهها من قبل هجمات العدو. وقدمت هذه اللعبة أيضا نظام الماديه. سمح هذا النظام للاعبين بإدخال أشياء تسمى materia في المعدات ، والتي من شأنها أن تفتح نوبات وقدرات للشخص الذي يرتدي هذه المعدات. خلطت الإدخالات السابقة في السلسلة بعض التكنولوجيا إلى عناصر خيالية في الغالب ، ولكن فاينل فانتسي السابع أخذ دورًا أكثر تميزًا نحو الخيال العلمي. فاينل فانتسي السابع صدر تحت نفس الاسم في جميع المناطق في جميع أنحاء العالم ، والذي أنهى التقليد المربك لترقيم الإصدارات الأمريكية بشكل مختلف عن الإصدارات اليابانية. يوم الاصدار: 1999مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: الخيال العلمي الخيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاي ستيشنمتاح أيضا على: ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، PSP ، فيتاأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي الثامن (Windows) فاينل فانتسي الثامن يتبع على خطى اللعبة السابقة مع عناصر الخيال العلمي الثقيلة والرسومات ثلاثية الأبعاد بدلا من العفاريت. أكبر تغيير طرأ في هذه اللعبة كان إزالة نقاط السحر لنوبات الصب ، التي كانت المعيار في السلسلة منذ ذلك الحين فاينل فانتسي II . بدلاً من النقاط السحرية ، استخدمت الأحرف أمر "سحب" لسحب تعاويذ سحرية من الأعداء والمواقع حول عالم اللعبة. يمكن بعد ذلك تخزين هذه التعاويذ ، واستخدامها لزيادة قوة الشخصيات ، أو الإدلاء بها أثناء المعركة. أفضل طريقة للتجربة فاينل فانتسي الثامن هو إصدار Windows PC ، الذي يحتوي على رسومات محسنة وبعض التعديلات على نظام الرسم السحري. يوم الاصدار: 2000مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحد ، متعدد اللاعبينالنظام الأساسي الأولي: بلاي ستيشنمتاح أيضا على: iOS ، Android ، Windows ، PlayStation 4أفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي التاسع (Windows) بعد مدخلين خياليين ، تم تسويق فاينل فانتسي IX مع شعار "The Crystal Comes Back". وقد تضمنت الكثير من الشخصيات وعناصر المؤامرة التي تهدف إلى جذب المعجبين من الإدخالات السابقة في السلسلة. ظلت المعركة مماثلة للعناوين السابقة في السلسلة ، مع نفس النوع من نظام ATB الذي تم إدخاله في فاينل فانتسي الرابع . مثل آخر إدخالات في السلسلة ، كانت الشخصيات غير قادرة على تغيير الوظائف أو الفصول الدراسية. ومع ذلك ، تم تقديم نظام جديد حيث يمكن للشخصيات تعلم مهارات جديدة عن طريق تجهيز الدروع. كانت المهارات المتاحة محدودة لكل حرف ، مما سمح ببعض التخصيص. أفضل طريقة للتجربة فاينل فانتسي التاسع هو إصدار الكمبيوتر الشخصي ، الذي يحتوي على رسومات محسنة إلى حد ما. يوم الاصدار: 2001مطور: ميدانالناشر: ميدانالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاى ستيشن 2متاح أيضا على: شبابيكأفضل طريقة للعب: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (شبابيك) فاينل فانتسي X كانت أول لعبة في السلسلة تظهر على PS2 ، لذا فقد شهدت تحسينات في كل من الرسومات والصوت مقارنة بالعناوين السابقة في السلسلة. هذه اللعبة أيضا تمثل أول خروج رئيسي من نظام ATB الذي تم تقديمه في Final Fantasy IV. بدلا من ذلك ، نفذت نظام المعركة المؤقتة (CTB). لقد تخلص هذا النظام من الطبيعة الحساسة للوقت من خلال إيقاف المعركة مؤقتًا أثناء دور كل لاعب ، كما شمل جدولًا زمنيًا لإظهار ترتيب الدور لكل مشارك في المعركة. باستخدام نوبات مثل التسرع والبطيء ، تمكن اللاعب من التحكم في تدفق المعركة. تمكن اللاعب أيضًا من تبديل أعضاء الحزب الجدد في أي وقت ، حتى في منتصف المعركة ، على الرغم من أن ثلاثة فقط يمكن أن يكونوا نشطين في أي وقت. كانت اللعبة ناجحة جدًا حتى أن سكوير أصدر تكملة مباشرة ، فاينل فانتسي X-2 التي تضمنت بعضًا من نفس الشخصيات ولكنها غيرت نظام المعركة جذريًا. أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم Final Fantasy X / X-2 HD Remaster على جهاز الكمبيوتر ، والذي يضم كلا اللعبتين في حزمة واحدة. يوم الاصدار: 2002 (اليابان) ، 2004 (الولايات المتحدة)مطور: ميدانالناشر: ساحة ، سوني كمبيوتر ترفيهيالنوع: متعددة اللاعبين على الانترنت على نطاق واسع اللعبموضوع: خيالانماط اللعب: متعددةالنظام الأساسي الأولي: PS2 ، ويندوزمتاح أيضا على: أجهزة إكس بوكس 360أفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows) فاينل فانتسي الحادي عشر هي لعبة أدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، والتي تمثل انحرافًا حادًا عن المعيار الخاص بسلسلة فاينل فانتسي. كانت جميع الألعاب السابقة عبارة عن لاعب واحد ، في حين أن بعضها قام بتطبيق لاعب محدود من خلال السماح للاعب ثان بالتحكم في واحد أو أكثر من الشخصيات. التغيير الكبير الآخر الذي أدخله في هذه اللعبة كان إزالة القتال القائم على الدور. على الرغم من أن القتال ظل قائماً على القائمة ، إلا أن مفهوم المنع كان مهملًا تمامًا. ينضم اللاعبون معًا في حفلات مع أشخاص آخرين من جميع أنحاء العالم ، ويتم القتال في الوقت الفعلي. تم إصدار التوسيع النهائي للعبة ، Rhapsodies of Vana-diel ، في عام 2015. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تزال تعمل. أفضل طريقة لتجربتها اليوم هي أن تلتقط Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition لجهاز الكمبيوتر. لم يعد إصدار PS2 و Xbox 360 من Final Fantasy XI قيد التشغيل. يوم الاصدار: 2006مطور: سكوير انيكسالناشر: سكوير انيكسالنوع: لعب الأدوارموضوع: خيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاى ستيشن 2متاح أيضا على: بلاي ستيشن 4 ، ويندوزأفضل طريقة للعب: فاينل فانتسي الثاني عشر: عصر البروج (بلاي ستيشن 4 وويندوز) فاينل فانتسي الثاني عشر عاد إلى نوع RPG غير متصل من الألعاب السابقة في هذه السلسلة ، لكنه احتفظ بفكرة المعارك في الوقت الحقيقي. كما ابتعدت عن لقاءات المعارك العشوائية التي كانت أساسية في امتياز الألعاب العشرة الأولى. بدلا من ذلك ، يمكن رؤية الأعداء يتجولون ، ويمكن للاعب اختيار القتال أو محاولة تجنبها. نظرا لطبيعة الوقت الحقيقي للمعارك في فاينل فانتسي الثاني عشر ، يمكن للاعب فقط السيطرة على حرف واحد في وقت واحد. يتم التحكم في الشخصيات الأخرى عن طريق الذكاء الاصطناعي (AI) ، على الرغم من أن اللاعب يمكنه اختيار أي شخص يمكنه التحكم المباشر في أي وقت. فاينل فانتسي الثاني عشر كما قدم نظام المناورة ، والذي سمح للاعبين بوضع شروط معينة في ظلها تقوم شخصية بتنفيذ إجراءات محددة. على سبيل المثال ، قد يضعون معالجًا لإلقاء تعويذة شفاء عندما يسقط أحد أعضاء الحزب تحت مستوى معين من الصحة. أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم فاينل فانتسي الثاني عشر: عصر البروج ، والذي يتوفر على PS4 و PC. يسمح هذا الإصدار من اللعبة بقدر أكبر من التخصيص للإجراءات التي يمكن لكل حرف تنفيذها. يوم الاصدار: 2009 (اليابان) ، 2010 (الولايات المتحدة)مطور: سكوير انيكسالناشر: سكوير انيكسالنوع: لعب الأدوارموضوع: الخيال العلمي الخيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاي ستيشن 3متاح أيضا على: Xbox 360 ، Windows ، iOS (اليابان فقط) ، Android (اليابان فقط)أفضل طريقة للعب: لا فرق بين الإصدارات فاينل فانتسي XIII كانت أول لعبة في المسلسل تظهر على PS3 ، لذلك شهدت تحسنا ملحوظا في الرسومات والصوت على العناوين السابقة. تم ترك اللقاءات العشوائية خارج اللعبة ، مع وجود أعداء مرئيين يتجولون مثلها تماماً فاينل فانتسي الثاني عشر . ومع ذلك ، فإن إشراك العدو قد يؤدي إلى الانتقال إلى شاشة المعركة مثل تلك التي شوهدت في العناوين السابقة في السلسلة. كما تم تنفيذ بديل من نظام ATB ، على الرغم من أنه كان أكثر تعقيدا. كان اللاعب قادرًا أيضًا على التحكم في شخصية واحدة فقط ، بينما كان يتم التحكم في باقي أعضاء الفريق بواسطة منظمة العفو الدولية. فاينل فانتسي XIII تلقى قطعتين مباشرتين: فاينل فانتسي ١٣-٢ و عوائد البرق: Final Fantasy XIII . يوم الاصدار: 2010 ، 2013 (أ ريولد ريبورن)مطور: سكوير انيكسالناشر: سكوير انيكسالنوع: متعددة اللاعبين على الانترنت على نطاق واسع اللعبموضوع: خيالانماط اللعب: متعددةالنظام الأساسي الأولي: شبابيكمتاح أيضا على: بلاي ستيشن 4 ، OSXأفضل طريقة للعب: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows) فاينل فانتسي الرابع عشر كانت اللعبة الثانية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO) في السلسلة. كان متاحا في البداية فقط على أجهزة الكمبيوتر ويندوز ، وكان فشل مذهل. بعد إصدار مخيّب للآمال في البداية ، عين سكوير إنكس منتجًا جديدًا لإعادة تنظيم اللعبة. تم تعديل الأنظمة وتم إدخال التغييرات ، ولكن تم اتخاذ اللعبة في النهاية دون اتصال بعد أن رأى حدث في اللعبة حدثًا كارثيًا يهدر العالم. تم إعادة إصدار اللعبة باسم فاينل فانتسي الرابع عشر: عالم متجدد ، والتي تم تلقيها بشكل أكثر إيجابية ، وأطلقت العديد من التوسعات في السنوات التالية. القتال في فاينل فانتسي الرابع عشر هو كل الوقت الحقيقي ، على الرغم من أنه مبني على مفهوم التهدئة العالمية. يستطيع اللاعبون التحرك في الوقت الفعلي ، ولكن لا يمكن تنشيط معظم المهارات والنوبات بالسرعة التي يعاد فيها تباطؤ التوليف العالمي. أفضل طريقة لتجربة اللعبة هي Final Fantasy XIV Online Complete Edition لـ Windows ، والذي يتضمن اللعبة الأساسية وجميع التوسيعات. بالنسبة للاعبين الذين لا يمتلكون منصات ألعاب قوية ، فإنه يبدو أيضًا ويدير اللعب على PS4. يوم الاصدار: 2016مطور: سكوير انيكسالناشر: سكوير انيكسالنوع: العمل لعب الأدوارموضوع: الخيال العلمي الخيالانماط اللعب: لاعب واحدالنظام الأساسي الأولي: بلاي ستيشن 4 ، اكس بوكس وانمتاح أيضا على: شبابيكأفضل طريقة للعب: لا فرق بين الإصدارات تميز فاينل فانتسي XV بالعودة إلى جذور اللاعب الفردي ، كما كانت أول لعبة في السلسلة يتم تصميمها ، من الألف إلى الياء ، من أجل PlayStation 4 و Xbox One. على عكس الإدخالات السابقة في السلسلة ، فاينل فانتسي الخامس عشر هي لعبة أدوار لعب العالم المفتوح. اللاعب قادر على التحرك بحرية في جميع أنحاء عالم اللعبة ويستخدم سيارة ، والتي يجب إعادة التزود بالوقود بشكل دوري ، للالتفاف. القتال هو في الوقت الحقيقي ، ويحدث في بيئة اللعبة العادية بدلا من شاشة المعركة المتخصصة. ويستخدم نظام Active Cross Battle (ACB) الجديد الذي يعين أوامر مألوفة ، مثل الهجوم والدفاع والعنصر ، على الأزرار الموجودة على جهاز التحكم. بطريقة مماثلة ل فاينل فانتسي الثاني عشر و فاينل فانتسي XIII ، اللاعب هو فقط في السيطرة على الشخصية الرئيسية. في هذه الحالة ، يتم دائمًا التحكم في الحرفين الآخرين بواسطة AI. فاينل فانتسي الخامس عشر تم إصداره على PlayStation 4 و Xbox One ، مع إصدار Windows PC لمتابعة لاحقًا ، وليس هناك ما يكفي من الاختلاف للتوصية بإصدار واحد على آخر. فاينل فانتسي II
فاينل فانتسي III
فاينل فانتسي الرابع (فاينل فانتسي الثاني في الولايات المتحدة)
فاينل فانتسي V
فاينل فانتسي السادس (فاينل فانتسي III في الولايات المتحدة)
فاينل فانتسي السابع
فاينل فانتسي الثامن
فاينل فانتسي التاسع
فاينل فانتسي X
فاينل فانتسي الحادي عشر
فاينل فانتسي الثاني عشر
فاينل فانتسي XIII
فاينل فانتسي الرابع عشر
فاينل فانتسي الخامس عشر