عندما خرجت Wii ، بدأت لي الألعاب المبنية على الإيماءة بالتفكير في الألعاب الحالية التي ستكون مثالية لها ، مثل بينومبرا: مقدمة و قناة الفضاء 5 . للأسف ، لم يحدث واحد من أفضل 5 اختيارات للرياضة على الإنترنت. عندما تم الإعلان عن Wii U ، فكرت في 12 لعبة ستكون مثالية لذلك. حصلت على واحدة. ومع ذلك ، لم يكن هذا رائعًا؟
01 من 12فيزياء التلوين
لماذا كان سيعمل: لعبة الألغاز الرائعة هذه لأجهزة الكمبيوتر و الآي فون هي أفضل لعبة رسم تم إصدارها على الإطلاق. يمكنك رسم ما تشاء ثم رؤية تأثير الجاذبية عليه. يمكن نسخة Wii U بسهولة أن تكون أفضل نسخة من اللعبة.
لماذا لم يحدث قط: لا يوجد فكرة. ربما قد لا يريد المطور بتري Purho للتعامل مع متاعب كبيرة الكامنة في التعامل مع كبار الناشرين مثل نينتندو. بعد كل شيء ، يبدو أيضًا مثاليًا لـ DS ، ولكن خارج إصدار المخترقين ، لم يتم جلبه إلى هذا النظام الأساسي.
أوكامي
لماذا كان سيعمل: ربما كان من الجنون لشركة Capcom أن تعيد إطلاق سراحها أوكامي للوي يو ، لأنه خرج بالفعل لوى. لكن ، ما هي اللعبة التي ستكون مناسبة بشكل مثالي للويي يو؟ كان الرسم باستخدام جهاز Wii عن بعد أمرًا ممتعًا ولكنه لم يعمل دائمًا كما ينبغي ؛ اللوحة مع وحدة تحكم Wii U سيكون نسيم. والفكرة الجمالية الرائعة للعبة مائية في HD تجعلني ألعب.
لماذا لم يحدث: وبالنظر إلى أنه قد تم بالفعل نقله إلى Wii ، كنت قد صدمت إذا استدار كابكوم إلى Wii U كذلك. لا يزال ، من العار أنهم لم ينفذوا عنوان DS Okamiden .
03 من 12ميترويد برايم
لماذا كان سيعمل: إذا لم تكن تفكر في إمكانية مسح الكائنات في ميترويد برايم مع جهاز تحكم Wii U فمن الواضح أنك لم تفكر في وحدة تحكم Wii U على الإطلاق. سامو في كثير من الأحيان بمسح الأشياء. يمكن للاعب أن يكون لديه ماسح ضوئي حقيقي في متناول اليد ، ويمسك به فوق التليفزيون ويقوم بمسح الأجسام مع الاستمرار في تصوير الأشياء.
لماذا لم يحدث: بشكل لا يمكن تداركه ، على الرغم من طلبات المشجعين التي لا حصر لها ، لن تعطي نينتندو فقط لعبة Wii U Metroid. إنه مفجع
04 من 12سافاج: المعركة من أجل نيورث
لماذا كان سيعمل: واحدة من الميزات المثيرة للاهتمام لـ Wii U هي الألعاب غير المتزامنة ، حيث يلعب اللاعب مع لوحة ألعاب Wii U بشكل مختلف عن تلك التي تحتوي على أجهزة التحكم عن بعد Wii ، وهذه اللعبة مصممة خصيصًا لهذا النمط من اللعب. في اللعبة الأصلية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، هناك فريقان ، مع قائد وجنود لكل فريق. يحصل القائد على عرض من أعلى لأسفل لميدان المعركة ويلعب اللعبة كإستراتيجية. يلعب الجنود على الأرض في لعبة حركة تمزج المشاجرة وتتراوح بين القتال.
كم هو مثالي؟ يحصل لاعبو Gamepad على عرض لعبة إستراتيجية على الشاشة التي تعمل باللمس. قد يكون من الصعب إعادة إنشاء نيويرث بالضبط ، لكن لعبة مشابهة ستكون رائعة.
لماذا لم يحدث: ربما لأن المطورين لا تجعل ألعاب وحدة التحكم.
05 من 12ماكس والعلامة السحرية
لماذا كان سيعمل: كانت لعبة الألغاز هذه ذكية وذات أداء جيد ولكنها عانت من المشاكل الكامنة في الرسم في الهواء بمؤشر. مع جهاز تحكم Wii U ، أعتقد أن اللعبة كانت قريبة من الكمال.
لماذا لم يحدث: ربما لأن شركة التطوير اشترتها مايكروسوفت؟
06 من 12uDraw Pictionary
لماذا كان سيعمل: على الرغم من أنها كانت الأكثر إرضاءً من ألعاب THQ للكمبيوتر اللوحي uDraw ، إلا أن Pictionary كانت محبطة لأنه من الصعب جدًا الاعتماد على أحد الأسطح ومشاهدة النتائج على جهاز التلفزيون. أن تكون قادراً على استخدام وحدة تحكم Wii U كوحة رسم حقيقية قد جعلت هذه اللعبة أفضل بكثير.
لماذا لم يحدث: عندما خرجت لعبة Wii U ، لم أكن أتخيل أن THQ لا تفعل ذلك. لكنهم لم يفعلوا. لن أفهم أبداً السبب
07 من 12فينيكس رايت: النائب ايس
لماذا كان سيعمل: بصدق ، أنا أساسا بما في ذلك فينيكس رايت فقط لأنني حقا ، حقا مثل فينيكس رايت. ولكن إذا فكرت في الأمر ، فإن شيئًا في السلسلة سيكون بالتأكيد خيارًا رائعًا لجهاز Wii U. وسيعمل جهاز التحكم جيدًا جدًا للبحث عن الدم أو للتحقق من بصمات الأصابع. وسيعمل أيضًا جيدًا لاختيار حوار فينيكس.
لماذا لم يحدث: مثل معظم الناشرين الكبار ، فقدت Capcom الاهتمام في Wii U في وقت مبكر.
08 من 12صفارة إنذار
لماذا كان سيعمل: مبتذلة ومعقدة ومحبطة بشكل كبير ، صفارة إنذار كانت لعبة PS2 رائعة لعبت فيها عددًا من الأشخاص الذين حاولوا الهروب من الزومبي. ما يجعل هذه اللعبة الرائعة لـ Wii U هي أن آلية اللعبة الرئيسية كانت "زحمة البصر" ، مما يعني أن بإمكانك رؤية العالم من خلال عيون الزومبي لمعرفة أين كانوا يبحثون والمشي. يعتبر هذا مثاليًا لجهاز Wii U ، نظرًا لأنه كان بإمكانك استخدام التلفزيون للعين ولوحة الألعاب لعيون الزومبي.
لماذا لم يحدث: انها امتياز سوني.
09 من 12التجربة
لماذا كان سيعمل: هذه اللعبة مغامرة الكمبيوتر ، المعروف أيضا باسم Experience112 كان لديه فرضية ذكية حقا. أنت محاصر في غرفة تحكم على متن سفينة ، ويجب أن تساعد امرأة على هروب السفينة باستخدام أدوات التحكم في الكاميرا والأبواب في متناول يدك. كانت لعبة الكمبيوتر تحتوي على عدد من النوافذ للتحول ، بما في ذلك بث مباشر من كاميرا الفيديو والخرائط والمستندات الشخصية للطاقم المفقود. كان من الممكن أن يعمل هذا بشكل رائع على جهاز Wii U ، حيث يمكنك استخدام جهاز التحكم مثل جهاز التحكم وتشغيل وإطفاء الأنوار وإيقافها والبحث عن المستندات.
لماذا لم يحدث: لم يقم المطور ، Lexis Numerique ، بتدوين اللعبة على موقعه الرئيسي عندما فكرت في ذلك. الآن هم عاطلين عن العمل. من العار أن لعبة République للهاتف المحمول ، التي تتطلع إلى استخدام بعض الأفكار المتشابهة ، لم يتم جلبها إلى Wii U.
10 من 12روبن هود: أسطورة شيروود
لماذا كان سيعمل: ماذا حدث لألعاب استراتيجية تعتمد على الفريق؟ مرت سنوات منذ أن كان هناك شيء من هذا القبيل القوات الخاصة أو Desperados ، ولكن يبدو أن جهاز Wii U هو منصة مثالية لإحياء النوع الفرعي لاستراتيجيتي المفضلة. تصويتي لقيادة هذا الإحياء ذهب إلى رائع روبن هود: أسطورة شيروود . تخيل تخطيط استراتيجيتك على الشاشة التي تعمل باللمس في حين يعرض التلفزيون الإجراء الكامل ثلاثي الأبعاد HD. ألا يبدو ذلك رائعاً؟
لماذا لم يحدث: عادة عندما تموت الأنواع لأن ذلك لم يعد شائعًا.
11 من 12بليد رانر
لماذا كان سيعمل: هذا هو امتداد حقيقي ، ولكن كنت أحب أن أرى ميناء من هذه النقطة القديمة وانقر فوق مغامرة الكمبيوتر. من المسلم به أنه سيكون من الصعب للغاية تحديث. في حين أن التصميم المرئي مدهش ، فإن الرسومات جيدة ، عام 1997 ، الرسومات. لكني أحب فكرة استخدام وحدة تحكم Wii U لإجراء الاختبار المتكرر أو تكبير الصور الفوتوغرافية أثناء تحليل الصور.
لماذا لم يحدث: للأسف ، من غير المحتمل أن يقوم أي شخص بإعادة تشكيل لعبة المغامرة والنقر هذه في عام 1997. ولكن سأظل أحلم.
12 من 12إطار فادح
لماذا نجحت: كان Fatal Frame خيارًا واضحًا لـ Wii U. وتتضمن اللعبة استكشاف قصر مسكون وهزيمة الأشباح من خلال التقاط صور لهم. كانت آلية الكاميرا محرجة بعض الشيء في جميع أنحاء السلسلة ؛ يجب عليك ان تحضر الكاميرا وتهدف وتضعها في مكانها. باستخدام وحدة تحكم Wii U ، يمكنك ببساطة استخدام وحدة التحكم كالكاميرا ، ورفعها إلى نقطة في أشباح ولكن لا تزال قادرة على رؤية عرض دون عائق للمشهد على جهاز التلفزيون.
وحدث ما يلي: اللعبة لم تكن مثالية ، لكنها كانت حقا استخداما كبيرا للوحة اللعبة. قلت لكم ذلك.