ازداد الطلب على الألعاب مع انتشار الأجهزة المحمولة. يعد تطوير تطبيقات الألعاب المحمولة عملية معقدة ، تتضمن عدة مراحل من التخطيط والتصميم والتنفيذ ، وأخيرًا ، نشر التطبيق على منصات تطبيقات أجهزة محمولة مختلفة. سواء كنت تقوم بتطوير ألعاب لأجهزة iOS أو أجهزة Android ، فهذه خمسة من الكتب الأكثر شيوعًا وتعليمًا حول العديد من الجوانب المختلفة لتطوير الألعاب.
أساسيات تطوير اللعبة: تطوير ألعاب الجوال
"أساسيات تطوير الألعاب: تطوير ألعاب الجوّال" ، تأليف Kimberly Unger ، يدخل في تفاصيل الفن وعلم تطوير تطبيقات الألعاب. يقوم مدرسو الكتاب بتطوير مطور اللعبة في المراحل الأولى من تطوير اللعبة ، ومن خلال تصميم تطبيقهم. وهو يتضمن أمثلة ورسوم توضيحية تفصيلية ومقابلات قام بها مطورو ألعاب راسخين ، كما يقدم أسئلة ومهام في نهاية كل فصل. هذا الكتاب مفيد للغاية ، ويوفر ثروة من المعلومات المفيدة لمطوري الألعاب الهواة ، وتبحث عن طريقة لبدء برمجة اللعبة.
مواصلة القراءة أدناه
فن تصميم اللعبة: A Deck of Lenses
تأليف جيسي شيل ، "فن تصميم الألعاب: A Deck of Lenses" ، هو مجموعة أدوات تصميم لعبة حقيقية بحد ذاتها. يحتوي هذا الكتاب ، المصاحب للكتاب المشهود ، "فن تصميم الألعاب: كتاب العدسات" ، على "بطاقات العدسة" الفريدة ، التي يتناول كل منها المبادئ الحيوية لتطوير الألعاب. وتغطي هذه المواضيع جميع المواضيع مثل الجماليات ، والإبداع ، والتكنولوجيا ، والعمل الجماعي ، والاختبار ، وحتى بعض النصائح حول الأعمال التجارية لتطوير اللعبة. هذا الكتاب مثالي للمطورين والمبتدئين ذوي الخبرة على حد سواء.
مواصلة القراءة أدناه
بداية لعبة الهاتف المحمول برمجة
من تأليف مايكل موريسون ، يعلمك هذا الكتاب تطوير ألعاب وظيفية بالكامل ، بالإضافة إلى محرك ألعاب يمكنك استخدامه لتطوير تطبيقات ألعاب الهواتف المحمولة. وهو يتضمن قرصًا مضغوطًا يوفر جميع الأدوات والرسومات والرموز اللازمة لإكمال التمارين والواجبات المقدمة في كل فصل. كما يقدم الكتاب تعليمات واضحة حول برمجة الألعاب اللاسلكية وبرمجة جافا ، مما يوفر مهام عملية حول استخدام J2ME Game API. وتشمل الدروس الهامة إضافة الموسيقى إلى تطبيقات الألعاب المحمولة والتحكم في الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة واستخدام شبكات المحمول لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين.
تطوير لعبة 3D المحمول: من البداية إلى السوق
يعلمك هذا الكتاب المفيد عن برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد المتنقلة أنك تعمل مع جافا لتطوير ألعاب شيقة وجذابة للأجهزة المحمولة. مصدرًا كبيرًا للمعلومات ، إنه أمر جيد لكل من مطوري الألعاب الهواة وذوي الخبرة ، بالإضافة إلى مطوري الألعاب المتنقلة ثنائية الأبعاد. بما في ذلك الدورات التدريبية النظرية والعملية ، فإنه يعلم المطورين لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ، باستخدام Java ME و 3D API. إنها تقودك خلال عملية تطوير ثلاث ألعاب من البداية إلى النهاية ، مثل لعبة Space Busters ، لعبة سباق متعددة اللاعبين ، ولعبة مطلق النار من منظور شخص أول.
مواصلة القراءة أدناه
Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide Ebook
يقدم هذا الكتاب ، الذي ألفته ميشيل م. فرنانديز ، دورة تدريبية موجزة في كل من لغة البرمجة اللغوية في لوا ومجموعة أدوات تطوير برمجيات كورونا. يأخذ المطورين في فن إنشاء ألعاب كاملة وظيفية بالكامل خلال كل فصل من فصوله. بعد أن تتعلم أساسيات وأدوات تطوير تطبيقات ألعاب الجوّال ، سيتم أيضًا تعليمك كيفية إضافة ميزات متقدمة ، وتطوير عبر الأنظمة الأساسية لمجموعة متنوعة من الأنظمة الأساسية للجوّال ، والتكامل مع الشبكات الاجتماعية ، وكيفية تحقيق الدخل من تطبيقك. يعد هذا الكتاب مناسبًا لكل من الهواة والمطورين ذوي الخبرة إلى حد ما ، وهو موجه لأولئك الذين يتسمون بالجدية في تطوير تطبيقات ألعاب الجوال الناجحة تجاريًا لنظامي التشغيل Android و iOS.