في عام 1966 بدأ رالف باير - كبير المهندسين لتصميم المعدات لدى مقاول الدفاع ساندرز أسوشيتس - في إنشاء تقنية يمكن فيها لعب لعبة على شاشة التلفزيون. بعد عام واحد ، أصبح هذا حقيقة عندما أنشأ باير وفريقه لعبة بسيطة تتكون من نقطتين تطاردان بعضهما البعض حول الشاشة ، والمعروفة باسم بونغ.
واصلت الحكومة تمويل مشروع براون بوكس - السري للغاية الآن - كأداة للتدريب العسكري. واصل فريق Baer ابتكاراته في تحسين التقنية وإنشاء أول لعبة فيديو ثانوية - وهي بندقية خفيفة تعمل مع نظام التلفزيون.
كما تقول في الدليل ، "مع أوديسي تشارك في التلفزيون ، فأنت لست مجرد متفرج!"
من الصندوق البني إلى الأوديسة
لم تكن خطة استخدام صندوق براون للتدريب العسكري ناجحة تمامًا. بعد ست سنوات ، تم إسقاط وضع السرية للغاية ، وقام ساندرز أسوشيتس بترخيص التكنولوجيا لشركة ماغنافوكس للإلكترونيات. أعيدت تسمية الصندوق البني ، وأعيد تصميمه بشكل طفيف وتم إصداره كأول نظام لعب للألعاب في السوق المحلي - Magnavox Odyssey - ولدت صناعة.
في عام 2006 ، قدم الرئيس جورج دبليو بوش جائزة رالف باير للفوز بجائزة الميدالية الوطنية للتكنولوجيا عن اختراع جهاز ألعاب الفيديو المنزلي.
أساسيات
- سنة الإصدار: 1972
- الصانع: Magnavox
- الخالق: رالف باير
التغليف الأصلي
تم تغليف Magnavox الأصلي مع:
- وحدة التحكم الرئيسية.
- 2 وحدات تحكم لاعب.
- لعبة الحبل.
- تبديل لعبة الهوائي مع خطافات التثبيت.
- مجموعتان بحجم 11 من تراكبات شاشات التلفزيون المتوسطة والكبيرة.
- 6 بطاقات لعبة.
- لعبة متعددة وبطاقات النتيجة.
وحدة التحكم الرئيسية
كانت أوديسي الأصلية وحدة مستطيلة تعمل بالبطارية مع فتحة بطاقة لعبة تحميل أمامية. الخلفي يضم منافذ للسيطرة اثنين ، والملحق بندقية بندقية خفيفة والحبل RF الصوت / الفيديو. في الجزء السفلي ، جلس مقبض التحكم المركزي الذي يقوم بضبط عرض الرسومات ومقصورة لبطاريات 6 خلايا C مع مفتاح قناة 3/4 بالداخل. وتحتوي القاعدة الجانبية أيضًا على مقبس خارجي صغير لمحول طاقة (يباع بشكل منفصل).
توصيل أحد طرفي سلك اللعبة بوحدة التحكم الرئيسية والآخر في محول تبديل الهوائي.
وحدات تحكم اللاعب
على عكس عصا التحكم أو وحدات التحكم الحديثة ، كانت وحدة التحكم في المشغل مربعة ومصممة للجلوس على سطح مستوٍ. في الجزء العلوي جلس زر إعادة تعيين مع مقابض التحكم الموضوعة على الجانبين ، وعقدة التحكم الإنجليزية (EC) في نهاية مقبض الباب الأيمن. تسيطر المقابض على الحركة الرأسية والأفقية لـ "paddle" ، في حين قامت EC بتعديل "الكرة". لوضع الكرة في وسط الشاشة ، قمت بتحويل EC إلى مؤشر العلامة المرفوعة.
تم تصميم النظام لاستيعاب لاعبين اثنين. تم تنشيط لعبة متعددة اللاعبين عن طريق الضغط على زر إعادة الضبط على وحدة تحكم اللاعب الثانية.
لعبة تبديل الهوائي
كان هذا النوع من التبديل شائعًا في السبعينيات والثمانينيات ، لكنه أصبح عتيقًا بالوحدات الحديثة اليوم. تستخدم أجهزة التلفاز لتلقي إشاراتها من اتصال سلك عبر محطات VHF. لتثبيت المحول ، قمت بفصل أسلاك الهوائي على شكل حرف U من طرف الموجات VHF ، وربطها بمسامير الربط على هوائي / تبديل اللعبة ، ثم أخذت الزمام من المحول ووصلته بمطاريف VHF الخاصة بالتلفزيون. عندما قلبت المفتاح من Antenna إلى Game ، ذهبت الإشارة من الأوديسة إلى التلفزيون.
الرسومات وتراكبات الشاشة
الرسومات الوحيدة التي قدمتها أوديسي كانت خطوط وخطوط بيضاء. على الرغم من عدم احتواء الألعاب على رسومات خلفية ، إلا أن النظام مزود بتراكبات شفافة للشاشة. تمسكت هذه على الشاشة واستخدمت كخلفية ملونة للألعاب. يمكن تشغيل بعض الألعاب بدون خلفية ، مثل تنس الطاولة ، بينما تطلبها الآخرين.
جاء النظام مغلفًا بمجموعتين من التراكبات ذات الأحجام المختلفة. كان الحجم كبيراً بالنسبة لأجهزة التلفزيون مقاس 23 و 25 بوصة بينما كانت الأجهزة المتوسطة ذات الشاشات من 18 إلى 21 بوصة.
وشملت التراكبات:
- Anologic
- قطة و فأر
- كرة القدم
- منزل مسكون
- الهوكي
- روليت
- يقول سيمون
- تزلج
- تنص على
- غواصة
- تنس
لعبة وبطاقات النتيجة
ويفتقر النظام إلى أي ذاكرة قابلة للكتابة لتتبع النتائج وليس قدرات الرسومات الكافية لتوليد نص مفصّل ، لذا فإن العديد من الألعاب تتطلب استخدام بطاقات اللعبة أو النتيجة - مثل تلك المستخدمة في ألعاب الطاولة. ونظرًا لأن هذه الملحقات الإضافية قد تم تجاهلها أو فقدتها ، فمن الصعب للغاية العثور على نظام أوديسي كامل ، اليوم.
بطاقات لعبة وخراطيش
كما تضاعفت بطاقات اللعبة كمفتاح طاقة لوحدة التحكم الرئيسية. أدى تشغيل بطاقة اللعبة في فتحة بطاقة اللعبة إلى تشغيل النظام ، لذا كان عليك التأكد من عدم الاحتفاظ بالبطاقة في الوحدة عند الانتهاء من اللعب أو استنزاف البطاريات. يمكن استخدام كل بطاقة ألعاب لألعاب متعددة عند دمجها مع تراكبات مختلفة.
جاء النظام معبأ بستة بطاقات لعبة:
- # 1 تنس الطاولة
- # 2 تزلج ، يقول سيمون
- # 3 التنس ، النظير ، الهوكي ، وكرة القدم الجزء 1 (للمرور والركل)
- # 4 القط والفأر ، كرة القدم الجزء 2 (للجري) ، مسكون البيت
- # 5 الغواصة
- # 6 الروليت ، الولايات
كرة القدم ملاحظة: لأن اللعبة كانت مقسمة بين خرطوشتين (واحدة للجري ، والأخرى للمرور والركل) بالإضافة إلى أن أوديسي لم يكن لديها ميزة حفظ ، فأنت بحاجة إلى تتبع درجاتك ومواقعك باستخدام اللعبة و بطاقات الأداء المضمنة ، قمت بتبديل بين الخراطيش على وحدة التحكم.
مصادر
- Ralphhbaer.com
- الحوسبة والألعاب الكلاسيكية: TV / Game Overload
- الهدف التقني: VHF (تردد عال جدًا)