Skip to main content

فوساجيرو ياماوتشي ، مؤسس شركة نينتندو

JUMANJI: WELCOME TO THE JUNGLE TRAILER REACTION THEORY!! (أبريل 2025)

JUMANJI: WELCOME TO THE JUNGLE TRAILER REACTION THEORY!! (أبريل 2025)
Anonim

نينتندو ، المعروفة منذ زمن بعيد بوحدات التحكم في ألعاب الفيديو ولا تزال تحظى بشعبية بين اللاعبين ، لها تاريخ طويل وغني مع جذورها في اليابان في القرن التاسع عشر. كان عام 1889 في كيوتو عندما بدأ Fusajiro Yamauchi شركة صغيرة تدعى Nintendo Koppai لإنتاج بطاقات يدوية ، تستخدم للعب لعبة الورق Hanafuda،

بسرعة إلى السبعينيات ، عندما انتقلت نينتندو من ألعاب الورق إلى الألعاب ، اكتسبت مكانة قوية في الألعاب الإلكترونية ثم أخيرا في لوحات المفاتيح المنزلية في الثمانينيات. وهي الآن واحدة من أكبر منتجي ألعاب الفيديو في العالم. تاريخها المبكر يحمل البذور لنجاحها الحالي.

فوساجيرو ياماوتشي ، مؤسس شركة نينتندو

Fusajiro Yamauchi ، ولد في 22 نوفمبر 1859 ، كان فنان ورجل أعمال يعيش في كيوتو ، اليابان مع زوجته وابنته.

في ذلك الوقت - في الواقع ، لحوالي 250 سنة منذ عام 1633 - تم حظر ألعاب الورق في اليابان من أجل مكافحة القمار غير المشروع. مع مرور الوقت ، تم تطوير أنواع مختلفة من ألعاب الورق وتجربتها في السوق ولكن تم حظرها فيما بعد. وأخيرا ، لعبة تسمى Hanafuda تم تطويره باستخدام الرسوم التوضيحية بدلاً من الأرقام الخاصة بطريقة اللعب. خففت الحكومة اليابانية من قيودها وسمحت لهذه اللعبة ، ولكن Hanafuda (الذي يعني "بطاقات الزهور") لم تصبح شعبية بسرعة.

عندما بدا الأمر وكأن اللعبة قد نسيتها ، توصل رجل الأعمال الشاب Fusajiro Yamauchi إلى نهج جديد: سيطور مجموعة من Hanafuda بطاقات تتميز بأعمال فنية فريدة من نوعها مرسومة يدوياً على لحاء أشجار ميتسو ماتا. دعا Yamauchi له Hanafuda متجر بطاقة نينتندو كوباي ,

الاسم نينتندو وقد قيل أنه يعني "ترك الحظ إلى الجنة" على الرغم من أن هذه الترجمة ليست مدعومة بالأدلة. ولكن أيا كان قد يعني في اللغة الإنجليزية ، اسم المحل نينتندو كوباي في نهاية المطاف سيتم تقصير ببساطة إلى نينتندو .

نينتندو رسمت باليد Hanafuda كانت البطاقات ناجزة ، وتزايد الطلب بحيث اضطر Yamauchi لتوظيف الموظفين للمساعدة في صنع البطاقات. بحلول عام 1907 ، كانت بطاقات الشركة تحظى بشعبية كبيرة ، وكانت بحاجة إلى إنتاجها بكميات كبيرة ، وبدأت أيضًا في إنشاء بطاقات على النمط الغربي بالإضافة إلى بطاقاتها Hanafuda عرض. هذا هو عندما نمت الشركة بالفعل ، لتصبح أكبر شركة لتصنيع بطاقات اللعب في اليابان.

نينتندو تصبح شركة اليابان لأعلى لعبة

سرعان ما أصبحت نينتندو شركة الألعاب الأولى في اليابان ، وخلال الأربعين سنة القادمة ، توسعت أعمال ياماوتشي الصغيرة لتصبح شركة كبرى ، مما أضاف مكتبة موسعة لألعاب الورق الأصلية التي تم تطويرها خصيصًا لنينتندو.

في عام 1929 ، في سن ال 70 ، تقاعد Yamauchi ، وترك شركته في تهمة صهره بالتبني Sekiryo Kaneda (الذي غير اسمه إلى Sekiryo Yamauchi). على مدى السنوات ال 11 المقبلة ، بقي Yamauchi خارج نطاق ممارسة الألعاب حتى وفاته في عام 1940. لن يعرف Yamauchi أبدًا أن الشركة التي أسسها سوف تتوسع لكسر أرضية جديدة لنوع مختلف من اللعبة بعد أربعة عقود مع نينتندو إنترتينمنت سيستم .

تصبح نينتندو قوة في سوق ألعاب الفيديو العالمي

ال نينتندو إنترتينمنت سيستم تم إطلاقه في الولايات المتحدة في عام 1985 ، وهو الوقت الذي كانت تتعثر فيه شركة ألعاب الفيديو الحالية Atari بسبب عدم قدرتها على التحكم في العناوين غير المرخصة ، مما أدى إلى عدد كبير من الألعاب ذات الجودة الرديئة. سرعان ما سيطر نينتندو على سوق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة ، حيث أطلق لعبة Game Boy في عام 1989 ، وهو أول نظام ألعاب محمول باليد ، إلى جانب لعبة Tetris الناجحة الشهيرة.

وبحلول عام 2006 ، أصدرت شركة Nintendo Wii ، التي سرعان ما استحوذت على حصة في السوق وأصبحت وحدة تحكم الألعاب الأكثر مبيعًا على الإطلاق. ال نينتندو وي كان أول نظام ألعاب الفيديو المنزلية لبيع أكثر من 10 مليون وحدة تحكم في عام واحد.

اليوم ، لا تزال نينتندو واحدة من القوى المسيطرة في سوق ألعاب الفيديو في جميع أنحاء العالم.

على الرغم من أنه لن يرى أبدًا أو يعرف ألعاب الفيديو ، إلا أن Fusajiro Yamauchi أحدث ثورة في سوق الألعاب في اليابان. ثم قامت شركته نينتندو بذلك مرة أخرى بعد 120 سنة.