سكيب هي لعبة MMORPG مبنية على الخيال (لعبة متعددة الأدوار على الإنترنت) التي أنشأها المطور البريطاني لألعاب الفيديو ، Jagex Games Studio (أو Jagex Ltd ، كما هو معروف أكثر شيوعًا).
مع أكثر من 250 مليون حساب تم إنشاؤها ، وألعاب متعددة عرضية ، وسلسلة من الكتب ، وقاعدة معجبين مخصصة جدًا ، سكيب يمكن القول إن واحدة من أكثر الامتيازات شعبية من الألعاب عبر الإنترنت من أي وقت مضى.
في هذه المقالة ، سنناقش بعض التعقيدات والتفاصيل التي تحدث سكيب ما هو. سنتناول أيضًا بعضًا من تاريخ اللعبة وعناصر مؤامرة معينة والمزيد. هيا بنا نبدأ!
اللعب
سكيب هي مجموعة MMORPG تستند إلى نقطة وانقر على عالم الخيال من Gielinor. اللاعبون قادرون على التفاعل مع الآخرين ، بالإضافة إلى NPCs (شخصيات غير المشغِّل ، أي ، الشخصيات التي تسيطر عليها اللعبة) ، والكائنات ، والعديد من مناطق اللعبة. إن ما يقرر اللاعب فعله هو أمر متروك لهم كليًا ، حيث لا يوجد شيء ضروري وكل شيء اختياري. سواء قرر اللاعب أن يفضل تدريب المهارة ، أو محاربة الوحوش ، أو المشاركة في مهمة ، أو لعب لعبة صغيرة ، أو التواصل الاجتماعي مع الآخرين ، فهو أمر متروك لهم بالكامل. كل لاعب يقرر مصيره بنفسه ويمكن أن يختار القيام بما يشاؤون.
قتال
من حيث القتال ، سكيب تم تصميمه بحيث يمكن تشغيله بميكانيكيين قتاليين. يُعرف هذان الأسلوبان للقتال باسم "التراث" أو "المعتاد" (والذي يشار إليه بشكل أكثر شيوعًا باسم "EOC" ، والتي تعني "تطور القتال"). يتميز الوضع القديم بالإصدار الأكثر تقليدية ، وأكثر شهرة سكيب اللعب. يوفر وضع "تطور القتال" الجديد إحساسًا جديدًا وسكيب مستوى القتالية وتمت مقارنته بألعاب أخرى مثل لعبة MMORPG في Blizzard عالم من علب ، من بين أمور أخرى.
الوضع القديم هو المعيار الخاص بك سكيب الميكانيكي القتالي ، والذي هو في الأساس مسألة ضرب بالطريقة نفسها مرارا وتكرارا مما يسمح RNG متنوعة من ما يمكن القيام به الضرر. بالنسبة إلى العديد من قدامى المحاربين في اللعبة ، فإن وضع Legacy هو "الطريقة الحقيقية" الوحيدة للعب سكيب، كما تم تصميم اللعبة الأساسية في الأصل حول هذا الشكل الأساسي من القتال.
يمنح أسلوب القتال "المعتاد" (EoC) للاعبين عددًا كبيرًا من القدرات للاستفادة من الأسلحة والأدوات والدروع المتوفرة لديهم. يمكن ملاحظة العوامل الأخرى التي تلعب في EoC على أنها النمط الذي يقاتل منه اللاعب (Melee أو Range أو Magic) ، والمستوى الذي حصلوا عليه في مهارة محددة ، والمهام التي أنجزها اللاعب ، وأكثر من ذلك.
نما EoC ليعتمد على "Adrenaline" ، والتي يمكن وصفها بأنها قضيب من الطاقة القابلة للاستعمال التي ستعاود الظهور مرة أخرى كلما استخدم اللاعب قدراته المختلفة. ومع ذلك ، يمكن استخدام قدرات معينة فقط عندما يكون عداد الأدرينالين في نقطة معينة ، وسوف يستنزف كمية كبيرة من العداد بعد اختياره. لإعادة استخدام نفس القدرة أو الآخرين مثلها ، سيحتاج اللاعب إلى إعادة ملء جهاز Adrenaline المترية ، وأحيانًا في انتظار التهدئة (وهو أمر سهل للغاية).
يتم منح بعض العناصر القدرات المعروفة باسم "الهجمات الخاصة". هذه القدرات هي محددة لهذا البند ، ويمكن استخدامها في كل من وسائط القتال. مثال واحد من هذه العناصر والهجمات هو Saradomin Godsword وقدرة "الشفرة الشفائية". عندما يتم استخدام القدرة مع السيف ، سيضرب Saradomin Godsword كمية أكبر بكثير من الضرر ، بينما يشفي نقاط صحة اللاعب ونقاط الصلاة. يستخدم اللاعبون هذه المزايا في كثير من الأحيان لتعزيز تقدمهم في اللعبة أو ضمان بقائهم عند خوض لاعبين أو مخلوقات أخرى.
تدريب مهاراتك
عندما يقرر اللاعب أنه يرغب في التدريب ، فإن لديه مجموعة كبيرة من المهارات للاختيار من بينها. مهارات في سكيب ينسب إلى مهمة ، حيث يقوم اللاعب ، للحصول على عدد من الخبرة للحصول على قدرات جديدة في اختيار التدريب الخاصة بهم. معظم المهارات تختلف في الطريقة التي يتم بها تدريبهم ، ولكن تتبع نفس النظام الأساسي. "افعل شيئًا واكتسب الخبرة واكتسب المستويات واكتسب القدرات أو الخيارات".
إذا اختار اللاعب تدريب Woodcutting ، على سبيل المثال ، فإن الأشجار التي سيقطعونها ستكون بسيطة جدًا ومخصصة لمستويات أقل. ومع اكتسابه الخبرة في المهارة ، سوف يتمكن من الوصول إلى مستوى أعلى من الأشجار الأخرى. هذه الأشجار الجديدة (التي يمكن للاعب أن يقطعها) ستوفر المزيد من الخبرة ، مما يمنح مستوى أسرع من التسوية ، والذي سيقدم أشجارًا جديدة لتقطيعها. لا تنتهي الدورة حتى تصل إلى المستوى "99" في مهارة (أو في حالة Dungeoneering ، "120").
يوجد حاليًا خمسة أنواع من المهارات المتاحة للاعبين في سكيب . وتعرف أنواع المهارات هذه بـ "القتال" و "الحرفي" و "التجمع" و "الدعم" و "النخبة". يتبع كل نوع مهارة نفس المبادئ الأساسية للتدريب في فئات كل منها.
وتعرف "المهارات القتالية" باسم "الهجوم والدفاع والقوة والدستور والصلاة والسحر والتجمع والاستدعاء". والمهرجانان الوحيدان في هذه الفئة المدربين بشكل مختلف جداً عن نظرائهما المقاتلين الآخرين هما "الصلاة" و "الاستدعاء".كل هذه المهارات ترفع "مستوى القتال" للاعب ، وهو تمثيل المشاهد للاعبين عن مدى الخبرة التي اكتسبوها في مهاراتهم القتالية.
وتعرف مهارات الحرفيين باسم "الصياغة والطبخ والبناء" و "إعادة التشكيل" و "الفرخ" و "هيربلور" و "سميثينج" و "صناعة الإطفاء". تستخدم المهارات الحرفية عناصر الموارد من المهارات الأخرى للتدريب. مثال على ذلك هو Firemaking ، حيث يمكنك استخدام السجلات التي تم الحصول عليها من Woodcutting لاكتساب الخبرة أثناء قيامك بنسخها.
وتعرف "مهارات التجميع" باسم "العرافة ، التعدين ، قطع الأخشاب ، الصياد ، الزراعة والصيد". يتم تدريب جميع هذه المهارات نسبيًا. يخرج اللاعب إلى منطقة محددة ويعمل على عناصر الموارد. عندما يتم الحصول على عنصر الموارد ، سيكتسبون الخبرة والعنصر. ما يقررون القيام به مع بند الموارد المذكورة هو متروك لهم تماما.
تُعرف مهارات الدعم باسم Thieving و Dungeoneering و Slayer و Agility. هذه المهارات تساعد اللاعب بطرق عديدة. يسمح السباق بالربح للحصول على المال ، ويسمح أجيليتي للاعب بالاستفادة من الاختصارات والتشغيل لفترة أطول ، يسمح سلاير بمزيد من التنوع لمحاربة الوحوش ، ويسمح Dungeoneering للاعبين بتدريب مهاراتهم ، وفتح الأسلحة ، وغيرها من المنافع. أثناء تدريبهم على هذه المهارات ، يكتسب اللاعبون خبرة في الارتقاء.
هناك مهارة نخبة واحدة فقط في سكيب ، وهذا ما يعرف اختراع. يتطلب الاختراع أن يكون Smithing ، و Crafting ، و Divination في المستوى 80 للتدريب. تتيح هذه المهارة للاعبين تحطيم العناصر في اللعبة واكتساب المواد لاكتساب الخبرة وإنشاء عناصر وأجهزة جديدة يمكن للاعبين الاستفادة منها في لعبهم العادي لتدريب مهارات أخرى.
Questing
في حين سكيب لا توجد قصة مباشرة ، في بعض الأحيان تحتوي على عناصر مهمة جدًا ، مثل فصل حرف أو سبب وجود عنصر. البحث في سكيب لأغلبية كبيرة من اللاعبين هي واحدة من سكيب أكبر الإنجازات وأفضل الصفات. في حين أن معظم مهام الألعاب لا تتضمن سوى هدف واحد وهو الحصول على "x كمية x" ، سكيب تقدم للاعبين قصة ممتعة تكون فيها الشخصية المسيطرة هي البؤرة الرئيسية أو الرواية الرئيسية للمهمة.
عادة ما تنتهي هذه المهام في تعزيز تجربة كبيرة ، والقدرة على الحصول على عنصر ، أو في بعض الأحيان فقط هناك لاعب للاستمتاع بقصة. على مر السنين ، عملت العديد من القصص البارزة في طريقها إلى سكيب مثل "روميو وجولييت" ، من بين آخرين كثيرين للقيام بالمهام. علاوة على ذلك ، سكيب أنشأت قصصًا خاصة بها تضم بعض أكثر الشخصيات المحبوبة للامتياز مثل Guthix و Zamorak و Saradomin والمزيد.
التنشئة الاجتماعية
على قمة اللعب لا تشوبها شائبة ، سكيب أصبح الأب الروحي للتنشئة الاجتماعية وخلق تجارب ممتعة مع لاعبين آخرين. معظم الصداقات في نهاية المطاف يعيشون خارج سكيب واكتساب حياتهم الخاصة في شكل محادثات عبر Skype ، Discord ، وخدمات Voice over IP الأخرى.
المجتمعات المختلفة التي ولدت من سكيب ينبغي أيضا أن يذكر ، كذلك. تم تأسيس العديد من أشكال العلاقات عبر الإنترنت على العديد من الأنظمة الأساسية المحيطة سكيب تواصل اجتماعي. من يوتيوب سكيب أغنية مصورة، سكيب التعليق، سكيب كانت مجتمعات Machinima / Comedy وأكثر مزدهرة لسنوات على منصة كل منهما. DeviantART و Tumblr سكيب مجتمع الفن كان أيضا حول طالما كان هناك فن لإنتاج اللعبة.
وقد اعترف Jagex بهذه التجارب والمجتمعات مرات عديدة وأدركت ذلك سكيب يمكن أن يعزى نجاح إلى بقاء هذه العلاقات بين اللاعبين.
إصدارات أخرى / Spin-Offs
على مر السنين، سكيب جعلت العديد من التكرار للعبة متاحة للاعبين للاستمتاع. " رون سكيب 3 ” هو ما كنا نناقشه في هذه المقالة ، لأنها اللعبة الرئيسية والأساسية.
أراد العديد من اللاعبين أن يكونوا قادرين على التجربة سكيب في أيامها المجد دون استخدام خادم خاص ، لذلك خلق Jagex ما يعرف باسم "المدرسة القديمة رون سكيب" .
المدرسة القديمة رون سكيب يتحول على آلة الزمن ويسمح للاعبين التمتع نسخة 2007 من اللعبة. ال المدرسة القديمة رون سكيب كان المجتمع مزدهرًا ، ويمكن القول أنه بمعدل مماثل للعبة الرئيسية. استمتعت العديد من اللاعبين بوقتهم في هذا الإصدار من اللعبة ، حيث أضافت Jagex باستمرار المزيد من المحتوى إليها ، مما يسمح للاعبين بإملاء ما يدخل ويخرج من اللعبة.
“رون سكيب كلاسيك” هو أقل نسخة لعبت من سكيب . هذا الإصدار من اللعبة هو سكيب في واحدة من أولى ولاياتها. باستخدام الرسومات ثنائية الأبعاد ، بالكاد يمكن التعرف على اللعبة. في حين أن بعض اللاعبين لا يزالون يتمتعون بقوة هذه النسخة من اللعبة ، بالكاد يمكن لأي شخص الوصول إليها.
سكيب كان لديه العديد من العناوين العرضية الأخرى على مر السنين. جيوش جيلينور , وقائع: أساطير رون سكيب , رون سكيب: مغامرات الخمول هي عدد قليل من هذه العناوين المختلفة. مختلف لعبة وسائط أخرى فيها سكيب يمكن لعبها سابقًا مثل DarkScape ، و Deadman Mode ، و Ironman Mode ، وأكثر من ذلك يمكن أن يلاحظ أيضًا على أنه فرق عرضي ، ولكنه موجود في الألعاب الأساسية.
فى الختام
قدرة Jagex على تشكيل ألعابها باستمرار صاغها وعرّفها سكيب تمكنت من القيام بذلك منذ إطلاق اللعبة الأصلي في عام 2001. مع أكثر من 15 عاما تحت حزامهم سكيب ، تتخيل أن تكون لعبتهم أخبار قديمة وطالما نسيها الإنترنت المتزايد باستمرار. سكيب هو أقوى من أي وقت مضى مع القاعدة الجماهيرية العائدة أكثر وأكثر. الاتجاه الذي سكيب يرأس دائما يجري استجواب وكان لسنوات عديدة. ما نعرفه هو ذلك سكيب هو بالتأكيد صعود من هنا.