Skip to main content

من هو لعبة ماينكرافت C418؟

Coding with Notch (from Minecraft: The Story of Mojang) (يونيو 2026)

Coding with Notch (from Minecraft: The Story of Mojang) (يونيو 2026)
Anonim

تحتاج كل لعبة فيديو رائعة إلى موسيقى رائعة. حسنًا ، هذا ليس صحيحًا. لا يفعلون بحاجة إلى واحد ، ولكن ربما أنا فقط أستمتع حقا تقليد الأصوات تتكون تماما مع فمي. بغض النظر عن هذه الحقيقة ، لم تغير موسيقى C418 الطريق فحسب ماين كرافت هو موضع تقدير بين المعجبين ، لكنه غير أيضًا طريقة ألعاب الفيديو التي تتضمن الموسيقى أثناء اللعب. هذا الإنجاز جانبا ، من هو الرجل وراء حرف واحد معروف جدا واسم ثلاثة أسماء؟ في هذه المقالة ، سنناقش ماين كرافت المؤلف الخاص جدا ، دانييل روزنفيلد. هيا بنا نبدأ!

دانييل روزنفيلد

دانيال روزنفيلد (أو C418 كما هو معروف أكثر شهرة في كل من ماين كرافت ومجتمع الموسيقى عبر الإنترنت) هو موسيقي ألماني مستقل يركّز على الأنواع المحيطة ، IDM ، والتجريبية ، والإلكترونية. وهو معروف أيضًا باسم مهندس الصوت والملحن ، الأكثر شهرة في عمله في لعبة الفيديو ماين كرافت . سنتحدث أكثر عن علاقته بـ ماين كرافت لاحقا.

في جلسة Redait IAmA ، سئل دانيال حول في أي لحظة أدرك أنه يريد أن يكون موسيقياً وما الذي جعله يبدأ. أوضح رده كيف كان يعتقد أنه يريد أن يكون موسيقيا طوال حياته ، فيما يتعلق بالحلم القوي لطفل آخر يريد أن يكون رجل إطفاء. ما دفعه أخيراً نحو صنع الموسيقى هو ذكر أخيه لمحطة الصوت الرقمية "أبليتون لايف". في رده على السؤال ، ذهب دانيال ليشرح أن شقيقه انتهى بالمطالبة بـ "Ableton Live ، فمن السهل جدًا أن يتمكن حتى IDIOTS من إنتاج الموسيقى!"

اعتقد انه كان واحدا من هؤلاء البلهاء ، شرع في رحلته الموسيقية. "كنت أظن تماما أنني كنت أحمق ، لذلك أعطيتني طلقة نارية ولم أتوقف." منذ أن بدأ مغامرته من خلال الموسيقى ، قام بإنشاء ثلاثة عشر ألبوما وثلاثة أحزاب أوروبية وخمسة مشاريع أخرى تتراوح من ريمكس إلى الفردي إلى المشترك تصدر بين نفسه وبين فنانين آخرين لمشاريع غير منتهية. اكتسب دانيال الكثير من الثناء على موسيقاه ، واستمر في خلق المزيد من الموسيقى ليس فقط نفسه بل مستمعيه أيضا.

ماين كرافت

بدأ دانيال عملية إنشاء الموسيقى الخاصة به ماين كرافت عندما كانت اللعبة في مراحلها الأولى كعرض تجريبي. من خلال مقابلة ماركوس "نوتش" بيرسون في محادثة عبر الإنترنت (IRC) ، يتحدث عن المشاريع التي كانوا يقومون بها ، قرروا العمل الجماعي. مع ما بدأ في الأصل كما تقاسم الشق في المراحل الأولى من ماين كرافت مع دانيال ، وتحول دانيال إلى موسيقاه مع Notch إلى أكثر من ذلك بكثير. قرر كل من المصممين محاولة دمج مشروعاتهما معًا ، وموسيقى دانيال مع لعبة فيديو Notch. لم يعلم هذان الاثنان أن هذا من شأنه أن يصبح خطوة عبقرية في خلق ديناميكية مثيرة للاهتمام ماين كرافت ، وزيادة إمكانيات غمر اللاعبين في اللعبة من خلال الموسيقى ، مع تنمية مسيرة دانييل الفردية في مجال الموسيقى.

في مقابلة عام 2014 مع Thump ، قناة الموسيقى والثقافة الإلكترونية ، تابع دانيال شرح العلاقة بينه وبين Notch كإحالة. "أعطاني ماركوس الحرية التامة مع ما أفعله ، لذا فقد جن جنوني. عندما ترى ماين كرافت ، من الواضح على الفور أنك تريد أسلوبًا معينًا من الموسيقى نظرًا لكونها منخفضة الدقة وكل شيء ممتلئ. ”كانت الأغاني التي تُعرف الآن باسم" الهدوء 1 "و" الهدوء 2 "و" الهدوء 3 "هي أول الأغاني الموضوعة في اللعبة إلى الأبد تشكيل الطريقة التي اتجاه ماين كرافت سيتم صنع الموسيقى التصويرية العالمية الشهيرة. منذ بداية عمله مع ماين كرافت ، أصدر ألبومين مخصصين لعرض وعرض جميع موسيقى ألعاب الفيديو. كل من هذين الألبومين قد اعتبرها المعجبون أفضل أعماله ، على نحو مفهوم. كل ألبوم له أسلوبه وعقله الخاص ، مع مشاركة أسماء مشابهة أيضًا.

الألبوم الأصلي ، Minecraft - Volume Alpha ، كان إصدار C418 الأول للموسيقى التصويرية. يحتوي الألبوم على جميع الأغاني المتاحة منذ ألفا ، وقد بلغ مجموعها أربعة وعشرين أغنية. كما قدم الألبوم العديد من الأغاني الإضافية ، إضافة إلى ترسانة الموسيقى للمستمعين للاستمتاع. في حين أن معظم الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو لا تشاهد سوى الإصدار الرقمي في هذا اليوم وهذا العصر ، Minecraft - Volume Alpha لم ير فقط إطلاق القرص المضغوط المادي ، ولكن أيضا إطلاق الفيزيائي المادي. منذ الإصدار الفعلي للألبوم ، تم بيع النسخ بسرعة كبيرة بحيث أصبح من المستحيل تقريبًا الحصول عليها في حالة غير مفتوحة.

الموسيقى التصويرية الثانية لـ C418 ، Minecraft - Volume Beta ، كان أكبر مشروع دانيال حتى الآن. وجود وقت تشغيل ما يقرب من 2 ساعة و 21 دقيقة ، Minecraft - Volume Beta كان ما مجموعه 30 أغنية. في حين أن الألبوم لم يكن لديه إطلاق مادي ، فقد نمت لتكون واحدة من أكثر مشاريعه المعروفة ، جنبا إلى جنب مع Minecraft - Volume Alpha الألبوم. مرة أخرى ، ظهر الألبوم موسيقى لم يتم نشرها في اللعبة ، مثل سابقها. على صفحة Bandcamp تحديدًا للألبوم ، وصفه Daniel بأنه "الموسيقى التصويرية الرسمية الثانية لـ ماين كرافت. 140 دقيقة في الطول ومتنوعة للغاية.تتميز بوضعية التصميم الجديدة كليًا ، وألحان القائمة ، وأهوال الطبقة السفلى ، والأجواء الغريبة والمضللة في نهاية اللعبة ، وجميع أقراص التسجيل المفقودة من اللعبة! إنه أطول ألبوم لي على الإطلاق ، وأتمنى أن تحبو حجم العمل الذي قمت بتجميعه فيه. "

أحببته ماين كرافت فعل المجتمع. الموسيقى من Minecraft - Volume Beta وقد لوحظت الموسيقى التصويرية كما بعض ماين كرافت أفضل موسيقى ، وأكثر تنوعًا ، ولها مسارات يمكن التعرف عليها بشكل أكثر تحديدًا ، بدلاً من خلطها مع المسارات الأخرى "الهادئة 1" و "الهدوء 2" و "الهدوء 3".

مؤثرات صوتية

لم يخلق دانيال فقط الموسيقى التي نعلمها جميعنا بشكل رسمي ونحبها كما نضع ، نكسر ، وندمر الكتل ، ولكن كذلك خلقنا العديد من الأصوات داخل الألعاب. تلك الخطوات التي تسمعها وأنت تمشي في كهف عميق ومظلمة ومخيفة؟ هذا كان دانيال! الصراخ مقرف من الغاظ في هولندا؟ كان ذلك دانيال (وعلى ما يبدو بعض من قطاته)!

يسمى الشكل الفني الذي أنشأ فيه دانيال هذه الأصوات والأصوات المختلفة بـ "فولي". كما هو محدد بواسطة ويكيبيديا ، "فولي هو إعادة إنتاج المؤثرات الصوتية اليومية التي تتم إضافتها إلى الأفلام والفيديو وغيرها من الوسائط في مرحلة ما بعد الإنتاج لتعزيز جودة الصوت. هذه الأصوات المنسوخة يمكن أن تكون شيئًا ما من إحضار الملابس والخطوات إلى الأبواب الحادة وكسر الزجاج ".

في حين أنه قد يبدو بسيطا ، فإنه يمكن أن يكون بالتأكيد شكلا من أشكال الفن الصعبة للغاية لإتقان. عندما سأل كيف خلق مؤثراته الصوتية في Reddit AMA منذ سنوات ، قدم مثالا مثيرا للاهتمام ، "الخيول يركض على حصاة كبيرة؟ تلك هي الغطاسون على الحجر / الخرسانة. هناك الكثير من الأصوات مثل تلك في الأفلام يتم القيام بها من خلال فولي وفنان فولي يستخدم أشياء غريبة حقا لإنتاج الضوضاء. "مثال آخر قدمه هو لغوغاء العنكبوت. وشرح مسيرته على النحو التالي: "لقد كنت مجرد بحثًا طوال اليوم حتى إذا كانت Spiders قد حققت أي صوت على الإطلاق ، وأخبرني YouTube أنها صاخبة. لذا ، قضيت بقية اليوم أفكر في كيفية صنع صوت صراخ لمخلوق وزنه 100 باوند … ولسبب ما ، أدركت أن صوت نيران الجري كان إلى حد كبير ما احتاجه. لذلك ، أنا وضعت في التأثير الصوتي لأوليمبياد إلى أخذ العينات ونزلها حولها. Voilá ، صراخ! "

في حين أنه شرح أن لا شيء قد ألهمه حقًا على إنشاء المؤثرات الصوتية تحديدًا ، لا يمكننا التقليل من أهميتها الفنية. أنشأ Daniel Rosenfeld العديد من العناصر في ماين كرافت التي تشكل الطريقة التي نتصور بها اللعبة.

مشاريع أخرى

مثل ماين كرافت نمت ، والمنتجة والمنتج الموسيقى الإلكترونية الكندية ، جويل "deadmau5" Zimmerman اهتماما في اللعبة والموسيقى في الداخل. مع مرور الوقت ، تعاونت C418 و deadmau5 في نهاية المطاف على أغنية ستصدر في النهاية في الألبوم C418 "Seven Years of Server Data". الأغنية ، mau5cave ، لديها إيماءة واضحة جدا في لعبة الفيديو ماين كرافت من حيث الأسلوب والعنوان الواضح للأغنية. لأي سبب غير معروف ، من المفترض أن الأغنية لم تنته ولكن وضعت على الألبوم بغض النظر. مدرجًا كوصفة لأحرف الأغنية ، "الأغنية التي أرسلتها إلى Deadmau5 عندما كنا نتعاون. كانت هذه خطوة واحدة قبل المنتج النهائي. "منذ إصدار الألبوم عام 2011 ، لم يتم إحراز أي تقدم عام في الأغنية.

ومن المشاريع البارزة الأخرى التي تم إنشاؤها بواسطة C418 الألبوم "148". صدر الألبوم في ديسمبر عام 2015 ، وكان له اختلاف مختلف تمامًا عما توقعه الكثير من محبي دانيال. بدأ دانيال العمل على 148 قبل خمس سنوات من إطلاقه الأولي. مع فيبي بصوت عال جدا وفي وجهك ، حقق الألبوم نجاحا بين المعجبين. ذهب دانيال إلى ملاحظة حول الألبوم ، "عندما بدأت في صنع هذا ، كنت مؤلفًا خائفاً ، طازجًا ماين كرافت شهرة. غير متأكد من ما سيجلب لي المستقبل. وعندما انتهيت من صنعها ، أصبحت ملحنًا مكشوفًا ، مفرط في النقد من كل قطعة قمت بإنشائها على الإطلاق ، وكنت قلقًا من أن عملي القديم يظهر أنني لست جيدًا بما فيه الكفاية. لكن هذا الأمر لم يعد يهم ، لأنني أعتقد أنني سعيد بهذا الألبوم. "

ل ماين كرافت المتعصبين للموسيقى من قبل C418 ، 148 كما تضمنت بعض ريميكس من الأغاني من اللعبة. الأغاني مثل "Droopy Remembers" و "Beta" تعطي الألبوم 148 إحساسًا مألوفًا ومختلفًا عند الاستماع والاستمتاع بالموسيقى. حتى إصدار الألبوم ، كان يتم تشغيل هذه المكنات فقط مسبقًا وعرضها في العروض المباشرة. ألبوم 148 ، على وجه الخصوص ، لديه شيء لكل مشجعى الموسيقى ويمكن شراؤه بمبلغ إجمالى 8 دولارات.

فى الختام

على الرغم من أنه قد يبدو وكأنه لا يطلق الكثير من الموسيقى للجمهور ، إلا أن دانيال كان دائما نوع الشخص الذي يقوم بإبداع وتقديم منتج مبني بشكل جميل عند عرضه رسميا وتقديمه إلى آذان مشجعيه المخلصين ، الجدد والقدامى. .

إذا كنت ترغب في دعم دانيال في مساعيه الموسيقية ، فيمكنك الانتقال إلى صفحته في Bandcamp وشراء كل الموسيقى المتاحة من خلاله. يمكن شراء موسيقاه بشكل فردي أو يمكن شراؤها على هيئة C418 Discography كاملة. يمنحك شراء ديسكريبت صفقة بقيمة 20٪ مقابل شراء كل ألبوم على حدة.