Skip to main content

Minecraft's Modding Decline

Increase Modded Minecraft FPS (يونيو 2025)

Increase Modded Minecraft FPS (يونيو 2025)
Anonim

لماذا يتم إجراء تعديلات أقل وعدد أقل من أجل ماين كرافت ؟ تم طرح هذا السؤال داخل مجتمع اللعبة قليلاً. على الرغم من عدم وجود إجابات محددة ، تشير العديد من الإشارات إلى التجارب السابقة والأجوبة عن الأسئلة نفسها ضمن تاريخ اللعبة المعيب. في هذا المقال ، سوف نتحدث عن مجتمع بدا وكأنه يختفي بسرعة متدنية (أو على الأقل إلى الغالبية العظمى من اللاعبين).

توضيح

على الرغم من وجود مجموعة كبيرة جدًا من الأشخاص الذين لا يزالون يتواجدون حول المحتوى ويخلقون محتوى ، إلا أنه من السهل ملاحظة أن التعديلات أصبحت غير محل تقدير كبير مع تقدم الوقت. في مجتمع محاط بأجهزة تعديل على غرار "The Aether" و "The Twilight Forest" و "Too Many Items" و "'Mo Creatures" وأكثر من ذلك بكثير ، يمكننا أن نتساءل فقط لماذا لم نعد نسمع عنها . الشيء المضحك جداً ، ومع ذلك ، لا يزال يتم تحديث معظم التعديلات. في حين أن "The Twilight Forest" والعديد من وسائل التعديل الأخرى مثله كانت خارج نطاق العمل لبعض الوقت ، "The Aether" و "Too Many Items" وأكثر من ذلك بكثير لا يزال يتم الحصول على التحديثات.

في حين أن هذه التحديثات ليست متكررة ، إلا أنها لا تزال موجودة. ومع ذلك ، وبسبب ندرتها ، يمكن للاعبين فقط افتراض أن هذه التعديلات قد ماتت وذهبت إلى ما أحب أن أشير إليه بـ "جنة الحنين".

التغييرات المتسقة

مثل ماين كرافت "لن يتم الانتهاء أبدًا" (على حد علمنا ، من حيث المحتوى الأصلي الجديد الذي أنشأه Mojang) ، لا يحصل المتحكمون أبدًا على استراحة من التغيير والتبديل في إبداعاتهم للعبة. هذه التغييرات الكبيرة (مثل تحديثات "تحديث الاستكشاف") والصغيرة (تحديثات مثل المراجعات ، إصلاحات الأخطاء ، الخ) تتسبب في إضفاء الطابع المتناسق على كل خيط فردي من الشفرات ، حيث يقوم Mojang بتعديلها.

عندما تقوم Mojang بتغيير لعبتها وتتداخل مع رمز أنشأه أحد الموديلات ، يجب على المضارع أن يعدل كوده حتى تتمكن اللعبة من التعرف على الإدخال. إذا ماين كرافت لا يمكن التعرف على المدخلات ، فإنه قد تعطل اللعبة أو الأخطاء ، مما يجعل وزارة الدفاع (وأحيانا اللعبة نفسها) غير مجدية ومقطعة. هذه التحديثات المتسقة نيابة عن Mojang تعتبر رائعة للعبة الأساسية (التي يجب أن تكون دائمًا محور التركيز الرئيسي لجمهورها واستراتيجية البيع) ، ولكنها تدمر عن غير قصد أسابيع أو شهور أو سنوات من العمل في غضون ثوانٍ.

لم تتأثر تحديثات Mojang أبدًا ماين كرافت البنية الأساسية ، حيث أن الهيكل الأساسي هو ما يُفترض أن يكون منتجهم. ل Mojang ، في حين أن المجتمع modding هو جزء كبير من ماين كرافت تاريخ وحاضر ، ليست الأولوية التي يركزون عليها. لطالما كانت أولوية موجانج (وستظل دائمًا) اللعبة نفسها. يمكن أن يفترض الكثيرون أنه في حين أن Mojang على دراية تامة بالمشاكل التي يعاني منها النظام الذي يستخدمونه لتحديث ألعابهم ، فإنهم يضعون القليل من التركيز على تسهيل تحميل عبء العمل على منشئي المحتوى المذكورين. مع محاولات نقل مجتمع اللعبة الأساسي إلى الإصدارات الأخرى من ماين كرافت سيحتاج Mojang بالتأكيد إلى تلبية احتياجات اللاعبين الأصليين الذين ما زالوا يستخدمون "Java Edition".

لا تستحق الجهد

عندما يتم دفع أعمالهم إلى جانب اللعبة الرئيسية ، يمكنهم فقط التساؤل عما إذا كان ما يفعلونه يستحق الجهد. عامل آخر لهذا قد يكون ما إذا كان الناس يقومون بالفعل بتنزيل واستخدام التعديل الخاص بك. يقوم العديد من العارضين بإنشاء واستخدام التعديلات الخاصة بهم ، وذلك بسبب الرغبة في اللعب وتجربة اللعبة بالطريقة التي يرغبون بها بالفعل. بالنسبة لهذه المجموعة من الناس ، قد يستحق الترحيب الجهد. بالنسبة للمجتمع الذي يريد خلق تجارب للجميع على أمل الأغلبية الكبيرة من الأفراد الذين يستخدمون تعديلاتهم في ماين كرافت والاستمتاع بها ، هذا أصعب. عندما يتم تحميل وزارة الدفاع في زيادات صغيرة جدا ، فإن الشك في ما إذا كان ينبغي أن يستمر المشروع لا يستقر ببطء.

هذه العوامل تلعب دورًا في فئة "لا تستحق الجهد" ، خاصةً مع الضغط الإضافي لـ Mojang باستمرار على تغيير لعبتهم بطرق كبيرة بشكل غير متوقع.

ملل

يمكنك فقط القيام بشيء معين لعدد من المرات حتى يصبح لطيفًا. وينطبق نفس الشىء على ترميز ألعاب الفيديو. لقد تم حل العديد من المراقبين والفرق والمشروعات الرائعة ، وتم التخلي عنها ، وتفكيكها ، ونسيانها ، وأكثر بسبب عامل الضجر الملل المحتمل. في حين أن إنشاء تعديلات هو بلا شك شكل فني ، إلا أن الممارسة دقيقة للغاية ويصعب إتقانها. بعض التعديلات بسيطة في طبيعتها ، ولكنها معقدة في خلقها (والعكس بالعكس).

في حين أن بعض المللدين يشعرون بالملل من مفهوم التشويش كليا ، فهناك أيضا نقطة تأتي حيث أضافها الطرف الآخر بقدر ما يشعرون أنه بإمكانهم إضافته. قد يرجع السبب في ذلك إلى شعور وزارة الدفاع بالانتهاء ، أو بسبب شعور منسوب العرض بالانتهاء من المشروع. العديد من التعديلات لا تترك مراحل التطوير بسبب عدم الاهتمام بإنهاء المنتج النهائي. وينبع ذلك من شكل من أشكال القطع الفنية ، مما يؤدي إلى استبعاد منشئ المحتوى المحتمل.

كتل القيادة

ومع استغراق المديرين التنفيذيين وقتًا طويلاً جدًا ، انتقل العديد من منشئي المحتوى إلى نهج جديد ، وهو ما كان له نتائج فورية تقريبًا. انتقل العديد من اللاعبين إلى Command Blocks ، لإنشاء "تعديلاتهم".على الرغم من أنها ليست تعديلات تقليدية يتم إجراؤها خارج اللعبة ثم يتم إدخالها في اللعبة من خلال وسائل أخرى ، إلا أنها لا تزال تحتوي على نتائج متشابهة جدًا. استخدام كتل الأوامر ماين كرافت ككل لتوضيح سيناريوهات مختلفة للظهور والتفاعل والاستفادة من ميزات اللعبة المتعددة.

ذهبت كتل القيادة بقدر إنشاء "مزلقة تحلق" في ماين كرافت . كانت هذه الإبداعات تتم عادة باستخدام الترميز الفعلي من خلال التعديل ، ولكنها استخدمت اللعبة نفسها لإنشاء ، وضبط النتائج ، والاطلاع عليها في غضون لحظات. كانت الفائدة مع الغالبية العظمى من إبداعات Command Block هي حقيقة أنه مع طرح التحديثات ، تبقى معظم إبداعات Command Block سليمة ولا تزال تعمل بعد ذلك.

في حين أن التعديلات هي بالتأكيد أكثر فائدة من كتل الأوامر ، إلا أن خيار عدم استخدام mods على الإطلاق يأتي في متناول اليد عند محاولة استخدام الفانيلا فقط ماين كرافت . لقد أثبتت وحدات القيادة أن هذه المهمة قد أنجزت ، حيث تمتلك الآلاف والآلاف من الألعاب المصغرة والهياكل والكيانات التفاعلية ، وأكثر من ذلك باستخدامها وأساليبها المعقدة. هذه الخيارات المختلفة لإطلاق الأفكار ماين كرافت تضيف العديد من الفرص لمنشئي المحتوى للاستفادة من الفرص ومعرفة ما يثير اهتمامهم بطرق كبيرة أو صغيرة. مع تقدم الوقت ، ظهرت طرق عديدة في مختلف الإصدارات الأخرى من اللعبة ، مما يوفر إمكانيات غير محدودة.

الجانب المشرق

الموديلات ليست ميتة ولن تكون كذلك أبداً. ومع ذلك ، قد تؤدي التعديلات الشائعة إلى حزمة لفترة طويلة جدًا وتختفي في النهاية. عندما يحدث هذا ، فإن هذا لا يعني أن مجتمع المديح ، والعارضين ، والمتحمسين للميديا ​​قد ماتوا ، فهذا يعني أن المجتمعات تحتاج إلى البحث عن نموذج آخر لـ ماين كرافت وجربها. بعد كل تحديث ، يشعر الغالبية العظمى من اللاعبين بالخداع لأنهم يشعرون بأنهم بحاجة إلى اختيار ما إذا كانوا سيلعبون نسخة أقل تحديثًا من ماين كرافت وتعديلها ، أو للعب اللعبة الرئيسية بدون أي تعديل.

في حين أن هذا يترك العديد من اللاعبين محبطين من أن التعديلات الضخمة التي كانت مخصصة للإصدارات السابقة غير قابلة للاستخدام في الإصدارات الحالية ، يجب أن تمنح هؤلاء اللاعبين المحبطين المبادرة للعثور على وزارة أخرى للاستمتاع بوقتهم معهم. بعد فترة وجيزة جدًا من إصدار تحديث (كبير أو صغير) ، يتم إصدار تعديلات ماين كرافت وتكون قادرة على استخدامها على الفور. في حين أنها قد لا تكون رائعة مثل ما كنت تستخدمه في الإصدارات السابقة ، إلا أنها يمكن أن يكون لها مزاياها ومكافآتها.

فى الختام

في حين أن المنتدى قد يبدو غير موجود تقريبًا بين أغلبية كبيرة من اللاعبين ، إلا أنه يتناقص بشكل كبير في شعبيته ، إلا أنه لا يزال قويًا كما كان بين معجبيه. مع إبداعات جديدة تفرخ من العقول المبدعة للأفراد الذين لم تتم مواهبهم بعد ، ماين كرافت إن أيام الضجيج التقليدية لم تعد قريبة من أي مكان. في حين أن الشكل قد يتحول إلى Command Command أو وسائل أخرى ، فإن المجتمع سيظل موجودًا بطريقة أو بأخرى. طالما ماين كرافت لا يزال موجودا ، لذلك سوف نسعى جاهدين لخلق طرق جديدة ومثيرة للعب اللعبة.