Android و iOS هما نظاما التشغيل المحمول في المقدمة اليوم. كل واحد منهم يأتي مع مزاياها وعيوبها الخاصة لمطور التطبيق. يمكن لهذه الأنظمة الأساسية أن تطرح مشكلات كبيرة ، خاصة للمطورين الذين ينشئون تطبيقات لكلٍ من هذين النظامين. كلا نظام التشغيل هذا يتصرف بشكل مختلف للغاية. ومن ثم ، فإن النظام الأساسي عبر الأنظمة الأساسية لنظامي التشغيل Android و iOS يعني أن المطور سيضطر إلى الاحتفاظ بقاعدتين مختلفتين من رموز المصدر ؛ تعمل بأدوات مختلفة تمامًا - Apple Xcode و Android SDK ؛ العمل مع واجهات برمجة التطبيقات المختلفة ؛ استخدام لغات مختلفة تماما وهلم جرا. تزداد المشكلة تعقيدا بالنسبة للمطورين الذين ينشئون تطبيقات لمزيد من أنظمة التشغيل ؛ وكذلك لمطوري التطبيقات للمؤسسات ، يأتي كل منها وفقًا لسياسة BYOD الخاصة به.
في هذه المقالة ، نقدم لك تحليلًا لأدوات تنسيق التطبيقات متعددة المنصات المتاحة حاليًا ، ونناقش أيضًا مستقبلها في مجال تطوير تطبيقات الجوّال.
- عبر الأنظمة الأساسية: تطبيق iOS الخاص بك على Android
أدوات تنسيق عبر الأنظمة الأساسية
يمكن أن يكون استخدام لغات مثل JavaScript أو HTML5 خيارًا جيدًا للمطورين ، لأنه سيساعدهم في تصميم التطبيقات لنظام تشغيل متعدد. ومع ذلك ، قد يكون اتباع هذه الطريقة شاقة للغاية وتستغرق وقتا طويلا ، ناهيك عن عدم عرض نتائج كافية عبر مجموعة متنوعة من منصات المحمول المختلفة.
بدلاً من ذلك ، سيكون البديل الأفضل العمل مع بعض أدوات تطوير التطبيقات متعددة المنصات والمتاحة بسهولة ؛ العديد منها تمكن المطور من إنشاء قاعدة برمجية واحدة ثم تجميعها للعمل على منصات مختلفة.
Xamarin و Appcelerator Titanium و Emadcadero's RAD Studio XE5 و IBM Worklight و Adobe's PhoneGap هي بعض الأدوات المفيدة المتاحة لك.
- اختر النظام الأساسي للجوّال لتطوير التطبيقات
قضايا عبر منصة
على الرغم من أن الأدوات متعددة المنصات تتيح لك تصميم تطبيقك لأنظمة مختلفة ، إلا أنها قد تسبب بعض المشكلات أيضًا ، وهي كما يلي:
- لغات برمجة غير مألوفة: Xamarin قد يستأنف بشكل عام أكثر لمطوري تطبيقات Windows. باستخدام وظائف Visual Studio الإضافية ، يمكن للمطورين استخدام النظام الأساسي لإنشاء تطبيقات لـ Windows و Android و iOS. ومع ذلك ، فإن الحالة ليست هي نفسها لجميع البرامج الأخرى. على سبيل المثال ، يعمل Embarcadero بشكل مختلف ، لأن لغة دلفي XE5 ليست لغة برمجة قياسية أو شائعة الاستخدام.
- بناء منصة محددة كود: علاوة على ذلك ، فإن استخدام بيئة متعددة المنصات لا يعني تلقائيًا أنه يمكنك إنشاء تطبيقات بنجاح لمنصتين مختلفتين تمامًا ، دون بذل أي جهد إضافي لذلك. المشكلة ليست كثيرة إذا كنت تقوم بتطوير تطبيق بسيط - إذا كان هذا هو الحال ، قد تفلت من إنشاء قاعدة شفرة واحدة. ومع ذلك ، سيتعين عليك بالضرورة استخدام التعليمات البرمجية الخاصة بالنظام الأساسي إذا كنت ترغب في الاستفادة من ميزات معينة خاصة بالنظام الأساسي.
- عناصر UI غير متسقة: القضية الأكبر والأكثر أهمية مع تداخل الأنظمة الأساسية ، كما ذكرنا سابقًا ، هي أن عناصر واجهة المستخدم قد ينتهي بها المطاف إلى البحث والتصرف بشكل مختلف تمامًا في المنصات المختلفة. على الرغم من أنه يمكنك ضبط بعض العناصر للعمل بشكل طبيعي عبر منصتين أو أكثر ، فلا بد أن يكون هناك بعض العناصر الأخرى التي لا تتوافق مع نظام التشغيل المعني. سيؤدي ذلك في النهاية إلى عدم رضا المستخدمين النهائيين عن تطبيقك.
- مسائل التنسيق لتطبيقات الجوال
مستقبل أدوات متعددة المنصات
لا تعني الحجج المذكورة أعلاه بشكل تلقائي أن الأدوات متعددة المنصات ليس لها أي ميزة على الإطلاق. حتى إذا كان عليك إنشاء تعليمات برمجية خاصة بالنظام الأساسي إلى حد ما ، فإن هذه الأدوات لا تزال تساعدك في العمل بلغة واحدة وهي إضافة كبيرة لأي مطور تطبيق.
إلى جانب ذلك ، لا تؤثر هذه القضايا على قطاع الشركات. السبب في أن تطبيقات المؤسسة تركز بشكل أساسي على الوظائف وليس على مظهر التطبيق عبر العديد من الأنظمة الأساسية للجوّال. وبالتالي ، يمكن أن تكون هذه الأدوات ذات فائدة كبيرة لمطوري التطبيقات الموجهة نحو الصناعة.
يبقى أن نرى كيف يمكن لأدوات platforming متعددة أجرة بينما يقف ضد تقنيات الويب المفتوحة مثل HTML5 ، جافا سكريبت وهلم جرا. مع استمرار هذه التقنيات في التطور والنمو ، فإنها قد تقدم منافسة شديدة على السابق.
- أدوات تنسيق التطبيقات عبر النظام الأساسي DIY وتطوير التطبيقات