Skip to main content

Shigeru Miyamoto - خالق ماريو ، دونكي كونج ، وزيلدا

MAKING OF LA CARTOUCHE (يونيو 2026)

MAKING OF LA CARTOUCHE (يونيو 2026)

جدول المحتويات:

Anonim

عند خبر شيجيرو مياموتو الذي أعلن عن تقاعده المعتزم من الألعاب الكبيرة ، سارع نينتندو سريعاً إلى إصدار بيان صحفي يشرح أن مياموتو "ستظل قوة دافعة في جهود تطوير نينتندو" وستبقى مع الشركة. ومع ذلك ، في مقابلة مع Wired.com يقول مياموتو نفسه "ما أريد فعله هو أن أكون في طليعة تطوير اللعبة مرة أخرى بنفسي".

شيجيرو مياموتو ونينتندو

منذ أن صمم وتصميم دونكي كونج في عام 1981 ، كان مياموتو واحدًا من أبرز مصممي ومنتج اللعبة على مر العصور ، الحمار كونغ مع سوبر ماريو بروس. ، ال أسطورة زيلدا وأكثر من مائة آخرين ، كلهم ​​تقريبا قد حققوا نجاحًا كبيرًا لنينتندو.

مياموتو نفسه هو أحد الأصول القيمة لنينتندو كشخصية رائدة في ماريو. بعد أن انضم إلى الشركة في عام 1979 بعد حصوله على فنونه الصناعية ، بدأ مياموتو في الأصل المساعدة في ألعاب أركان نينتندو المبكرة مثل شريف و الفضاء Firebird ، ولكن حصل على استراحة كبيرة في الشركة عندما قام رئيس شركة نينتندو آنذاك هيروشي ياماوشى (حفيد مؤسس الشركة فوساجيرو ياماوتشي) بتعيين الشباب مياموتو ليخرجوا بلعبة جديدة يمكنهم تبديلها بفائض من خزانات الممرات لعبة فاشلة نطاق الرادار .

وجاءت لعبة مياموتو مع انتهى الوجود الحمار كونغ ووضع نينتندو على الخريطة كلاعب رئيسي في مجال ألعاب الفيديو.

تبعها مياموتو مع سلسلة من ضربات الممرات المصغرة ، مثل دونكي كونج جونيور , بوب. و الاخوة ماريو. ثم بعد انهيار صناعة ألعاب الفيديو في عام 1983 ، ساعد في إحياء السوق من خلال إعادة اختراع نوع النظام الأساسي على نظام نينتندو إنترتينمنت مع سوبر ماريو بروس. ثم استمر في صنع التاريخ أسطورة زيلدا , كيد إيكاروس و راسخ .

مع كل جيل من ألعاب نينتندو كان مياموتو في المقدمة ، حيث حقق نجاحات كبيرة من شأنها دفع مبيعات النظام. من عند سوبر ماريو كارت و نجمة الثعلب ل SNES ، ل The Legend of Zelda: Ocarina of Time , سوبر سماش بروس و ورقة ماريو لنينتندو 64 ، وتجريب أنواع مختلفة من خلال محاولة يده في رعب البقاء على قيد الحياة مع الظلام الأبدي: القداس في السلامة و ملحمة الخيال العلمي ميترويد برايم ل GameCube.

ومع ذلك ، كان كل عنوان لاحق أكثر تفصيلاً من العنوان الذي سبقها ، مما يتطلب جداول زمنية أطول للإنتاج وفرق أكبر لإدارة. هذا جنبا إلى جنب مع العديد من الألقاب التي تم تطويرها جنبا إلى جنب ، اضطر مياموتو إلى التركيز بشكل أقل على إنشاء لعبة التصاميم بنفسه وتخدم بشكل رئيسي كمشرف ومنتج عام.

والآن تسعى الأسطورة البالغة من العمر 59 عامًا إلى العودة إلى جذور الألعاب القديمة حيث يمكن تصور فكرة اللعبة وتطويرها في العام نفسه ، مما يجعلها تعمل أو تعمل مع فرق صغيرة بدلاً من 30 إلى 100 عضو تتطلب أحدث عناوين AAA الجيل التالي.

العديد من اللاعبين اليوم هم إما يكتشفون أو يعيدون تجربة العديد من أعظم ألعاب مياموتو بفضل جهاز Wii Virtual Console. الآن ، مع بوابات الألعاب الأخرى القابلة للتنزيل في Nintendo الخاصة بوحدة تحكم الجيل القادم وأنظمتها المحمولة ، مثل WiiWare و Nintendo E-Shop ، من الممكن مرة أخرى استخدام ألعاب جديدة ذات نطاق أصغر تركز على طريقة لعب رائعة.

يشهد مياموتو فرصة احتضان هذا النوع من الأعمال التي اعتاد على حبها ، ولا يستطيع المشجعون الانتظار لرؤية ما يخبئه ، لأنه من المؤكد أن كل لعبة يلمسها أصبحت كلاسيكية.