متى ماين كرافت قرر Markus "Notch" بيرسون ترك منصبه ، Mojang ، بعد بيع شركته إلى Microsoft ، كان هناك شخص يحتاج للتدخل ليأخذ مكانه كمصمم رئيسي ماين كرافت . الشخص الذي تم اختياره لتولي عرش Notch المحبوب للغاية باعتباره المطور الرئيسي ومصمم ماين كرافت كان ينس بيرغنستين. في هذا المقال ، سنناقش فقط من هو جيب ، جوانب مختلفة من ماضيه في ما يتعلق بالألعاب ، ولماذا هو مفيد جدًا ماين كرافت ! هيا بنا نبدأ!
ينس بيرجنستن
Jens Peder Bergensten (أو جيب كما هو معروف أكثر في ماين كرافت المجتمع) هو مصمم لعبة فيديو السويدية. ولد Jens Bergensten في 18 مايو ، 1979. مثل Markus “Notch” Persson (مبتكر ماين كرافت و موجانج) ، عندما كان جيب صغيرًا جدًا ، بدأ البرمجة. في عام 1990 ، عندما كان ابن Jens Bergensten يبلغ من العمر أحد عشر عامًا ، بدأ في برمجة أول ألعاب الفيديو. تم إنشاء ألعاب الفيديو هذه مع Turbo Pascal و BASIC. بعد عشر سنوات ، بدأ جيب في تعديل مستوياته وخلقه الزلزال الثالث ارينا لعبة فيديو.
في وقت لاحق من الحياة ، بدأ ينس العمل في Korkeken Interactive Studio ، الذي يقود عملية التطوير لـ همسات في اكارا . توقفت لعبة فيديو Jeb بعد خلافات حول كيفية إنتاج لعبة الفيديو وتصميمها من حيث الرؤية الإبداعية. أثناء الدراسة في جامعة مالمو في عام 2008 ، أسس جيب شركة Oxeye Game Studio إلى جانب صديقين له. شركته ، Oxeye Game Studio ، مسؤولة عن تطوير لعبة الفيديو المنشورة حديثًا في Mojang ، الكوبالت . كما طور الاستوديو ونشر لعبة الجائزة الثانية السويدية للألعاب الحائزة على الجوائز ، " الحصاد: لقاء هائل " .
مواصلة القراءة أدناه
ماين كرافت
بدأ جيب العمل في Mojang في أواخر عام 2010 كمطور الخلفية في لعبة الفيديو مخطوطات . بدأ ينس العمل على العديد من العناوين بما في ذلك ماين كرافت , مخطوطات و الكوبالت ل Mojang منذ إضافته إلى فريقهم . كان ينس أيضا الفضل في المساعدة على تطوير لعبة الفيديو سراديوم خطف . سراديوم خطف تم إنشاؤه خلال الحدث الخيري لمؤسسة Humble Bundle Mojam الخيري ، حيث كان الهدف من مطوري ألعاب الفيديو إنشاء لعبة فيديو من لا شيء على الإطلاق خلال 60 ساعة.
منذ انضمامه إلى Mojang ، تمت إضافة جب إلى إضافة ميزات مثل Pistons و Wolves و Villages و Strongholds و Nether Fortresses وأكثر من ذلك بكثير ماين كرافت . كما أنه تم إضافة الفضل في إضافة Redstone Repeater إلى اللعبة. مع جيب إضافة العديد من الميزات الهامة جدا ل ماين كرافت ، تغيرت اللعبة بشكل كبير (يمكن القول للأفضل). لقد غيرت هذه التغييرات الطريقة التي يشاهد بها العديد من اللاعبين ويتفاعلون مع محيطهم في ماين كرافت مما يمنح اللاعبين خيار التفكير في حلول جديدة للمشاكل التي قد يواجهونها.
إضافة Redstone Repeater إلى اللعبة المسموح بها لإنشاء العديد من الاختراعات الجديدة من خلال ماين كرافت . يعمل هذا التحديث على تمكين اللاعبين من إنشاء اختراعات جديدة منذ إصدارها. Redstone Repeaters مسؤولة عن معظم إبداعات Redstone الأساسية التي تعمل بالطريقة التي تعمل بها. أعطى هذا التحديث ماين كرافت جانبًا فنيًا أكثر كان لا يمكن تصوره من قبل بدون استخدام التعديلات على اللعبة.
مواصلة القراءة أدناه
جب الأغنام
إن سرًا صغيرًا وممتعًا وممتعًا في Minecraft لا يعرفه الكثير من اللاعبين هو القدرة على صنع نغمة خراف بكل ألوان قوس قزح. تمت إضافة بيضة عيد الفصح هذه في عام 2013 كوسيلة ممتعة لإظهار ما ماين كرافت قادر على. لتنفيذ هذا السر في Minecraft ، يجب على اللاعبين تسمية "jeb_" باستخدام "nametag" و "anvil".
Minecraft's Lead Lead Developer
بعد البرمجة وخلق العديد من الأجزاء الجديدة ، فضلا عن جوانب جديدة من ماين كرافت وبعد مغادرة شينغ المفاجئة للغاية من موجانج في عام 2011 ، سرعان ما أصبح جيب ماين كرافت المطور الرئيسي ومصمم. استيلاء ينز بيرجنستن على ماين كرافت كان جدلي جدا في بداية منصبه المعين حديثا. استاء العديد من المشجعين على الفور من التغيير السريع للقيادة دون تحذير. في النهاية ، أدرك العديد من المعجبين أن جيب قد جلب أفكارًا جديدة وتحسنًا في العديد من المفاهيم في ماين كرافت .