Skip to main content

ألعاب الجوال ليست سيئة ، لقد تغيرت الألعاب فقط

The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph's Spoon River Anthology (أبريل 2025)

The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph's Spoon River Anthology (أبريل 2025)
Anonim

الرأي العام حول ثقافة الألعاب هو أن الألعاب المحمولة تعتبر بمثابة القمامة. انها ليست رأي الأقلية التي عقدها جمهور صغير ، لا. تناقش الأصوات الشعبية كيف أن ألعاب الجوال سيئة ، والعديد من مواقع الألعاب الشعبية لا تذكر سوى ألعاب الهاتف المحمول عندما يحدث شيء في Pokemon GO. لا تؤخذ ألعاب الهاتف المحمول على محمل الجد ، وجزء من ذلك هو أنه حتى المطورين المستقلين يعتبرونها مليئة بالألعاب السيئة. نحن لسنا هنا لنقول أن الألعاب المحمولة لا تملك عناوينها الرخيصة والمشتقة لأنها تفعل ذلك. لكن القول بأن ذلك يقلل من الألقاب العظيمة العديدة التي يتمتع بها لاعبو الجوال. وكذلك ، إنها مسألة إدراك ، لأن منصات الألعاب الأخرى لديها مزيج مماثل من الألعاب الفقيرة والعظيمة.

01 من 05

متاجر الألعاب المحمولة تختلف عن غيرها من الأسواق

جعلت طبيعة ألعاب الجوّال الأمر مختلفًا تمامًا عن الأنظمة الأساسية الأخرى. منذ بداية متجر App Store للألعاب ، كان الجوّال دائمًا يدور حول متجر مركزي واحد حيث يكون كل شيء ، مثل Walmart أو Target ، حيث يمكنك شراء سلع رخيصة أو سلع باهظة الثمن في نفس المتجر. على الرغم من اختلاف Android قليلاً نظرًا لأن المستخدمين يمكنهم تثبيت متاجر تطبيقات غير تابعة لـ Google ، فإن مستخدمي iOS مرتبطون بمتجر التطبيقات لجميع الأغراض العملية. تكمن المشكلة في أن الجوّال لم يدع سوقًا لألعاب متميزة عالية الجودة في ازدهار خاص. حتى ألعاب indie الرئيسية التي تطلق على الهاتف المحمول هي نفس السعر. وهذا سبب كبير لأن المنصة لديها مثل هذه السمعة المعيبة.

ولكن فقط عندما تبحث عن لعبة على الجوال ، قد ترى أيضًا بعض الأعمال منخفضة الجودة ، ولا يقلل من جودة كل شيء آخر جيد في المتجر. الجوّال مليء بالألعاب الجيدة - كثير منها بحجم أصغر من الألعاب على منصات أخرى ، ولكنها لا تزال مليئة بالألعاب. وهناك ألعاب الكمبيوتر العرضية التي تطلق على الهاتف المحمول لأرخص ، أيضا. إنه مجرد أن كل شيء يتم تجميعه في متجر واحد ، ومن الأسهل أن يتعرض لبعض المنتجات الفقيرة.

مواصلة القراءة أدناه

02 من 05

ألعاب الكمبيوتر متنوعة للغاية

الشيء هو أن الهاتف المحمول ليس مختلفًا عن الكمبيوتر الشخصي. لديها مجموعة مماثلة من الألعاب ، من المهددين بالوقت القصير إلى الخبرات الأكثر مشاركة. أوه ، وهناك ألعاب مدفوعة ومجانية. انها مجرد ألعاب الكمبيوتر بشكل أكثر وضوحا مفصولة في مستويات مختلفة. هناك Steam والأسواق الأخرى للألعاب واسعة النطاق التي تجذب اللاعبين التقليديين. في نفس الوقت ، من السهل على هؤلاء اللاعبين تجنب الفيسبوك والألعاب الاجتماعية. ولا تزال ألعاب الفلاش ، التي قد تستقطب اللاعبين الذين يبحثون عن المزيد من التجارب الكاجوال ، مفصولة عن منصات أخرى مع فئات أخرى من الألعاب.

المثير للسخرية حول الكمبيوتر الذي يعتبر منصة الألعاب الممتازة إلى الجوال هو أنه ليس فقط مليء بنفس الألعاب التي تم رفضها للهاتف المحمول ، ولكن ستيم تكتسب موطئ قدم لاستضافة ألعاب منخفضة الجودة أيضًا. منذ أن أصبح Steam Greenlight أسهل بكثير للمطورين لإطلاق ألعابهم ، فهذا يعني أن العمل غير المطابق قد ظهر على النظام الأساسي أكثر من مرة. لقد وصل الأمر إلى نقطة حاول فيها أحد الاستوديوهات ، وهو Digital Homicide ، مقاضاة المستخدمين وناقدًا واحدًا تحدثوا سلبًا عن عملهم. إن القول بأن ألعاب الكمبيوتر أفضل من ألعاب الهاتف المحمول بسبب جودة ألعابها يتجاهل أن أول تجسيد لألعاب الهاتف المحمول قد عاد في أيام البرامج التجريبية. كانت الألعاب الموزعة على الأقراص المرنة من قبل المتاجر الصغيرة ، والتي تم تجميعها في نهاية المطاف على أقراص مدمجة ، غالباً ما تكون متفاوتة الجودة. كانت كومبيوتري الألعاب المحمولة من يومها.

مواصلة القراءة أدناه

03 من 05

Console Gaming لم يكن أبدا في نفس المنظور

لماذا لا تحتوي ألعاب الألعاب على الكثير من ما يسمى بالقمامة؟ حسنا ، لأنهم قد تم تأمينها من قبل الشركات المصنعة وحدة التحكم. جعلت احتياجات التوزيع المادي على الخراطيش والأقراص حتى أن الشركات الكبيرة بما فيه الكفاية فقط - بموافقة شركات الطرف الأول - جعلتها قادرة على توزيع الألعاب. كما أدى ذلك أيضًا إلى الحد من إجمالي عدد الألعاب التي تم إصدارها على لوحات المفاتيح ، مما يعني أنه على الرغم من أن هناك خطًا أساسيًا للجودة ، فمن الناحية النظرية ، كانت الإصدارات محدودة في كثير من الأحيان.

إننا نشهد هذا التغيير الآن حيث يستطيع المطورون المستقلون إصدار ألعاب على وحدات التحكم. غالبًا ما كانت بوابة Xbox Live Indie Games على أجهزة إكس بوكس ​​360 معروفة بجودة الألعاب المتواضعة بالإضافة إلى الجواهر المخفية. كان للبلاي ستيشن المحمول على بلاي ستيشن فيتا ألعاب قد تكون عالية الجودة وذات نوعية رديئة. غالباً ما تكون الألعاب الأكثر مراجعة على لوحات المفاتيح الحديثة من المطورين الصغار. على الرغم من أنها ليست منصة مفتوحة ، إلا أن أجهزة التحكم مثل PS4 و Xbox One أكثر انفتاحًا على المطورين المستقلين - وعلى هذا النحو ، ستحصل على بعض الألعاب منخفضة الجودة.

04 من 05

هذا هو كل ما هو فرعي للتوزيع الرقمي

السبب في أن العديد من الألعاب السيئة أصبحت الآن قادرة على الوجود على الجوال وغير ذلك بسبب التوزيع الرقمي مما يجعل من السهل إصدار المزيد من الألعاب للعالم. فكّر في الطريقة التي سهّلت بها الموسيقى الرقمية الحصول على الموسيقى المفضلة لديك ، ولكن أيضًا عدد الأغطية ذات الجودة المنخفضة على YouTube ، وكيف يمكن أن تكون الفرق المبتدئة ذات المواهب المحدودة على Bandcamp. وبالمثل ، أصبح الآن من السهل أكثر من أي وقت مضى على المطورين الحصول على الأدوات اللازمة لصنع الألعاب والحصول على جمهور لهم. وليس هناك ما يضمن أنها ستكون جيدة. إنها ليست مجرد بوابات على شبكة الإنترنت ، بل هي الآن متاجر تطبيقات الجوال وحتى متاجر ألعاب الكونسول التي توزع الألعاب رقميًا.ومع استخدام أدوات مثل Game Maker و Clickteam Fusion لجعل ألعاب النجاح ، والأدوات المصممة في البداية من أجل الشركات الناشئة ، فإن الحقيقة هي أن وجود العديد من الألعاب السيئة هو فقط لأنه من الأسهل إخراجها للعالم. ولا يقتصر الأمر على الجوّال فقط ، بل هو في كل مكان توجد فيه الألعاب.

مواصلة القراءة أدناه

05 من 05

عليك أن تأخذ جيد مع السيئ

اطرح على نفسك سؤالاً: هل ستتداول جميع ألعاب الجوّال السيئة في كل الألعاب الجديدة الرائعة التي تظهر؟ سيكون من الأصعب بكثير أن تكون Minecraft ناجحة دون سهولة التوزيع الرقمي. أنا أؤمن إيمانا راسخا بأن ثورة الألعاب المستقلة لم تكن لتنفجر بالطريقة التي كانت بها إذا لم يكن إقحام الذهب في متجر آيبارت أول من اقنع المطورين بوجود أموال في تطوير اللعبة المستقل. وقد ساعد ذلك في حث مطوري الألعاب الأكثر استقلالًا على إطلاق ألعاب للجوّال والبخار وأجهزة التحكم ، ولكي تكون الأسواق أكثر ملاءمةً للهندي. نعم ، الكثير من العناوين المتواضعة أصبحت بارزة بسببها ، لكن ماذا عن كل الألعاب الرائعة التي ظهرت منذ ذلك الحين؟ نحن نعيش الآن في وقت يوجد فيه الكثير من الألعاب للعب ، وكان الهاتف المحمول محفزًا كبيرًا لذلك.