Skip to main content

غزاة الفضاء - مطلق النار الغريبة

حرب الخليج | "ليلة الغدر".. صدام حسين يفاجئ الملك فهد (أبريل 2025)

حرب الخليج | "ليلة الغدر".. صدام حسين يفاجئ الملك فهد (أبريل 2025)
Anonim

وبحلول منتصف السبعينات ، بدأت ألعاب الورق ببناء شعبية متواضعة بفضل ضربات 1972 رائحة كريهة ، ولكن في صالون البيتزا وأروقة التسلية لا يزال Pinball كينغ ؛ كان ذلك حتى عام 1978 عندما جاء مطلق النار الفضائية اليابانية على طول تلك أصبحت ظاهرة ثقافة شعبية تسببت في نقص في العملات المعدنية ، وتحولت الأروقة إلى "أروقة الفيديو" واستمرت لإنقاذ أتاري 2600 من القصف.

حقائق أساسية:

  • عنوان: غزاة الفضاء
  • تاريخ الإصدار: يونيو 1978
  • الناشر / المطور: شركة تايتو
  • المنصات الأصلية: Coin-Op Arcade (طاولة كوكتيل ومجلس الوزراء)

اللعبة:

بينما لم يكن أول لعبة إطلاق النار في الفضاء (شرف ينتمي إلى حرب الفضاء! ), غزاة الفضاء هي أول تجربة يواجهها معظم جمهور الألعاب عندما تم إصدارها في عام 1978.

بدلاً من التحرك عبر الفضاء في سفينة ، يتحكم اللاعبون في مدفع يتحرك من جانب إلى آخر على طول الجزء السفلي من الشاشة ليتفوق على أسطول غريب من الغزاة الأجانب. تصطف ثلاثة أنواع مختلفة من الأجانب في خمسة صفوف من أحد عشر سفينة تتحرك في التشكيل بينما تتسلل من أحد جانبي الشاشة إلى الجانب الآخر ، وتنحدر عندما تصل إلى حافة الشاشة ، ثم تتحرك في الاتجاه المعاكس. كلما تقدموا نحو الأسفل كلما أسرعوا في التحرك حتى يسرعوا عبر الشاشة. هناك عدو أجنبي رابع يدعى سفينة "الغامض" يسافر بشكل متقطع عبر الجزء العلوي من الشاشة.

لا يستطيع المدفع إطلاق النار إلا مرة واحدة في الوقت الذي يرد فيه الأعداء بالنيران بينما يتقدمون. لتجنب الحصول على انتصار يجب على اللاعبين تجنب القذائف الغريبة أو الاختباء تحت الدروع ، والتي يمكن تقسيمها من قبل كل من اللاعب ونيران العدو.

يستقبل اللاعبون في البداية ثلاثة أرواح ويمكن أن يفقدوها من خلال ضربهم بنيران العدو أو السماح للأجانب الغزاة بالوصول إلى أسفل الشاشة.

اللاعب يفوز بالمستوى إذا قاموا بتدمير جميع الأعداء القادمين ، مما يزيد السرعة مع كل مستوى لاحق.

أصول الفضاء الغازي:

هناك العديد من القصص حول ما استلهمه مطوّر الألعاب Tomohiro Nishikado لإنشاء Space Invaders. يدعي البعض أنه كان حلما ، وآخرون أنه كان H.G. Wells 'War of the Words ، وزعم البعض أنه جاء من لعبة الممرات الميكانيكية التي رآها في التنمية في شركة Taito. ما جعل Nishikado على وجه التحديد طرح الفكرة عرضية ، ما يهم هو أنه جعلها … كلها.

من البرمجة والتصميم إلى الرسومات والفن والتكنولوجيا ، أمضى نيشيكادو عامًا في صياغة وبناء اللعبة تحت عنوان "وحوش الفضاء". بعد فترة وجيزة من بدء التشغيل اكتشف أن تقنية ألعاب الورق في ذلك الوقت لم تكن قوية بما يكفي للتعامل مع كمية الرسومات والرسوم المتحركة المعقدة اللازمة ، لذلك اضطر إلى بناء أجهزة جديدة تمامًا.

عندما تطلق في اليابان غزاة الفضاء كان ضربة فورية. كان لدى الممرات خطوط حول الكتلة مع انتظار العملاء لساعات للحصول على فرصة للعب اللعبة الجديدة. ذهبت الممرات من وجود واحد واحد غزاة الفضاء طاولة كوكتيل أو خزانة لملء طوابقها مع العديد من وحدات اللعبة التي يمكن أن تحصل عليها ، فقط لتلبية الطلب. نمت شعبية الألعاب إلى درجة أنها تسببت حرفيا في نقص في عملات معدنية قيمتها 100 ين.

هكذا غزاة الفضاء النجاح عبر المحيط عندما رخصت Taito حقوق Arcade لأمريكا الشمالية في ألعاب Midway ، وهيمنت على التسويق في كل من الولايات المتحدة وكندا.

استجابة الجمهور ل غزاة الفضاء كان كبيرا جدا لدرجة أنه في عصر ممر الفيديو. سرعان ما كانت ألعاب الفيديو تتدفق على الأروقة ، مما أدى إلى انخفاض عدد آلات الكرة والدبابيس. في غضون عامين ، ستتم إعادة تسمية Amusement Arcades كـ "Video Arcades".

كيف صنع غزاة الفضاء أتاري 2600 A Success:

عندما أصدر نولان بوشنيل وتيد دابني أول وحدة ألعاب فيديو مع خراطيش قابلة للتبديل في عام 1977 ، كان أتاري VCS المعروف أيضًا باسم أتاري 2600 يفي بمبيعات باهتة. معظم الناس قد أحرقت على الإصدارات المنزلية من رائحة كريهة وهي جيوش من الشظايا.

تعلم غزاة الفضاء نجاح الممرات ، وقعت أتاري على حقوق وحدة التحكم الرئيسية في اللعبة وأصدرت نسخة مبسطة من Atari 2600 في عام 1980 ، الغزاة استحوذت على هوس الجمهور. للحصول على فرصة الاقتراب من تجربة الممرات في غرفة المعيشة ، أصبح نظام Atari 2600 نظامًا ضروريًا غزاة الفضاء لتصبح أول لعبة فيديو منزلية "Killer App". شكرا ل الغزاة ، تضاعف أربع مرات مبيعات أتاري 2600 خلال العام المقبل.

حروب Clone:

كما واصلت غزاة الفضاء لتصبح ثاني أكثر لعبة ممزقة واستنساخ ممر من أي وقت مضى ، وهو أول كائن رائحة كريهة ( تتريس و رائحة كريهة تعادل اللعبة الأكثر استنساخا وحدة التحكم الرئيسية). تقريبا في أقرب وقت كما تم إطلاق سراح شركات أخرى كانت تخلق وضعاً قوياً غزاة الفضاء والعديد منها كانت ألعاب متطابقة مع أسماء مختلفة قليلاً ، واحدة منها كانت جريئة بما يكفي لتسمية نفسها غزاة الفضاء الثاني .

الأكثر سيئة السمعة الغزاة تم تطوير نسخة clone بواسطة Atari لـ 2600. في عام 1983 ، كهدية خاصة لحضور مؤتمر مبيعاتهم لعام 1983 ، أصدرت شركة Coca-Cola تفويضًا رسميًا لإصدار غزاة الفضاء مع الأجانب استبدال الحروف P.E.P.S.I. ، تمليك اللعبة سيئة السمعة بأنها بيبسي غزاة .

مهد الغزاة الفضاء أيضا الطريق لمستقبل ألعاب الفيديو عن طريق إلهام العديد من النتائج في المستقبل ، بما في ذلك غالاكسيان و Galaga ، التي تتبع العديد من المفاهيم ، نشأت غزاة الفضاء فقط مع اللعب بخطى أسرع بكثير والرسومات الملونة.

ليس فقط كان غزاة الفضاء ألعاب مدمجة متينة كمؤسسة ولكن أيضًا كتب اسمها الخاص في تاريخ ثقافة البوب. الرموز الغريبة الفعلية الغريبة هي أيقونية مثل باك مان وغالبا ما يمثل هذا النوع من الألعاب القديمة.