Skip to main content

إعداد نموذج ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة مع تزوير

Posing and Rendering CGI Characters (قد 2024)

Posing and Rendering CGI Characters (قد 2024)
Anonim

في رسومات الكمبيوتر ، عندما ينتهي مصمم الأزياء من بناء شخصية ، فإنه عبارة عن شبكة ثلاثية الأبعاد ثابتة ، تقريبًا مثل المنحوتات الرخامية. (وإذا كنت قد حاولت من أي وقت مضى تحريك وإضفاء طابع متحرك على فن النحت على الرخام ، فمن المحتمل أنك تعرف أن هذا الرتق أقرب إلى المستحيل).

قبل أن يتم تسليم نموذج ثلاثي الأبعاد إلى فريق الرسوم المتحركة ، يجب أن يكون ملزماً بنظام المقابض ومفاتيح التحكم بحيث يمكن للرسوم المتحركة أن تطرح النموذج. يتم إكمال هذه العملية عادة من قبل فنانين معروفين باسم المديرين الفنيين للحروف (TDs) أو الحفارون.

تعمل TDs حرف بشكل وثيق مع الرسوم المتحركة للتأكد من أي قضايا تقنية محددة يتم احتسابها ، ولكن واجبهم الأساسي هو اتخاذ شبكة 3D ثابتة وجعلها جاهزة للرسوم المتحركة - وهي عملية تسمى التزوير.

تزوير

جهاز الحفر هو هيكل عظمي رقمي يرتبط بشبكة ثلاثية الأبعاد. مثل الهيكل العظمي الحقيقي ، تتكون الحفارة من المفاصل والعظام ، وكل منها يعمل بمثابة "مقبض" يمكن للرسوم المتحركة استخدامه لثني الشخصية في الوضع المطلوب.

يمكن أن يتألف جهاز الأحرف من البساطة والأناقة إلى التعقيد المذهل. يمكن بناء الإعداد الأساسي للموضع البسيط في غضون بضع ساعات ، في حين أن جهاز الحفر المفصلي بالكامل لفيلم روائي قد يتطلب بضعة أيام أو أسابيع قبل أن يصبح الحرف جاهزًا للرسوم المتحركة على مستوى Pixar.

وضع الهيكل العظمي

ربما يكون وضع الهيكل العظمي هو الجزء الأسهل من عملية التزوير. بالنسبة للجزء الأكبر ، يجب وضع المفاصل بالضبط أين ستكون في هيكل عظمي في العالم الحقيقي ، مع وجود استثناء واحد أو اثنين.

  • التسلسل الهرمي المشترك: لكي يعمل جهاز الحفر بشكل صحيح ، يجب أن تتبع العظام والمفاصل التسلسل الهرمي المنطقي. عند إعداد الهيكل العظمي للحرف ، يسمى أول مفصل قمت بوضعه مفصل الجذر . سيتم ربط كل مفصل لاحق بالجذر سواء بشكل مباشر أو غير مباشر من خلال مفصل آخر.
  • علم الكيماوييات المتقدمة: تعد الحركة الحركية للأمام (FK) واحدة من طريقتين أساسيتين لحساب الحركة المشتركة لطابعة مزوّدة بالكامل. عند استخدام FK تزوير ، يمكن لأي المفصل معين يؤثر فقط على أجزاء من الهيكل العظمي التي تقع تحتها على التسلسل الهرمي مشترك.
  • على سبيل المثال ، يتغير تدوير كتف حرف في موضع المرفق والرسغ واليد. عند التحريك مع الكينماتيكا للأمام ، يحتاج الفنان عادة إلى ضبط دوران وموضع كل مفصل على حدة - لتحقيق الوضع المطلوب ، سيعمل مصمم الرسوم المتحركة من خلال التسلسل الهرمي المشترك بالتتابع: الجذر ← العمود الفقري ← الكتف ← الكوع ← الخ. يُحسب المفصل المتصل (مثل المفصل) كدالة لزوايا المفاصل لكل مفصل فوقه في التسلسل الهرمي.

الكينماتيكا العكسية

IK تزوير هو عملية عكسية من الحركيات إلى الأمام وغالبا ما يستخدم حلا فعالا لتزوير أذرعها وأرجلها. مع جهاز IK ، يتم وضع وصلة الإنهاء مباشرة من قبل الرسوم المتحركة ، في حين أن المفاصل في الاعلى يتم تقريبها تلقائيا على التسلسل الهرمي من قبل البرنامج.

IK هو الأكثر ملاءمة عندما تدعو الرسوم المتحركة لوضع مفصل الإنهاء بدقة شديدة ؛ شخصية تسلق سلم هو مثال جيد. نظرًا لأنه يمكن وضع يدي وقدمي الشخصية مباشرة على درجات السلم بدلاً من اضطرار الرسوم المتحركة إلى ضبط موضعها عن طريق المفصل ، فإن جهاز IK يجعل عملية الرسوم المتحركة أكثر فاعلية. أحد العوائق هو أنه نظرًا لأن الرسوم المتحركة لـ IK تستخدم برنامجًا داخليًا ، فغالبًا ما يكون هناك الكثير من أعمال التنظيف التي يجب القيام بها من أجل إنهاء اللقطة.

درجات الحرية / القيود

عند التزوير ، ضع في اعتبارك أن المفاصل مثل المرفقين والركبتين تقتصر على درجة واحدة من الحرية في العالم الحقيقي ، مما يعني أنه يمكن فقط الانحناء على محور واحد. وبالمثل ، لا يمكن للرقبة البشرية أن تدور 360 درجة كاملة. للمساعدة في منع الرسوم المتحركة غير الواقعية ، من المستحسن إعداد قيود مشتركة عند إنشاء الجهاز. سنتناول هذا الأمر بشكل أكبر في البرنامج التعليمي.

الاسكواش وتمتد

وهناك اعتبار آخر يجب القيام به وهو ما إذا كانت الحفارة ستدعم الاسكواش والتمدد ، أو ما إذا كانت الشخصية مقيدة بحركة واقعية. الاسكواش والتمدد هو مبدأ هام في الرسوم المتحركة المبالغة في الرسم البياني ولكن عادة لا يبدو صحيحا في العمل الواقعي للأفلام / VFX. إذا كنت ترغب في أن يقوم جهاز الحفر الخاص بك بالحفاظ على نسب واقعية ، فمن المهم وضع قيد لتقييد موضع كل مفصل فيما يتعلق ببقية الجهاز.

تجميل الوجه

عادة ما يكون جهاز تجميل الوجه حرفًا منفصلًا عن أدوات التحكم في الحركة الرئيسية. انها غير فعالة وصعبة للغاية لإنشاء جهاز تجميل الوجه مرضية باستخدام بنية مشتركة مشتركة / العظام ، لذلك عادة ما ينظر إلى الأهداف ضعيف (أو مزيج الأشكال) كحل أكثر فعالية. تزييف الوجه هو موضوع في حد ذاته ، لذا ابحث عن مقال يستكشف الموضوع بعمق.