Skip to main content

10 أسباب امتص نينتندو وى

The Box of Will Quest Part 2: 1 Million Subscriber Special (يونيو 2025)

The Box of Will Quest Part 2: 1 Million Subscriber Special (يونيو 2025)
Anonim

حقق Wii نجاحًا هائلًا ، ولكن هذا النجاح تم دعمه بشكل كبير من قبل غير اللاعبين الذين اشتروه للألعاب الحزبية واللياقة البدنية. بالنسبة للاعبين الأساسيين ، أثار وى خيبة أمل كبيرة. فيما يلي عشرة أسباب لم تكن أبداً جيدة لوحدة التحكم.

من وجهة نظر أخرى ، اقرأ هذه المقالة المصاحبة ، 10 أسباب كان جهاز Wii رائعًا.

الرسومات

الرسومات ليست كل شيء ، ولكن لا يزال الفرق الرسومي بين Wii و PS3 / 360 محبطًا. لم يكن الأمر ببساطة أن ألعاب Wii لم تكن جيدة مثل ألعاب Xbox 360 ؛ نادرا ما بدت جيدة مثل معظم اكس بوكس ألعاب! في النطاق ، كانت البيئات أصغر وأكثر ندرة في السكان. لم يكن هذا الأمر مهمًا لمعظم عناوين الألعاب الأول منذ أن أعجب نينتندو بأسلوب الكارتون الذي يعمل جيدًا بدرجة دقة منخفضة ، ولكن الألعاب التي تهدف إلى أن تبدو أكثر واقعية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

عزيزي من العناوين Multiplatform

نظرًا للاختلافات التقنية بين Wii ومنافسيها ، كان المطوّرون يميلون إلى وضع ألعابهم الرئيسية على كل من جهاز 360 و PS3 ، بالإضافة إلى الكمبيوتر الشخصي ، ولكن نادرًا ما يتعلق بجهاز Wii. لذا كان على مالكي Wii الاستغناء عن أشياء مثل سرقة السيارات الكبرى الرابع و The Elder Scrolls V: Skyrim . هذا شعر في كثير من الأحيان مثل الجلوس على طاولة الطفل في عيد الشكر.

تجاهل النواة

الكثير من الأشياء التي جعلت جهاز Wii Suck مرتبطًا بسمعة اللاعبين العاديين. وكانت نقطة مؤلمة معينة عدم وجود ألعاب للاعبين الأساسيين الذين يرغبون في أكثر من ألعاب مصغرة وألعاب طبخ. كانت المشكلة في أسوأ حالاتها في أمريكا ، والتي حُرمت من العديد من العناوين الرائعة التي أطلقتها نينتندو في اليابان وأوروبا.

Shovelware

ضربت قاعدة ألعاب Wii الكبيرة غير المحترفة العديد من الناشرين كفرصة ذهبية لإصدار مجموعات مصغرة من الألعاب المصغرة رخيصة الثمن المصممة لجذب الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة في التعرف على ألعاب الفيديو المربحة. ولأن هؤلاء اللاعبين غير اللاعبين يميلون إلى تجاهل استعراضات اللعبة لصالح شراء الأشياء التي تبدو وكأنها قد تكون ممتعة ، لم يكن هناك طريقة لتحذيرهم حتى من ما سيحدث.

مراقبة الحركة غير دقيقة

بالتأكيد ، كان من الرائع أن تكون قادراً على إزاحة جهاز التحكم عن بعد Wii وجعل الأشياء تحدث ؛ المشكلة هي الطريقة التي لوحتم بها وحدة التحكم والأشياء التي حدثت على الشاشة كانت في كثير من الأحيان على خلاف. في حين توصلت Nintendo في نهاية المطاف إلى إصلاح - تقنية MotionPlus - تم استخدام هذا من قبل عدد قليل من الألعاب. حتى يومنا هذا ، فإن استخدام جهاز Wii البعيد في معظم الألعاب يشبه إجراء الجراحة باستخدام منجل.

نونتشوك حبال

عند التلويح حول جهاز بعيد و nunchuck ، فإن آخر ما يريده المرء هو حبل طويل يمكن أن يجلدك في وجهك. قدم لنا وى ذلك بالضبط.

أجهزة التحكم عن بعد غير القابلة لإعادة الشحن

يحتوي جهاز Xbox 360 على جهاز تحكم عن بعد قابل لإعادة الشحن. يحتوي جهاز PS3 على جهاز تحكم عن بعد قابل لإعادة الشحن. في أي وقت ستحصل فيه على جهاز تحكم لاسلكي ، ستحتاج إلى إعادة شحنها ، لأن هذه الأشياء تأكل البطاريات. أي شخص ليس أحمق يعرف ذلك. في هذا الصدد ، أثبتت نينتندو أنها أحمق ، وكان الأمر متروكًا لأطراف ثالثة لإصلاح الخطأ.

Wiiitis

يتيح لك Wii لعب التنس من خلال تأرجح جهاز التحكم عن بعد مثل مضرب تنس ، مما يجعله أول وحدة تحكم يمكن أن تمنح اللاعبين كرة المضرب. بالطبع ، ألعاب الفيديو كانت تعطينا مشاكل النفق الرسغي لسنوات ، ولكن وى كان أول وحدة تحكم تعرض ضرر كامل للجسم ، يعرفه الأطباء باسم Wiiitis.

تلفزيونات مكسورة

اكتشف بعض مالكي Wii الجدد أنه عندما تتأرجح حول ذراعك وتفقد قبضتك على جهاز Wii عن بعد ، يمكن أن تطير وتكسر الأشياء ، بما في ذلك التلفزيون الخاص بك. بالطبع ، كان نينتندو يعلم أن هذا احتمال ، لذلك شملوا سوارًا للمعصم. لكن الأشرطة الأولى للمعصم كانت واهية ، مما أدى إلى وقوع بعض الحوادث المؤسفة. لا وحدة تحكم قبل أي وقت مضى حتى العديد من نصائح السلامة.

القدرة من الدرجة الثالثة عبر الإنترنت

أنت بالتأكيد لا يمكن أن تتهم نينتندو بالقفز على أي عصابات. حتى بعد أن كان واضحًا أن اللاعبين المتعددين على الإنترنت كان جزءًا كبيرًا من عالم الألعاب ، لم يضع جهاز Wii الكثير من الجهد في دعمه. إن الوضع سيء للغاية لدرجة أنه في كثير من الأحيان إذا جربت المكون المتعدد اللاعبين للعبة فلن تجد أي شخص للعب معه. وبينما قامت مايكروسوفت وبلاي ستيشن ببناء مكتبتهما للألقاب الصغيرة القابلة للتحميل ، عالجت نينتندو متجرها على الإنترنت باعتباره فكرة لاحقة غير مهمة. حققت نينتندو أداءً أفضل مع جهاز Wii U ، ولكن بعد ذلك ، كيف أمكنها فعل ما هو أسوأ؟