Skip to main content

أخطاء نينتندو السبع أكبر وى يو التسويق

عجائب الإنترنت 2 (أبريل 2024)

عجائب الإنترنت 2 (أبريل 2024)
Anonim

منذ البداية ، عانى جهاز Wii U من ضعف المبيعات وانعدام وعي المستهلك. ألقى البعض باللوم على وحدة التحكم نفسها ، ولكن حتى إذا وافق المرء على أن وحدة Wii U ليست وحدة التحكم "الأفضل" ، فإن المستهلكين ليسوا كيانات منطقية تنشئ قوائم مفصلة بمواصفات وخصائص Wii U ، ثم تقوم باختيار "أفضل". يحصل المستهلكون على شيء لأنهم يريدون ذلك ، والمبيعات هي فن صنع المستهلكين يعتقدون أنهم يحتاجون إلى شيء ما. لم تكن صعوبات Wii U ، كما أصر البعض ، هي أن الاسم كان غبيا أو أن وحدة التحكم كانت ضعيفة ؛ كانت المشكلة ، نينتندو قام بعمل مبيعات رهيبة.

في ما يلي نظرة على 7 طرق أدت بها الشركة إلى إفساد مبيعاتها.

07 من 07

الفشل في التعلم من 3DS

نينتندو ، بعد أن وعدت أنها لن تجعل نفس الأخطاء التي ارتكبتها مع 3DS ، والتي تطلبت خفض الأسعار وتسريب الألعاب للتغلب على المبيعات الباطلة المبكرة ، جعلت الكثير من هذه الأخطاء نفسها مع جهاز Wii U. الدرس من 3DS هو أن وحدة التحكم تحتاج إلى تدفق مستمر من ألعاب عالية الجودة ونقطة سعرية كبيرة. من غير المعروف ما اعتقدت نينتندو أنهم تعلموه من 3DS ، ولكن لم يكن ذلك.

06 من 07

إعلانات سيئة

لا نعرف لماذا كانت إعلانات Wii U فظيعة جدًا. لقد فهمت نينتندو ما يجب أن يبدو عليه الإعلان الجيد. هذا الإعلان عن جهاز Wii ممتع ، ويلفت انتباهك ، ويوضح بوضوح أن جهاز Wii مصمم للاستمتاع بجميع الخصائص الديمغرافية ودعم جميع الأنواع. جاء Nothing Nintendo من أجل Wii U قريبًا منه.

في عامها الأول ، ظهرت رؤية أكثر إثارة للويي يو في هذه المجموعة المعدلة من مقاطع الفيديو الترويجية. بطريقة ما ، كان لدى شخص عشوائي على يوتيوب رؤية أفضل للكونسول من الشركة التي تبلغ تكلفتها مليارات الدولارات والتي صممتها؟

05 من 07

لا يكفي الإعلانات

حتى الإعلانات السيئة يمكن أن يكون لها بعض التأثير من خلال استخدام التكرار الذهني ، لكن نينتندو تتجنب نوع الإعلان الشامل الذي قد يكون مفيدًا لهم. تم الإعلان عن وحدة التحكم بشكل أقل لدرجة أن العديد من اللاعبين الأساسيين لم يكونوا يعرفون أن نينتندو يمتلك وحدة تحكم جديدة لأكثر من عام بعد إصدارها. لا يزال البعض لا.

اقترح بعض الناس أن نينتندو لم تستثمر بشكل كبير في الإعلانات لأن النقص في اللعبة يعني أنه لم يكن هناك الكثير للإعلان عنه. ولكن كم هو محزن عندما يكون تفسيرك لأدائك الضعيف في أحد المجالات هو إلقاء اللوم على أدائك الضعيف في مكان آخر.

04 من 07

تخبطت دعم الطرف الثالث

لسنوات عديدة ، افتقرت وحدات تحكم نينتندو المنزلية إلى دعم الطرف الثالث من منافسيها ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى إدراك أن ألعاب نينتندو الخاصة فقط هي التي تنجح تمامًا على أنظمتها. إنها حالة أصرت الشركة على أنها ستتحول معها إلى Wii U. Alas ، وتمثل الدعم المبدئي من الجهات الخارجية في المقام الأول من خلال مجموعة متنوعة من الموانئ القديمة. EA ، التي بذلت جهدا صغيرا جدا ، لتبدأ ، تخلى عنها تماما تقريبا على الفور. تمسك Ubisoft مع وحدة التحكم لفترة أطول ، ولكن في النهاية ، ذهب الجميع.

باعتراف الجميع ، ليس هناك الكثير الذي يمكنك القيام به للحصول على دعم الشركات الأخرى لك ، لكن السؤال هو ، هل قامت نينتندو بكل ما في وسعها؟ نظرًا لأن الشركة قامت بمثل هذه الوظيفة غير الملائمة عند البيع للمستهلكين ، فليس من غير المعقول الاعتقاد بأنها غير فعالة في البيع للناشرين.

03 من 07

الكثير من الاعتماد على كلمة الفم

إذا كنت تقرأ المقابلات المبكرة مع كبار المسؤولين في نينتندو ، فقد رأيتهم يعبرون عن الأمل الشديد في أن يبادر مستخدمو Wii U في وقت مبكر أصدقاءهم. ربما هذا هو السبب في أن حملتهم الإعلانية كانت سيئة للغاية ؛ ظنوا أنه ، كما هو الحال مع وى ، كان الناس يدعون أصدقائهم للعب وهذا من شأنه أن يبيع النظام. قد تكون هذه خطة أفضل إذا كان لدى Wii U شيئًا مقنعًا على الفور وي الرياضة ومن العار أنهم لم يلتزموا بخطةهم للتثبيت المسبق لبعض الألعاب المصغرة التي أظهرت ميزات خاصة في وحدة التحكم. إذا كنت تتوقع أن يكون عملاؤك فريق مبيعات ، فعليك أن تمنحهم شيئًا ما للبيع.

02 من 07

الفشل في إظهار لماذا يحتاج المستهلكون إلى Wii U

عندما تظهر وحدة تحكم جديدة ، يحتاج الأشخاص إلى سبب واضح لشراء واحدة. مع جهاز Wii ، قمت بشرائه من أجل وحدة تحكم مبتكرة وبديهية. باعت PS3 و 360 على حصانا متفوقة. مع Wii U ، خرج Nintendo بمنتج لم يفسر جاذبيته بسهولة. لم يكن جهاز التحكم بهذه السهولة التي يمكن لجدتك استخدامها فيها وكانت رسومات وحدة التحكم خطوة بخطوة وراء وحدات تحكم Microsoft و Sony القادمة. هذا فقط اليسار ، "شرائه لأن ألعاب نينتندو سوف تكون عليه." ولكن إذا كانت هذه هي نقطة البيع الوحيدة ، فلماذا تشمل وحدة تحكم مكلفة؟

لا نعرف كيف نبيع الأشخاص على لوحة الألعاب. نحن حقا نحب ذلك ، لكننا لا نستطيع التوصل إلى رسالة جيدة مثل "وحدة تحكم بديهية" أو "رسومات متفوقة". على ما يبدو لم يكن باستطاعة نينتندو ، وبعد كل سنوات عملهم على وحدة التحكم ، عدم قدرتهم على التفكير من نقطة بيع قوية تشير إلى أنه كان يجب أن يكون قد ذهب في اتجاه مختلف.

01 من 07

عدد قليل جدا من ألعاب نينتندو

ما تبيع لوحات المفاتيح نينتندو؟ ألعاب نينتندو في المقام الأول. لذلك ، ليس من المستغرب أن يكون الشيء الوحيد الأكبر الذي كان يحمل جهاز Wii U هو عدم وجود عناوين ألعاب مبيعاً للنظام.تقريبا كل لعبة أعلنوا عنها في الأيام الأولى من Wii U شهدت تاريخ إطلاقها المتوقع ينزلق لعدة أشهر (ستفكر بعد كل هذه السنوات أن نينتندو ستعرف كم من الوقت تستغرقه لعبة) ، تاركة أصحاب Wii U ندرة الخيارات. كانت جودة إصدارات Wii U الأولى من Nintendo غير ملهمة إلى حد ما ؛ لم يكن لديهم شيء في السنة الأولى التي ولدت الكثير من الإثارة للكونسول كما كابكوم الوحش هنتر 3 في نهاية المطاف .

على مر السنين ، اكتسبت Wii U مكتبة صلبة من الألعاب الرائعة. لكن الأمر استغرق وقتًا طويلاً للغاية للوصول إلى هناك.