أحد المتطلبات عند تصدير الأحرف من أجل محرف في CorelDRAW هو أن كل حرف أو رمز يجب أن يكون كائن واحد - وليس GROUPED (مراقبة+G). طريقة واحدة للقيام بذلك هي COMBINE (مراقبة+L) كل الأشياء الخاصة بك. لكن نتائج دمج 2 أو أكثر من الكائنات قد تسفر عن "ثقوب" أو غيرها من الحالات الشاذة التي لا تريدها. اتبع الأمثلة أدناه لمعرفة الاختلافات وكيفية التغلب على قيود الخيار COMBINE.
تنطبق أوامر محددة على CorelDRAW 7 ولكن يمكن تطبيق التقنيات على برامج الرسم الأخرى المشابهة أيضًا.
01 من 04أمر كومبين يمكن أن يترك ثقوب
لنفترض أن لديك شكلين يتراكبان - X - التي تريد دمجها في كائن واحد. يمكننا البدء بالأشكال ، واختيار الاثنين ، ثم الجمع (مراقبة+L أو رتب/دمج من القائمة المنسدلة). لسوء الحظ ، عندما تقوم بتجميع كائنين متراكبتين ، ستحصل على "ثقب" حيث تتداخل الكائنات كما هو ظاهر في الرسم التوضيحي كائن واحد ، نعم ، لكنه يحتوي على "نافذة" فيه.
قد يكون هذا ما تريده ويفيد في بعض أنواع الرسومات - ولكن إذا لم يكن ما قصدته ، فستحتاج إلى اتباع نهج مختلف لتحويل الأشياء إلى كائن واحد.
02 من 04COMBINE كائنات غير متراكبة
بينما يمكن أن يترك أمر COMBINE ثقوبًا في الكائنات المتراكبة ، يمكنك دمج العناصر المتجاورة (غير المتداخلة) في كائن واحد. يوضح الرسم التوضيحي كيف يمكن الجمع بين ثلاثة كائنات للحصول على الشكل الذي نريده بدون الثقب في الوسط باستخدام COMBINE (حدد الكائنات ثم استخدم مراقبة+L أو رتب/دمج من القائمة المنسدلة) الأمر.
03 من 04اللحام تداخل الكائنات
من خلال العمل مع شكلين متداخلين أصليين ، يمكننا الحصول على النتائج المرغوبة مع الالتفاف WELD (رتب/لحام إحضار لفة المتابعة المناسبة لـ Weld و Trim و Intersect). يعرض الرسم التوضيحي الخاص بنا نتيجة استخدام WELD لتحويل 2 (أو أكثر) من الكائنات إلى كائن واحد. يعمل WELD مع كل من الكائنات المتداخلة والمتجاورة (غير المتداخلة).
انظر الخطوة التالية لكيفية استخدام لفة WARD المربكة أحيانًا في CorelDRAW.
04 من 04استخدام WLD Roll-Up
في البداية ، يبدو أن الالتفاف حول WELD مربكًا ولكنه يعمل على النحو التالي:
- افتح لفة WELD (رتب/لحام).
- حدد أحد الكائنات للحام (يمكنك تحديد كل منها ، لا يهم طالما قمت بتحديد واحد على الأقل).
- انقر اللحام …. يتغير مؤشر الماوس إلى سهم كبير.
- أشر إلى كائن TARGET الخاص بك ، الذي تريد "لصق" به الكائن المحدد ، وانقر فوق.
نصائح لاستخدام WELD
- الهدف وغيره: الهدف الكائن هو الذي تشير إليه مع المؤشر 'Weld to …'. الكائن الآخر (الكائنات) هو الكائن (الكائنات) المحددة.
- اترك الهدف / اترك غير ذلك: عندما تقوم لحام 2 أو أكثر من الكائنات ، فإنها تصبح كائن واحد. لإنشاء كائن جديد وترك نسخة من الكائنات الأصلية ضع علامة اختيار بجوار اترك الهدف الكائن و / أو اترك أشياء أخرى خيارات في لفة WELD. تذكر أن الكائن TARGET هو الذي تشير إليه بـ اللحام … المؤشر.
ملحوظة
قد يكون الكائن الأصلي مخفيًا أسفل الكائن الملحوم الجديد.
- اللون: عند WELD كائنين من ألوان مختلفة يأخذون لون كائن TARGET. على سبيل المثال ، إذا كان لديك دائرة حمراء ودائرة زرقاء متداخلة قليلاً. حدد اللون الأحمر ثم أشر إلى الزر الأزرق مع مؤشر WELD الخاص بك. يصبح الكائن الجديد BLUE. أو ، حدد اللون الأزرق ثم أشر إلى اللون الأحمر مع مؤشر WELD الخاص بك. يصبح الكائن الجديد أحمر.