Skip to main content

صعود وسقوط: الحضارات في الحرب - تحميل لعبة كمبيوتر

Rise and Fall of the Akkadian Empire (أبريل 2025)

Rise and Fall of the Akkadian Empire (أبريل 2025)
Anonim

لعبة Rise & Fall Civilizations At War هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي تم إصدارها في عام 2006. تم تعيين اللعبة خلال الألفية الأولى قبل الميلاد وتحتوي على مزيج من لعبة إستراتيجية الوقت الحقيقي التقليدية بالإضافة إلى لعبة مطلق النار لأول شخص وثالث. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية في الغالب وبعد عامين تم إصدارها من قبل Midway Games كألعاب مجانية مدعومة بالإعلانات برعاية سلاح الجو الأمريكي.

تبقى متوفرة وهي واحدة من أفضل الألعاب التجارية التي سيتم إصدارها مجانًا.

لعبة اللعب

إن طريقة اللعب لـ Rise & Fall Civilizations At War هي في المقام الأول لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي. يسيطر اللاعبون على واحدة من أربع حضارات قديمة يمكن لعبها ، بما في ذلك مصر واليونان وبلاد فارس وروما ، وتضم كل منها 20 وحدة فريدة. هناك أربعة أنواع من الموارد التي سيجمعها اللاعبون لبناء حضاراتهم ومقرها. يستخدم الخشب والذهب لبناء المباني ووحدات القطارات وتطوير الترقيات. يتم اكتساب اثنين من الموارد الأخرى من المجد والقدرة على التحمل أثناء إجراءات اللعب. يتراكم المجد كلما تم بناء المزيد من الوحدات / الهياكل ويتم الحصول على القدرة على التحمل من وحدات البطل خلال المعركة عندما تقتل وحدات العدو. تقع الوحدات العسكرية في واحدة من خمس فئات من سلاح الفرسان ، المشاة ، الحصار ، خاصة وبحرية مع وحدات لها نقاط القوة والضعف القياسية ضد أنواع وحدات العدو في شكل صخرة ، ورق ، ومقص.

عنصر آخر للوحدات العسكرية والقتال هو أن لكل وحدة نمط أيضا سرعة ، هجوم ، دفاع ومدى تصنيف يمكن تعزيزه ببعض الترقيات والتشكيلات. إدراج الوحدات البحرية يسمح للحرب البرمائية والبحرية بالإضافة إلى حرب الجنود البرية.

تستخدم العديد من الألعاب الإستراتيجية التقليدية في الوقت الحقيقي مفهوم "الأعمار" لتمثيل تقدم أو تطور حضارة.

حضارة الصعود والخريف في الحرب لا تختلف عن ذلك ولكنها تأخذ نهجا مختلفا قليلا. بدلاً من ترقية المبنى الأساسي الأساسي ، يقوم اللاعبون بتطوير حضارتهم والوصول إلى تقنيات جديدة ، ووحدات ، ومستشارين ، وترقيات ، من خلال تسوية وحدات البطل. كما أن قهر المواقع الاستيطانية الإضافية سيسمح بوجود جيوش أكبر ، ولكن يمكن بسهولة الاستيلاء عليها من قبل الأعداء إذا لم يتم الدفاع عنها بشكل جيد.

يشمل Rise and Fall كل من أوضاع اللعبة الفردية والمتعددة اللاعبين. يسمح اللاعب المنفرد بمعارك المناوئة ضد ما يصل إلى سبعة من معارضي الكمبيوتر بالإضافة إلى حملتين ترتكز على القصة. تنقسم كل حملة إلى أفعال وفصول مع حملة واحدة تتبع الإسكندر الأكبر وغزو آسيا. ويبدأ مع ألكسندر الشاب عندما يبدأ حكمه ويأخذ اللاعبين من خلال لقاءات في اليونان ، وحصار صور ، وهزيمته من ممنون وأكثر من ذلك. الحملة الثانية هي حملة خيالية تتمحور حول كليوباترا في مصر وهي تحاول صد غزو روماني من قبل الإمبراطور أوكتافيان.

الميزة التي تجعل Rise & Fall فريدة إلى حد ما من ألعاب RTS الأخرى هي وضع البطل الذي يسمح للاعبين بالتحكم بوحدة البطل من منظور الشخص الثالث وأحيانا لأول مرة.

وبذلك يكون للاعبين سيطرة مباشرة أكبر على وحدات البطل التي هي الطريقة الأساسية التي يكتسب فيها اللاعبون القدرة على التحمل والتي تستخدم في رفع مستوى الحضارة ودفعها إلى المرحلة التالية. يتم تحديد المدة الزمنية التي يمكن للاعب أن يقضيها في أسلوب البطل من خلال مقدار القدرة على التحمل المكتسبة.

توفر

أصدرت ميدواي جيمز (Rise & Fall) في 12 يونيو 2006 ، بعد عدد من التأخير وأخيراً ، إغلاق المطور الأصلي ستانلس ستيل. في أكتوبر 2008 ، قبل وقت قصير من إعلان Midway الإفلاس ، تم إصدار اللعبة مجانًا من خلال نموذج مدعوم بالإعلانات برعاية سلاح الجو الأمريكي.

في حين أن Midway Games كشركة لم تعد موجودة كما أن جميع المواقع الرسمية الخاصة بـ Midway و اللعبة قد تم التقاطها ، فإن Rise & Fall يمكن العثور عليه في عدد من مواقع الأطراف الأخرى. يتم سرد عدد قليل من مواقع استضافة أفضل للعبة أدناه. يتوفر جزء المشغل المفرد بما في ذلك كلتا الحركات والمناوشات الفردية ، وهو متاح للتنزيل بسهولة. قد تكون استضافة ألعاب متعددة اللاعبين تحديًا نظرًا لاستضافة الجزء المتعدد اللاعبين من خلال شبكة GameSpy المغلقة الآن ، ولكن من الممكن اللعب عبر الشبكة المحلية أو من خلال خدمة مضاهاة الشبكة المحلية مثل Tunngle.

تنزيل الروابط

→ Gamershell→ ملف الكوكب→ MegaGames→ برنامج Moddb - متعدد اللاعبين

متطلبات النظام

الحد الأدنى لمتطلبات النظام
المتطلبات
وحدة المعالجة المركزيةبنتيوم III 1.4 جيجاهرتز / أيه إم دي أثلون 2000+ أو أفضل
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب256 ميغابايت
HDD3 غيغابايت
OSويندوز 2000 / XP أو أحدث
بطاقة فيديوNVIDIA GeForce3 أو ATI Radeon 8500 أو أفضل مع ذاكرة الوصول العشوائي 64MB
إصدار DirectXDirectX 9.0b
متطلبات النظام المستحسنة
المتطلبات
وحدة المعالجة المركزيةبنتيوم 4 / أثلون إكس بي أو أفضل
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب1 غيغابايت
HDD3 غيغابايت
OSويندوز إكس بي أو أحدث
بطاقة فيديوNVIDIA GeForce FX + أو ATI Radeon 9500+ أو أفضل من ذاكرة الوصول العشوائي 128 ميجابايت
إصدار DirectXDirectX 9.0b