Skip to main content

فشل تسع طرق نينتندو في يو يو ، وكيف نفعل بشكل أفضل مع NX

5 Reasons Why The Wii U Failed (قد 2024)

5 Reasons Why The Wii U Failed (قد 2024)
Anonim

بعد نيندندو الصعبة 2014 توقعات مبيعات يو ويتوقع تعديل من 9 مليون إلى أقل من 3 ملايين ، ألقيت نظرة على ما فعلته نينتندو خاطئ وماذا يحتاجون إلى القيام به على حق السفينة. في حين أنهم قدموا بعض الأشياء التي تمنيت ، مثل عناوين IP الجديدة المثيرة ، لم يفعلوا ما يكفي لجعل وحدة التحكم منافسًا جديًا في حروب وحدة التحكم المنزلية ثلاثية الاتجاهات.

يقول البعض أن Wii U كانت فكرة سيئة للبدء بها ، لكنني لا أوافق. كان من الممكن أن يكون جهاز Wii U ناجحًا إذا كان أداء Nintendo أفضل من تقديمه. مع وجود وحدة تحكم جديدة ، تحمل الاسم الرمزي NX ، على الطريق ، فقد حان الوقت للنظر إلى الكيفية التي سارت بها الأمور بشكل خاطئ بالنسبة للوي يو وكيف يمكن لنينتندو تجنب تلك الأخطاء هذه المرة.

01 من 09

الفشل في إطعام اللاعب

ما فعلوه خطأ : بعد النقص في ألعاب 3DS تؤدي إلى عامها الأول الكارثي ، وعدت نينتندو أن الشيء نفسه لن يحدث مع وي يو. بدا مصممو نينتندو وكأنهم يشعرون بالذهول بسبب تعقيدات البرمجة عالية الدقة ، ولم تظهر الكثير من الألعاب المخططة لإطلاق لوحة المفاتيح إلا بعد ذلك بكثير. ومع قيام الأطراف الثالثة في كثير من الأحيان بتجريد ميزات من الألعاب القليلة التي يختارونها لوضعها على الكونسول ، كان الأمر متروكًا لشركة نينتندو للحفاظ على سير الأمور: فالفشل في القيام بذلك قد كلف جهاز Wii U زخمًا قليلًا عند إطلاقه. محاولة تصحيح المسار : مع مرور الوقت ، وضعت نينتندو العديد من الألعاب الصلبة ، ولكن التأخير وخيبات الأمل يعني أن وي يو لم يكن لديه ما يكفي من الضربات لإخراجها من المركز الثالث. الوقت NX حولها : نينتندو هو أفضل في الوعد من تقديم دفق مستمر من الألعاب ، ولكن بعد صراع مع 3DS و Wii U ، ربما لديهم أخيرا رسالة ، وسوف تجمع ترسانة من الألعاب لإطلاق NX. علامة جيدة واحدة يخططون لمنصة ألعاب تعمل على أنظمة متعددة ، بالطريقة التي يعمل بها نظام iOS على الهواتف وأجهزة اللمس. إذا كان NX يعمل على هذا النظام الأساسي ، يمكن أن يحصل على كل لعبة نينتندو.

02 من 09

عدم التواصل

ما فعلوه خطأ : كان Wii ثوريًا وبديهيًا لدرجة أنه باع نفسه تقريبًا ، ومع ذلك ، لا تزال Nintendo تقدم حملة إعلانية رائعة لها. كان جاذبية Wii U أكثر صعوبة في فهمها - حيث اعتقد العديد من المستهلكين أن لوحة اللعبة كانت مجرد إضافة للـ Wii الأصلي - إلا أن الإعلانات كانت شحيحة ونادرة. محاولة تصحيح المسار : تحسن الإعلان بعض الوقت مع مرور الوقت ، على الرغم من أن التركيز على الأطفال في الولايات المتحدة يشير إلى أن Nintendo قد تخلوا ببساطة عن فكرة أن أي شخص فوق 12 عامًا يرغب في لعب أي من ألعابه (على عكس إنجلترا واليابان). على الرغم من التحسينات ، لم يتعاف Wii U من الرسائل الأولية الرهيبة. الوقت NX حولها : يمكن أن يكون من الصعب بيع المستهلكين على الأجهزة الملتوية NIntendo. سيحتاجون إلى رسالة واضحة ووكالة إعلانية لائقة لبيع NX.

03 من 09

الفشل في حب التكنولوجيا

ما فعلوه خطأ : كان gamepad مفهوم مثير للاهتمام الذي وعدت الفرص لخبرات جديدة. المشكلة هي أن نينتندو كانت تفتقر إلى رؤية للشيء ؛ الفكرة الجديدة الوحيدة التي كانت لديهم هي الألعاب غير المتزامنة ، التي لم تقلع أبداً. سرعان ما أدار نينتندو ظهره على لوحة الألعاب بالكامل ؛ Donkey Kong البلد: Tropical Freeze ببساطة إيقاف تشغيل الشاشة التي تعمل باللمس. محاولة تصحيح المسار : على الرغم من أن بعض نينتندو المقترحة يمكن أن تطلق لعبة Wii U الرخيصة بدون أي لوحة ألعاب ، إلا أنها تضع أسطورة الألعاب Shigeru Miyamoto مسؤولة عن إنشاء ألعاب تضع واجهة اللعبة في المقدمة والوسط. للأسف ، تأخرت هذه العناوين ؛ بدلا من ذلك تم إجراء أفضل حالة للوحة اللعبة من قبل غير المطورين مع Nintendo مغامرات الفضاء بأسعار معقولة و إطار قاتلة: البكر من الماء الأسود . الوقت NX حولها : نينتندو كان لديها نوع من التحايل على لوحات المفاتيح الأربعة الأخيرة (DS ، و Wii ، و 3DS ، و Wii U) ، لذلك هناك فرصة جيدة لشيء ما عن NX سوف يضع نفسه بعيدا عن الحشد. إذا كان الأمر كذلك ، فلا يمكن لشركة Nintendo اتباع إستراتيجية Wii U التي ترجو ببساطة أن يفكر مطورو الطرف الثالث في شيء رائع يمكنهم القيام به بعد إطلاقه. مهما كانت وسيلة التحايل ، يجب على نينتندو أن تثبت على الفور أنها ضرورية أو تواجه كارثة أخرى.

04 من 09

فشل في الاستماع

ما فعلوه خطأ : ثقة نينتندو في قراراتها مذهلة. اختاروا الطريق والتشبث به ، بغض النظر. هذا اليقين يمكن أن يكون قوة - لا أحد يستطيع أن يقنعهم بأن Wii كان فكرة سيئة - لكنه يمكن أن يثبت نقطة ضعف كذلك. عندما واجهت مايكروسوفت غضبها بسبب بعض عناصر Xbox One ، قاموا بمشاهدة أفكارهم الأكثر إشكالية. أجابت نينتندو على كل شكوى ، "لا بأس ، نعرف ما نفعله". لسوء الحظ ، لم يفعلوا ذلك. محاولة تصحيح المسار : على الرغم من الشكاوى حول تأمين المنطقة وحسابات المستخدمين المربوطة بالقنطرة إلى لوحات المفاتيح ، فإن نينتندو بقيت على نفس النهج. لكنهم ، على الأقل ، بدأوا في اللعب على الإنترنت بجدية أكبر. الوقت NX حولها : رفض نينتندو إجراء تغييرات على Wii U ، ولكنهم اقترحوا أن تأمين المنطقة والحسابات المقيد بها قد يذهب. على الرغم من أنه مع Nintendo ، لا توجد ضمانات بأن الحس السليم سوف يتغلب على العناد.

05 من 09

الفشل في هز الأشياء

ما فعلوه خطأ : مثل معظم مطوري اللعبة ، يميل نينتندو بكثافة على عناوين IP الشعبية. ماريو دونكي كونج هي طريقة رائعة للبيع إلى قاعدة نينتندو ، ولكن ليس بالضرورة طريقة رائعة لتوسيع تلك القاعدة. تصحيح مسارهم : 101 رائع في مبيعات فقر الدم أثبتت مخاطر IP الجديدة ، ولكن سبلاتون أثبتت أن نينتندو لا يزال يمكن أن يبكي لنا مرة أخرى مع شيء الأصلي الأصلي. للأسف ، لا تزال الشركة تستخدم IPs كعكاز ، مما أدى إلى أشياء مثل لعبة مجلس Amiibo مع عبور الحيوانات اسم صفع على ذلك. الوقت NX حولها : دعونا نواجه الأمر ، ماريو هو المال في البنك ، حتى عندما تبيع ألعابه أقل من المتوقع ، ومن المؤكد أن نينتندو سوف تستمر في ضخها. ولكن إذا لم تنتشر نينتندو جناحيها في الغالب ، فستكون NX مرة أخرى هي التي ستشتريها وحدة التحكم الثانية لمجرد لعب ماريو وزيلدا.

06 من 09

عدم تكوين صداقات

ما فعلوه خطأ : عدم قدرة Nintendo على الحفاظ على عرض ثابت من ألعاب Wii U كان يمثل مشكلة كبيرة إذا كان لدى وحدة التحكم تدفق مستمر من ألعاب الجهات الخارجية. فبدلاً من ذلك ، كانت المنافذ السفلية للألعاب القديمة قد أفسحت المجال للفرار الجماعي ، خاصة عندما أصبح من الواضح أن جهاز Wii U غير قادر على تشغيل ألعاب راقية مصممة للـ PS4 / XB1. فشلت نينتندو في إقناع الأطراف الثالثة بوضع كامل قوتها وراء وحدة التحكم. وكانت النتيجة أنه كان على Wii U الاعتماد كليًا على ألقاب الفريق الأول ، والحزب الثاني ، والأندية ، وغاب عن كل الألعاب الرئيسية المتعددة المنصات ، وعانى من عدم وجود ألعاب جديدة في كل مكان. محاولة تصحيح المسار : بعد بداية سيئة ، كانت نينتندو عالقة في Catch-22 الذي لا يمكن استرداده من الحاجة إلى تعزيز مبيعات وحدة التحكم لجذب أطراف ثالثة وتحتاج إلى ألعاب طرف ثالث لبناء مبيعات وحدة التحكم. تم طهي أوزةهم. هم أفضل ما يمكن أن يفعلوه هو جعل لطيفة مع المطورين إيندي. لم تكن هناك طريقة لإعادة الناشرين الكبار. الوقت NX حولها : مدى صعوبة استدراك الطرف الثالث يعتمد على ما يتبين من NX. إذا وضعوا شيئًا قويًا بما يكفي ليظل ذو صلة عندما يخرج جهاز PS5 فمن المحتمل أن يحصلوا على عدد لا بأس به من ألعاب الأطراف الثالثة. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستحتاج نينتندو للعمل كشريك مع أطراف ثالثة لمساعدتهم في الحصول على أقصى استفادة من التكنولوجيا الجديدة وتسويق ألعابهم إلى Nintendophiles.

07 من 09

الفشل في الانتباه

ما فعلوه خطأ : إن إصرار نينتندو على حرق مسارهم الخاص بدلاً من اتباع القطيع هو قوة عظيمة (فقط نينتندو ستجعل Wii أو DS) وضعف كبير. رفضت نينتندو الألعاب عبر الإنترنت حيث احتضنتها Xbox ، ورفضت متابعة سوني ومايكروسوفت في الرسومات عالية الدقة في الجيل الأخير. بدت قراراتهم معقولة في ذلك الوقت - لم يكن هناك سوق ضخم للألعاب عبر الإنترنت عندما خرج Game Cube ، لم يكن هناك العديد من اللاعبين الذين يستخدمون أجهزة التلفزيون عالية الوضوح عندما خرج Wii - ولكن Nintendo دائمًا ما يتأخر خطوة واحدة. محاولة تصحيح المسار : نينتندو قد تحرك ببطء وبسرعة إلى الأمام. لقد قاموا بإنشاء ألعاب HD رائع وبعض التجارب الصلبة على الإنترنت. لكن جهودهم تبقيهم فقط من خطوتين خلفهم بدلاً من واحدة. الوقت NX حولها : قد تكون Nintendo بخير هذه المرة. على الرغم من أنه من المرجح أن يتجاهلوا ازدهار الواقع الافتراضي الحالي ، فمن المحتمل أن يكون ذلك أقل أهمية من ظهور الرسومات عالية الدقة أو الألعاب عبر الإنترنت ، وهذا يعني أن نينتندو يمكن ، مع القليل من الجهد ، الوصول إلى التكافؤ التكنولوجي لأول مرة منذ سنوات. السؤال هو هل تهتم نينتندو بما يكفي لإزعاجها؟

08 من 09

الفشل في الاستيقاظ

ما فعلوه خطأ : تركيز نينتندو على إبقاء السعر منخفضًا على حساب أي ميزة قد يرغب أي شخص في جعلها تشعر بعدم الفطنة. وكان الكثير من ذلك هو المواصفات المنخفضة والجوانب المتخلفة على الإنترنت ، ولكن كان هناك شعور عام بعدم الذهاب إلى الميل الإضافي. كان بإمكان Wii U رفع مستوى ألعاب Wii أو تضاعفها كمشغل أقراص DVD. تمكن Nintendo من زيادة جاذبية Wii U من خلال تثبيت بعض الألعاب المصغرة الأكثر برودة التي وضعها في وقت لاحق لعبة واريو . كان بإمكانهم عرض مكتبة وحدة تحكم افتراضية كبيرة بما في ذلك عناوين N64 و Game Cube ، وجعل 3DS متوافقة مع Wii U حتى تتمكن من تشغيل تلك الألعاب على التلفزيون الخاص بك ، ووضع المزيد من التفكير في TVii غير المنتهية. لكنهم لم يفعلوا. محاولة تصحيح المسار : قررت نينتندو في الأساس أن تلعب اليد المسكينة التي تعاملت معها بنفسها. الوقت NX حولها : نينتندو في حاجة إلى استراتيجية الصدمة والرعب ، واحدة عند الكشف عن أن اللاعبين قد قفز صعودا وهبوطا صراخ. ولكن مع أداء مبيعات Wii U الضعيف ، من الممكن أن تقوم Nintendo بتسريع NX من أجل استبداله ، وفي هذه الحالة تتوقع الكثير من نفس المشكلات.

09 من 09

الفشل الذعر

ما فعلوه خطأ : بدت الأشياء سيئة للويي يو من البداية ، ولكن حتى مع تحول الأمور من سيئ إلى أسوأ ، بدا أن نينتندو مقتنعة بأنهم كانوا على وشك الانغماس. تجاهلوا الدعوات لخفض السعر ، وعندما صنعوا ، كان صغيرا. فشلوا في اتخاذ إجراءات جذرية ، مثل شراء شركات تطوير اللعبة أو قطع الصفقات لزيادة معدل التفرد. بدلا من ذلك ، تركوا الوضع يتدهور فقط ، مقتنعين بأنهم يسيرون على الطريق الصحيح. محاولة تصحيح المسار : في حين تفتقر إجراءات نينتندو للإلحاح ، أخذوا استغرق بعض الفرص والإنقاذ و الشيطان الثالث من طي النسيان وقطع صفقة مع SEGA لثلاثة حصرية. لسوء الحظ ، فإن أيا من هؤلاء ساعدوا على تحقيق أرباحهم (على الرغم من بايونيتا 2 كان نجاحا حاسما). هذا يقودني إلى استنتاج مثير للقلق. قد تكون Nintendo على حق عندما تتجاهل نصيحة أشخاص مثلي. الوقت NX حولها : يبدو أن Nintendo غير قادر دستوريًا على الشعور بالإلحاح ، وسيقترب دائمًا من الصعوبات بطريقة منهجية محبطة.ولكن إذا فعلوا كل شيء آخر بشكل صحيح - وهذا أمر عظيم للغاية - فإن الذعر لن يكون ضروريًا أبداً.